图书介绍

3DS MAX、VRAY商业效果图渲染技法宝典PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、VRAY商业效果图渲染技法宝典
  • 数码创意编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121096556
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:442页
  • 文件大小:164MB
  • 文件页数:454页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

CHAPTER 01 3ds Max快速入门1

1.1 建立对象模型2

1.2 使用修改器10

1.2.1 弯曲修改器10

1.2.2 倒角修改器12

1.2.3 倒角剖面修改器16

1.2.4 摄影机贴图修改器17

1.2.5 补洞修改器18

1.2.6 横截面修改器20

1.2.7 删除网格修改器21

1.2.8 置换近似修改器21

1.2.9 位移修改器23

1.2.10 圆角/切角修改器25

1.2.11 网格平滑修改器26

1.3 材质与贴图32

1.3.1 常用的材质类型33

1.3.2 复合材质34

1.3.3 2D贴图类型39

1.4 灯光46

1.4.1 灯光的属性46

1.4.2 标准灯光48

1.4.3 光度学灯光50

1.4.4 常规照明参数53

1.4.5 阴影参数54

1.4.6 高级效果参数55

1.4.7 大气和效果参数56

1.5 摄影机57

1.5.1 摄影机的基本操作方法57

1.5.2 摄影机的类型和基本参数57

1.6 环境和效果60

1.6.1 火焰环境效果60

1.6.2 雾环境效果61

1.6.3 体积光环境效果62

CHAPTER 02 VRay渲染器详解65

2.1 VRay材质66

2.1.1 VRay材质面板66

2.1.2 VRay的灯光材质67

2.1.3 VRay的天光材质68

2.1.4 制作不锈钢材质70

2.1.5 制作凹凸金属材质71

2.1.6 制作透明玻璃材质72

2.1.7 制作磨砂玻璃材质73

2.1.8 制作瓷器材质74

2.1.9 制作陶器材质75

2.1.10 制作塑料材质76

2.1.11 制作饮料材质77

2.1.12 制作植物材质79

2.1.13 制作水果材质80

2.1.14 制作点心材质83

2.1.15 制作化妆品材质84

2.2 VRay灯光85

2.2.1 VRay灯光的基本参数85

2.2.2 VRay面光的运用88

2.2.3 VRay球体光的运用89

2.2.4 VRay阳光的基本参数90

2.2.5 VRay阳光的运用91

2.2.6 光域网的运用91

2.3 VRay物理摄影机93

2.3.1 VRay物理摄影机的基本参数93

2.3.2 VRay物理摄影机的运用94

2.4 VRay渲染面板96

2.4.1 VRay渲染面板的基本参数96

2.4.2 VRay优化渲染106

2.4.3 景深效果设置108

CHAPTER 03 VRay灯光和材质的运用111

3.1 商业包装设计112

3.1.1 洋酒包装设计112

3.1.2 化妆品包装设计119

3.2 工业设计128

CHAPTER 04 酒店空间设计143

4.1 酒店空间设计的基本知识144

4.1.1 酒店空间的功能分区144

4.1.2 酒店照明设计146

4.1.3 酒店卧室设计实例效果赏析148

4.1.4 酒店餐厅设计实例效果赏析149

4.2 酒店卧室设计150

4.2.1 设计思路分析150

4.2.2 制作主体造型151

4.2.3 导入外部模型156

4.2.4 创建VR物理摄影机157

4.2.5 为场景布置灯光158

4.2.6 编辑主体材质160

4.2.7 编辑家具材质165

4.2.8 成品渲染171

4.2.9 Photoshop后期处理172

4.3 酒店餐厅设计175

4.3.1 设计思路分析175

4.3.2 制作主体造型176

4.3.3 合并模型184

4.3.4 为场景布置灯光185

4.3.5 设置主体材质187

4.3.6 设置家具材质190

4.3.7 设置餐具和饮料材质191

4.3.8 VRay优化渲染设置194

4.3.9 成品渲染195

4.3.10 Photoshop后期处理196

CHAPTER 05 展览展示设计199

5.1 展览展示设计的基本知识200

5.1.1 展览展示的分类200

5.1.2 展览展示中图形的运用201

5.1.3 展览展示的照明设计203

5.1.4 展览展示的色彩设计204

5.1.5 手机展示空间设计实例效果赏析206

5.1.6 洋酒展示空间设计实例效果赏析206

5.2 手机展示设计208

5.2.1 设计思路分析208

5.2.2 制作主体造型208

5.2.3 导入外部模型217

5.2.4 制作主体材质218

5.2.5 制作手机材质223

5.2.6 布置灯光环境224

5.2.7 设置光子图参数227

5.2.8 设置最终渲染参数228

5.2.9 Photoshop后期处理229

5.3 洋酒展示设计234

5.3.1 设计思路分析234

5.3.2 制作主体造型234

5.3.3 导入外部模型241

5.3.4 制作主体材质242

5.3.5 设置家具材质246

5.3.6 创建摄影机250

5.3.7 布置灯光环境250

5.3.8 设置光子图参数253

5.3.9 设置最终渲染参数254

5.3.10 Photoshop后期处理255

CHAPTER 06 店面空间设计261

6.1 店面空间设计的基本知识262

6.1.1 商店室内空间的分类262

6.1.2 商店照明设计265

6.1.3 商店界面设计267

6.1.4 服装店设计实例效果赏析269

6.1.5 精品店设计实例效果赏析270

6.2 服装店设计271

6.2.1 设计思路分析271

6.2.2 制作主体造型271

6.2.3 合并模型282

6.2.4 设置主体材质282

6.2.5 设置商品材质285

6.2.6 布置灯光环境287

6.2.7 设置光子图参数290

6.2.8 设置最终渲染参数291

6.2.9 Photoshop后期处理292

6.3 精品店设计295

6.3.1 设计思路分析295

6.3.2 制作主体造型295

6.3.3 导入外部模型302

6.3.4 布置灯光环境303

6.3.5 设置主体材质304

6.3.6 设置家具材质309

6.3.7 设置商品材质311

6.3.8 设置光子图参数313

6.3.9 成品渲染314

6.3.10 Photoshop后期处理315

CHAPTER 07 娱乐空间设计319

7.1 娱乐空间设计的基本知识320

7.1.1 娱乐空间的分类320

7.1.2 娱乐空间的照明设计322

7.1.3 娱乐空间的造型设计323

7.1.4 酒吧设计实例效果赏析324

7.1.5 咖啡厅设计实例效果赏析326

7.2 酒吧设计327

7.2.1 设计思路分析327

7.2.2 制作主体造型327

7.2.3 制作装饰模型333

7.2.4 导入外部模型335

7.2.5 编辑主体材质336

7.2.6 为吧台编辑材质339

7.2.7 编辑酒水材质342

7.2.8 编辑其他材质343

7.2.9 布置灯光环境345

7.2.10 设置光子图参数348

7.2.11 成品渲染349

7.2.12 Photoshop后期处理350

7.3 咖啡厅设计353

7.3.1 设计思路分析353

7.3.2 制作主体造型354

7.3.3 制作家具模型359

7.3.4 制作其他模型364

7.3.5 导入外部模型365

7.3.6 制作主体材质366

7.3.7 制作家具材质371

7.3.8 创建摄影机372

7.3.9 布置灯光环境373

7.3.10 设置光子图参数375

7.3.11 成品渲染375

7.3.12 Photoshop后期处理376

CHAPTER 08 餐厅空间设计381

8.1 餐厅空间设计的基本知识382

8.1.1 餐饮空间的分类382

8.1.2 餐厅空间的布局原则383

8.1.3 餐厅空间的照明设计384

8.1.4 中式餐厅实例效果赏析386

8.1.5 西式餐厅实例效果赏析387

8.2 中式餐厅设计388

8.2.1 设计思路分析388

8.2.2 制作主体造型388

8.2.3 导入外部模型395

8.2.4 制作主体材质396

8.2.5 制作家具材质401

8.2.6 制作其他材质403

8.2.7 创建摄影机404

8.2.8 布置灯光环境404

8.2.9 设置光子图参数406

8.2.10 成品渲染408

8.2.11 Photoshop后期处理408

8.3 西式餐厅设计412

8.3.1 设计思路分析412

8.3.2 制作主体造型413

8.3.3 导入外部模型419

8.3.4 制作主体材质420

8.3.5 制作家具材质424

8.3.6 制作灯具材质427

8.3.7 制作食品材质429

8.3.8 布置灯光环境430

8.3.9 设置光子图参数433

8.3.10 成品渲染434

8.3.11 Photoshop后期处理435

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