图书介绍
精通Director MX 2004多媒体开发PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 颜志翰,李雅玫编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302108587
- 出版时间:2005
- 标注页数:438页
- 文件大小:111MB
- 文件页数:448页
- 主题词:多媒体-软件工具,Director MX 2004-教材
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图书目录
第1章 计算机多媒体简介1
目录1
1.1 计算机多媒体2
1.1.1 何谓计算机多媒体2
1.1.2 计算机多媒体制作流程3
1.2 计算机多媒体制作工具6
1.2.1 Macromedia Director MX 20047
1.2.2 Macromedia Flash MX 20048
1.2.3 Director MX 2004与Flash MX 2004的比较9
1.3.1 Director MX 2004能够做什么10
1.3 Director MX 2004概述与新功能简介10
1.3.2 新功能简述12
1.4 经典Director作品赏析17
第2章 素材准备与应用19
2.1 传统计算机多媒体素材20
2.1.1 图形20
2.1.2 声音26
2.1.3 动画28
2.2.1 交互式矢量多媒体素材(Flash)31
2.2 新时期计算机多媒体素材31
2.2.2 3D多媒体素材32
2.3 经典Director作品赏析33
2.4 课堂练习34
第3章 基本操作与窗口界面35
3.1 Director界面简介36
3.1.1 Director MX 2004编辑界面37
3.1.2 图标工具栏38
3.2.1 用属性检视器变换舞台39
3.2 舞台(Stage)窗口39
3.2.2 舞台工具栏41
3.3 角色(Cast)运用与管理43
3.3.1 如何进行运用和管理43
3.3.2 经典Director作品赏析53
3.4 媒体管理窗口界面54
3.5 Score脚本窗口70
3.6 程序工具组(Code)77
3.7 设计工具组(Design)78
3.8.1 工具功能介绍81
3.8 除错(Debug)工具和信息(Message)工具81
3.8.2 经典Director作品赏析83
3.9 课堂练习84
第4章 多媒体实战——基本动画制作85
4.1 动画制作的原理86
4.2 动画制作的技巧与相关指令86
4.3 小动画实作104
4.4 经典Director作品赏析106
4.5 课堂练习107
第5章 多媒体实战——其他功能应用108
5.1 转场的使用109
5.2 导入字体120
5.3 改变光标显示126
5.4 Director会说话133
5.5 将原始文件(DIR)转变成保护格式(DXR)135
5.6 课堂练习139
第6章 打包与发布电影140
6.1 为什么要发布电影141
6.2 制作多媒体光盘与制作网络电影之间的差异141
6.3.1 将电影发布成Projector前的准备143
6.3 在Director MX 2004发布电影143
6.3.2 快速发布电影145
6.4 发布电影的细部设定146
6.5 经典Director作品赏析159
6.6 课堂练习160
第7章 声音与影片的应用161
7.1 音乐与音效的应用162
7.1.1 如何取得音乐与音效162
7.1.2 播放声波演员163
7.1.3 播放MIDI音乐166
7.2 影片演员的应用168
7.2.1 播放QuickTime影片169
7.2.2 播放RealMedia影片171
7.2.3 播放AVI,Windows Media,DIVX影片173
7.2.4 播放MPEG影片176
7.2.5 播放DVD影片177
7.3 经典Director作品赏析181
7.4 课堂练习182
第8章 互动多媒体光盘制作范例183
8.1 企划与素材准备184
8.2 安排所有剧本187
8.3 加入互动功能193
8.4 刻录多媒体光盘203
8.5 跨平台光盘的制作204
8.6 经典作品赏析206
8.7 课堂练习207
第9章 互动游戏制作范例208
9.1 寻找小可209
9.2 经典Director作品赏析229
9.3 眼明手快230
9.4 经典作品赏析253
9.5 课堂练习254
第10章 3D多媒体世界255
10.1 Director MX 2004提供的3D功能256
10.2 如何制作3D世界259
10.3 将3D模型转为Shockwave 3D格式261
10.3.1 使用3D Studio Max转换261
10.3.2 使用PolyTrans for Macromedia Director转换265
10.4 Director MX 2004中的3D世界268
10.5 方便的3DPI管理接口269
10.6 经典作品赏析272
10.7 课堂练习273
第11章 3D多媒体实例274
11.1 产品展示——小可超人275
11.2 经典作品赏析282
11.3 游戏的3D世界设计——小可森林世界283
11.4 经典作品赏析291
11.5 课堂练习292
第12章 Macromedia MX 2004家族的整合应用293
12.1 在Director MX 2004中使用Flash组件294
12.2 与Flash MX 2004的整合应用296
12.2.1 利用Director MX 2004来控制Flash演员内容296
12.2.2 利用Flash传递信息给Director MX 2004299
12.2.3 运用Flash MX 2004来播放动画301
12.2.4 制作Flash电影播放控制器304
12.3 与Dreamweaver MX 2004的整合应用307
12.4 与Fireworks MX 2004的整合应用308
12.5 经典作品赏析310
12.6 课堂练习311
第13章 Xtra外挂程序的运用312
13.1 认识与安装Xtra313
13.2 Xtra外挂程序总览314
13.3 经典作品赏析336
第14章 精选外挂程序——媒体运用与特效篇338
14.1 PhotoCaster 3339
14.2 DirectTransition Xtra与DirectTransition3D Xtra341
14.3 DirectImage 3 Xtra350
14.4 AlphaMania 2与Effector Set Ⅰ Ⅱ363
14.5 经典作品赏析371
14.6 课堂练习372
第15章 精选外挂程序——特殊应用篇373
15.1 WebXtra 4374
15.2 BuddyAPI379
15.3 PrintOMatic MX388
15.4 经典作品赏析390
15.5 课堂练习392
第16章 Library程序库393
16.1 Components组件库394
16.2 3D类程序库397
16.3 辅助类行为程序库(Accessibility)400
16.4 动态类行为程序库(Animation)404
16.5 控制类行为程序库(Controls)408
16.6 网际网络类行为程序库(Internet)409
16.7 多媒体类行为程序库(Media)411
16.8 导航类行为程序库(Navigation)414
16.9 绘图类行为程序库(Paintbox)415
16.10 文字类行为程序库(Text)416
第17章 Script大字典418
17.1 阅读方式419
17.2 符号类419
17.3 A-C422
附录A 读者常见问题430
附录B Director相关网站436
B.1 英文网站437
B.2 简体中文网站438
B.3 笔者个人网站438