图书介绍
多媒体技术基础及应用 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 钟玉琢等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302102848
- 出版时间:2005
- 标注页数:376页
- 文件大小:26MB
- 文件页数:388页
- 主题词:多媒体技术-教材
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多媒体技术基础及应用 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
第1章 多媒体计算机概述1
本章要点1
1.1 多媒体计算机的定义和关键技术1
1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术1
1.1.2 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势2
1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统3
1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合6
1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视切实可行的方案6
1.2.2 用多媒体技术制作DVD及影视音响卡拉OK机8
1.2.3 多媒体家庭网关9
1.3 多媒体计算机技术的发展和应用15
1.3.1 多媒体数据库15
1.3.2 多媒体通信16
1.3.4 多媒体计算机的发展趋势17
1.3.3 多媒体创作工具及其应用17
小结19
习题19
第2章 音频信息的获取与处理21
本章要点21
2.1 数字音频基础21
2.1.1 模拟音频和数字音频21
2.1.2 音频的数字化22
2.1.3 数字音频的文件格式24
2.1.4 音频信号的特点26
2.1.5 3D音频26
2.2 声卡的组成与工作原理28
2.2.1 声卡的功能、技术指标与分类28
2.2.2 声卡的组成和布局33
2.2.3 声卡的工作原理35
2.2.4 SPDIF数字音频接口37
2.2.5 音频卡的发展和改进39
2.3.1 音频编码的基础41
2.3 音频编码基础和标准41
2.3.2 音频编码标准44
2.4 音乐合成和MIDI规范53
2.4.1 音乐合成53
2.4.2 MIDI规范55
2.5 语音识别64
2.5.1 语音识别的发展和分类64
2.5.2 汉语语音识别系统的工作原理及其应用66
习题70
小结70
第3章 视频信号的获取与处理72
本章要点72
3.1 彩色空间表示及其转换72
3.1.1 颜色的基本概念73
3.1.2 彩色空间表示74
3.1.3 彩色空间的转换及其实现技术76
3.1.4 彩色全电视信号77
3.2 视频信息获取技术80
3.2.1 视频采集卡的功能简介81
3.2.2 视频采集卡的工作原理84
3.2.3 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码90
3.2.4 视频采集卡的安装和使用94
3.3 图像文件格式及其转换98
3.3.1 静态图像文件格式99
3.3.2 动态图像压缩编码文件格式105
习题109
小结109
第4章 多媒体数据压缩编码技术112
本章要点112
4.1 多媒体数据压缩编码的重要性和分类112
4.1.1 多媒体数据压缩编码的重要性112
4.1.2 多媒体数据压缩编码的可能性113
4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类115
4.2 量化117
4.2.1 量化原理117
4.2.2 标量量化器的设计118
4.2.3 矢量量化120
4.3 统计编码120
4.3.1 统计编码原理——信息量和信息熵121
4.3.2 赫夫曼(Huffman)编码123
4.3.3 算术编码125
4.4 预测编码129
4.4.1 预测编码的基本原理130
4.4.2 自适应预测编码133
4.4.3 帧间预测编码134
4.5 变换编码136
4.5.1 变换编码的基本原理136
4.5.2 最佳的正交变换——K-L变换138
4.5.3 离散余弦变换(DCT)146
4.6 多媒体数据压缩编码的国际标准150
4.6.1 静态图像压缩编码的国际标准(JPEG)151
4.6.2 MPEG-1标准167
4.6.3 MPEG-2标准173
4.6.4 MPEG-4标准175
4.6.5 MPEG-7标准201
4.6.6 MPEG-21标准203
小结207
习题207
第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构209
本章要点209
5.1 数字视频交互式(DVI)多媒体计算机系统210
5.1.1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)210
5.1.2 DVI软件系统中的音频视频子系统(AVSS)218
5.1.3 在窗口系统环境下开发的AVK229
5.2 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中236
5.2.1 集成的设计原则236
5.2.2 Trimedia媒体处理器、参考板及其软件开发环境240
5.2.3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中——Phenix芯片和MMX技术250
小结269
习题269
6.1.1 基本概念271
6.1 概述271
第6章 超文本和超媒体271
本章要点271
6.1.2 典型的超文本系统274
6.2 超文本和超媒体系统的组成和结构276
6.2.1 超文本和超媒体的组成要素276
6.2.2 超媒体和超文本系统结构模型281
6.3 超文本和超媒体的文献模型286
6.3.1 概述286
6.3.2 ODA模型287
6.3.3 HyTime模型289
6.4 超文本与超媒体存在的问题及发展前景292
6.4.1 超文本与超媒体存在的问题292
6.4.2 超文本与超媒体发展的前景293
小结294
习题294
7.1 多媒体电子出版物的创作296
7.1.1 多媒体电子出版物的概述296
本章要点296
第7章 多媒体计算机的应用技术296
7.1.2 多媒体电子出版物的创作流程301
7.1.3 多媒体电子出版物创作示例305
7.2 多媒体会议系统310
7.2.1 视频会议系统的结构及标准310
7.2.2 综合业务多媒体终端的设计和实现318
7.2.3 多点控制单元(MCU)324
7.2.4 视频会议系统的服务质量(QoS)及资源管理333
7.2.5 视频会议系统的安全保密341
7.3 多媒体数据库及基于内容检索345
7.3.1 多媒体数据库345
7.3.2 多媒体数据库的基于内容检索355
小结373
习题374
参考文献376