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![多媒体技术及应用](https://www.shukui.net/cover/6/33120300.jpg)
- 王成勇主编 著
- 出版社: 南京:南京大学出版社
- ISBN:730504430X
- 出版时间:2005
- 标注页数:274页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:287页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概论1
1.1 多媒体概述1
1.1.1 多媒体与多媒体技术1
目录1
1.1.2 多媒体关键技术4
1.1.3 多媒体技术的发展历史与发展趋势5
1.2 多媒体涉及的几个基本概念7
1.2.1 文本与超文本7
1.2.2 图像与图形8
1.2.3 音频8
1.2.4 视频9
1.2.5 超媒体9
1.3 多媒体技术的应用与开发10
1.3.1 多媒体在教育领域的应用10
1.3.2 多媒体在办公自动化领域的应用11
1.3.5 多媒体在商业广告和产品促销领域的应用12
1.3.3 多媒体在娱乐领域的应用12
1.3.4 多媒体在过程模拟领域的应用12
小结13
习题13
第2章 多媒体的硬件14
2.1 什么是多媒体个人计算机MPC14
2.1.1 MPC的几个标准14
2.1.2 MPC的硬件组成16
2.1.3 MPC的软件环境16
2.2 常用多媒体硬件技术术语18
2.2.1 处理器主频与处理器缓存18
2.2.2 内存类型与内存容量19
2.2.3 AGP标准与显卡最大分辨率19
2.2.4 网络套件20
2.2.5 声卡与音箱20
2.3.1 多媒体数据存储的特点和难点21
2.2.6 硬盘类型与硬盘容量21
2.3 多媒体数据的光存储技术21
2.3.2 光存储技术23
2.3.3 光盘存储技术的特点与分类24
2.3.4 光盘工作原理26
2.3.5 CD光盘存储格式29
2.3.6 DVD光盘32
2.3.7 VCD与DVD播放系统原理36
2.4 移动存储技术39
2.4.1 移动存储技术简介40
2.4.2 FlashDisk(优盘、闪盘)40
2.4.3 移动硬盘41
小结41
习题42
3.1.1 音频信号的物理特征43
3.1 声音的主要技术参数43
第3章 多媒体声音43
3.1.2 音调与音色44
3.1.3 音强与频率带宽45
3.2 声音的数字化表示46
3.2.1 模拟音频信号转化成数字音频信号46
3.2.2 奈奎斯特采样定律47
3.2.3 声音文件的数据量48
3.3 常用的声音文件格式及播放软件49
3.3.1 声音文件格式概述49
3.3.2 Wave格式——*.wav50
3.3.3 CD格式——*cda50
3.3.4 MPEG音频文件——*.MP1/*MP2/*.MP351
3.3.5 RealAudio文件——*RA/*RM/*RAM52
3.3.6 Windows Media Audio文件——*.WMA52
3.4.1 何谓MIDI技术53
3.4 MIDI技木53
3.4.3 多媒体计算机中的MIDI54
3.4.2 MIDI规范54
3.4.4 如何制作MIDI音乐55
3.5 声音压缩和编码56
3.5.1 声音编码方法分类56
3.5.2 音频压缩编码标准及应用范围57
3.5.3 脉冲编码调制(PCM)58
3.5.4 线性增量调制与自适应增量调制(LDM/ADM)60
3.5.5 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)60
3.5.6 线性预测编码(LPC)61
3.6 声音处理61
3.6.1 声音播放61
3.6.2 声音录制63
3.6.3 声音编辑与音频编辑软件简介65
习题69
小结69
第4章 多媒体图像70
4.1 数字图像概述70
4.1.1 图像的数字化70
4.1.2 像素71
4.1.3 分辨率72
4.1.4 数字图像类型73
4.1.5 数字图像的获取75
4.1.6 数字图像对硬件的要求75
4.2 色彩系统75
4.2.1 色彩的一些基本概念75
4.2.2 常用的色彩系统77
4.3 数字图像文件的存储格式79
4.3.1 BMP格式79
4.3.2 GIF格式80
4.3.3 JPEG格式82
4.3.4 PNG格式83
4. 3.5 TIF(F)格式84
4.4 数字图像编码压缩84
4.4.1 图像编码压缩技术简介84
4.4.2 常用数据压缩编码方法86
4.5 JPEG图像压缩编码89
4.5.1 JPEG算法简介89
4.5.2 JPEG算法的主要计算步骤91
4.6 数字图像处理工具96
4.6.1 位图图像处理软件96
4.6.2 矢量图形处理软件97
小结97
习题97
5.1 数字视频基础知识98
5.1.1 视频98
第5章 多媒体视频98
5.1.2 广播视频标准99
5.1.3 电视的扫描与同步101
5.1.4 电视接收机的输入输出信号102
5.1.5 模拟视频的数字化103
5.1.6 数字视频的采样格式及数字化标准104
5.1.7 视频信号压缩编码的基本概念105
5.1.8 视频图像的质量评估106
5.1.9 视频质量的等级和分类107
5.2 AVI数字视频格式简介108
5.2.1 AVI数字视频的格式108
5.2 2 AVI数字视频的特点109
5.2.3 AVI采用的压缩算法109
5.2 4 视窗软件VFW及媒体播放器110
5.3 MPEG运动图像压缩编码标准110
5.3.1 MPEG简介111
5.3.2 MPEG-1标准113
5.3.3 MPEG-2标准114
5.3.4 MPEG-4标准116
5.3.5 MPEG-7标准118
5.3.6 MPEG-21标准119
5.3.7 MPEG数据流结构120
5.3.8 MPEG压缩算法122
5.3.9 MPEG的解码125
5.3.10 MPEG-4电视图像编码126
5.4 H 26X系列低码率视频压缩编码标准129
5.4.1 H 261视频压缩编码标准129
5.4.2 H 262视频压缩编码标准131
5.4.3 H 263视频压缩编码标准132
5.4.4 H 264视频压缩编码标准134
5.5 数字视频的采集和编辑处理137
5.5.1 数字视频的采集137
5.5.2 数字视频的编辑处理141
小结142
习题142
第6章 超文本与超媒体技术143
6.1 超文本与超媒体概述143
6.1.1 超文本与超媒体的本质143
6.1.2 超文本发展历史上的几个著名人物144
6.1.3 几个著名的超文本系统144
6.2 超文本标记语言146
6.2.1 万维网(WWW)简介146
6.2.2 超文本标记语言简介146
6.2.3 HTML文档结构147
6.2.4 HTML标签和属性使用举例148
6.2.5 HTML字体属性和字符样式控制符154
6.2.6 HTML超链接157
6.3 网页中超媒体元素的使用159
6.3.2 网页中图像的使用160
6.3.1 电子邮件的链接160
6.3.3 在网页中播放音乐164
6.3.4 在网页中播放视频166
小结168
习题168
第7章 多媒体数据库技术170
7.1 数据库技术的发展170
7.1.1 数据库系统的特点170
7.1.2 数据库系统的发展阶段171
7.2 多媒体数据库系统结构172
7.2.1 计算机系统172
7.2.2 数据库管理系统172
7.2.3 数据库管理员173
7.2.4 数据库173
7.3.1 多媒体数据的特点175
7.3 多媒体数据和数据模型175
7.2.5 用户175
7.3.2 数据模型176
7.3.3 多媒体数据模型182
7.4 多媒体数据库系统的体系结构183
7.4.1 组合型结构183
7.4.2 集中型结构184
7.4.3 客户机/服务器型结构184
7.5 多媒体数据库的基于内容检索法185
7.5.1 多媒体数据的检索方法185
7.5.2 多媒体数据的内容186
7.5.3 基于内容的检索系统结构187
7.5.4 基于内容检索的实现过程188
7.5.5 多媒体信息检索过程中的数据描述188
7.6 常用多媒体数据库管理系统191
7.6.1 Access 2000数据库管理系统191
7.6.2 表的创建192
7.6.3 创建窗体195
7.6.4 多媒体演示196
小结197
习题197
第8章 多媒体技术在通信与网络中的应用198
8.1 多媒体通信技术概述198
8.1.1 多媒体通信技术的发展198
8.1.2 多媒体通信的业务种类及应用实例199
8.2 常用多媒体通信的国际标准201
8.2.1 基于PSTN的H.324国际标准202
8.2.2 基于ISDN的H.320国际标准202
8.2.3 基于ATM/BISDN的H.310国际标准203
8.2.4 基于LAN/IP的H.323国际标准203
8.3 IP电话203
8.3.2 IP电话的通话方式204
8.3.1 IP电话的概念204
8.3.3 IP电话的原理及组成205
8.3.4 IP电话标准化组织206
8.3.5 IP电话常用标准208
小结209
习题209
第9章 多媒体编程211
9.1 多媒体编程概述211
9.1.1 多媒体编程的概念211
9.1.2 多媒体编程语言212
9.2 多媒体设备的控制214
9.2.1 媒体控制接口和MCI控件214
9.2.2 Windows系统的API函数218
9.2.3 利用OLE技术播放多媒体220
9.3 图形图像编程222
9.3.1 图形的绘制222
9.3.2 图形颜色的设置223
9.3.3 程序中加载图像224
9.4 音频编程226
9.4.1 机器的警告声226
9.4.2 使用MCI控件播放声音226
9.4.3 使用Windows API函数播放声音227
9.4.4 利用OLE控件插入声音227
9.5 视频和动画编程228
9.5.1 播放AVI视频文件228
9.5.2 播放Flash动画229
小结231
习题231
第10章 流媒体技术232
10.1 流媒体技术概述232
10.1.1 流媒体的概念232
10.1.3 流媒体技术的应用234
10.1.2 流媒体的历史和发展234
10.2 流媒体技术原理237
10.3 流媒体传输与控制协议238
10.3.1 RTP/RTCP协议簇238
10.3.2 RSVP协议238
10.3.3 RTSP协议239
10.4 流媒体的三种主流格式239
10.4.1 流媒体格式简介239
10.4.2 RealSystem的RealMedia文件格式240
10.4.3 QuickTime电影(Movie)文件格式241
10.4.4 微软高级流格式ASF简介242
10.5 流媒体格式间的相互转换245
小结245
习题246
附录1 多媒体技术术语定义汇编(部分)247
附录2 习题答案261