图书介绍

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多媒体应用技术
  • 杨安祺主编;杨凯澜,张卫婷,王辉等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302233947
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:320页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:331页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

课程导入 多媒体“图、文、声、像、动漫技术”概论1

工作任务 认识多媒体“图、文、声、像、动漫技术”1

任务1 了解媒体、多媒体的基本概念和相关术语1

任务2 了解多媒体技术的特性4

任务3 了解多媒体技术的研究开发内容6

任务4 了解多媒体OLE编程方法10

任务5 了解多媒体应用系统组成12

任务6 了解多媒体应用系统的跨平台开发15

任务7 理解多媒体面向对象的编程方法16

课后作业17

课后实践18

学习情景1 多媒体OLE编程技术与电子文稿集成平台19

工作任务 掌握“图、文、声、像、动漫”集成技术19

任务1 认识多媒体OLE编程技术实现要点19

任务2 认识多媒体程序的多维性运行模式20

任务3 认识和初步掌握电子演示文稿中的OLE编程技术20

任务4 掌握多媒体OLE编程与电子演示文稿集成平台的应用29

任务5 掌握电子演示文稿中的多媒体场景设计32

任务6 掌握【设计模板】与【幻灯片版式】的应用40

任务7 认识电子演示文稿的框架编程单位——幻灯片41

任务8 掌握幻灯片中文本对象的编辑与嵌入42

任务9 掌握幻灯片的添加、删除与自定义放映编辑44

任务10 掌握幻灯片中文本对象的艺术效果47

任务11 使用图形工具创作艺术图形对象49

任务12 掌握图形对象中的文字艺术效果58

任务13 掌握多媒体信息对象的艺术效果59

任务14 掌握图片对象的艺术设计62

任务15 掌握幻灯片设计中的几种艺术技巧64

课后作业67

课后上机实践68

创新设计与动手能力培养68

学习情景2 声音媒体的数字处理与仿真编辑技术69

工作任务 认识声音媒体的数字处理技术,掌握仿真编辑要点69

任务1 认识声音媒体的数字处理技术原理69

任务2 理解音频模拟信号的数字处理过程及其转换技术70

任务3 了解数字音频信号的存储技术格式71

任务4 了解声波文件的仿真编辑处理技术71

任务5 学习声音媒体编辑软件的应用技术74

任务6 掌握音频Edit(编辑)菜单的用法77

任务7 掌握Effect(效果)菜单的用法与设计技巧88

任务8 掌握控制菜单与控制工具栏的用法97

课后作业99

课后上机实践100

创新设计与动手能力培养100

学习情景3 文字媒体的三维动漫创作技术101

工作任务 掌握文字媒体的三维动漫创作技术101

任务1 掌握动画文字处理软件COOL 3D的操作界面101

任务2 了解COOL 3D的菜单栏104

任务3 了解COOL 3D的工具栏105

任务4 掌握COOL 3D的基础操作和设置108

任务5 掌握COOL 3D的添加和编辑基本元素功能109

任务6 掌握COOL 3D中百宝箱的使用方法112

任务7 掌握百宝箱中对象样式的使用方法115

任务8 掌握文字对象的斜角特效使用方法117

任务9 掌握三维动画的制作方法118

任务10 掌握三维动画制作后的输出项目121

课后作业123

课后上机实践124

创新设计与动手能力培养124

学习情景4 多媒体图形图像编辑处理技术125

工作任务 掌握图形图像编辑处理技术125

任务1 了解多媒体图形图像编辑处理的基本概念125

任务2 掌握多媒体图形图像处理中的基本知识126

任务3 了解图形图像编辑处理软件Photoshop128

任务4 熟悉Photoshop CS4的【文件】菜单129

任务5 熟悉Photoshop的【编辑】菜单134

任务6 熟悉Photoshop的【图像】菜单140

任务7 熟悉和巧用Photoshop的【图层】菜单149

任务8 掌握和巧用Photoshop的工具箱154

任务9 掌握Photoshop的动漫制作技术165

任务10 掌握Photoshop的电子相册制作技术169

任务11 掌握Photoshop滤镜及常用滤镜的用法174

任务12 掌握Photoshop图层艺术效果177

课后作业183

课后上机实践183

创新设计与动手能力培养183

学习情景5 动漫媒体的设计与创作技术185

工作任务 掌握动漫设计与创作关键技术185

任务1 认识形象多媒体艺术185

任务2 掌握计算机动漫编辑制作原理与图层设计187

任务3 掌握形象多媒体动画设计软件Flash的基本用法190

任务4 掌握Flash 8的菜单用法195

任务5 掌握Flash 8的面板操作200

任务6 掌握Flash 8中工具栏的用法203

任务7 掌握Flash 8中【文字工具】的用法210

任务8 掌握Flash 8中编辑颜色的使用方法210

任务9 掌握Flash 8的动画制作方法213

任务10 掌握动画设计软件GIF Animator的使用方法218

任务11 动画设计综合训练222

课后作业225

课后上机实践226

创新设计与动手能力培养226

学习情景6 网页网站中的图文声像动漫技术227

工作任务 掌握网页网站设计中的多媒体应用技术227

任务1 了解多媒体网页集成设计中工具软件的选用227

任务2 掌握多媒体网页设计中的一些基本概念228

任务3 了解幻梦网页制作软件Dreamweaver的基本功能230

任务4 用幻梦网页制作软件Dreamweaver 8.0建立网站238

任务5 在多媒体网页中增加文字和物件对象242

任务6 掌握多媒体网页的页面属性设置245

任务7 掌握多媒体网页之间的超链接设置247

任务8 掌握多媒体网页中的文字格式设置251

任务9 掌握多媒体网页中的图像输入方法253

任务10 掌握多媒体网页中框架页的使用257

任务11 在多媒体网页中使用【层】258

任务12 在多媒体网页中使用互动与动画效果261

课后作业266

课后上机实践267

创新设计与动手能力培养267

学习情景7 多媒体著作工具Authorware程序设计268

工作任务 熟练掌握Authorware程序设计的方法和技巧268

任务1 初步了解Authorware的设计功能268

任务2 掌握Authorware主窗口的基本组成部分269

任务3 掌握动画与动画图标的应用287

任务4 声音图标及其使用291

任务5 擦除图标的使用293

任务6 等待图标的使用295

任务7 群组图标的使用297

任务8 计算图标的使用298

任务9 交互图标与交互响应299

任务10 框架图标、导航图标和判断图标的使用方法306

任务11 Authorware 7.0文件打包317

课后作业318

课后上机实践319

创新设计与动手能力培养319

参考文献320

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