图书介绍

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多媒体基础与课件创作
  • 段新昱主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040280494
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:383页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:393页
  • 主题词:多媒体技术;多媒体-计算机辅助教学-应用软件

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图书目录

上篇 多媒体技术基础1

第1章 多媒体技术基础1

1.1 多媒体技术概述1

1.1.1 多媒体与多媒体技术1

1.1.2 多媒体技术的特性2

1.1.3 超文本与超媒体技术5

1.1.4 多媒体技术的发展6

1.1.5 多媒体关键技术7

1.1.6 多媒体应用领域9

1.2 多媒体创作环境10

1.2.1 多媒体计算机系统10

1.2.2 多媒体外围设备12

1.2.3 多媒体软件工具19

1.2.4 多媒体创作过程21

1.3 网络多媒体技术23

1.3.1 多媒体通信的特点24

1.3.2 多媒体数据压缩技术25

1.3.3 流媒体技术29

1.4 虚拟现实技术32

1.4.1 虚拟现实概念32

1.4.2 虚拟现实价值33

1.4.3 虚拟现实设备34

1.4.4 虚拟现实应用36

思考练习题38

第2章 多媒体素材及其制作39

2.1 文字素材39

2.1.1 文字素材概述39

2.1.2 使用艺术字40

2.1.3 公式编辑41

2.2 图形图像素材43

2.2.1 颜色的基本概念43

2.2.2 图像的基本属性45

2.2.3 Photoshop图像处理47

2.2.4 CorelDRAW图形处理55

2.3 声音素材61

2.3.1 数字音频基础61

2.3.2 声音文件格式62

2.3.3 GoldWave音频处理63

2.3.4 计算机言语输出68

2.4 动画素材69

2.4.1 动画基础知识69

2.4.2 计算机动画技术70

2.4.3 计算机动画制作70

2.4.4 动画文件格式71

2.5 视频素材72

2.5.1 视频概述72

2.5.2 视频信号数字化72

2.5.3 视频文件格式73

2.5.4 视频素材准备74

2.5.5 Premiere视频处理75

思考练习题83

下篇 多媒体课件创作84

第3章 多媒体创作工具Authorware84

3.1 Authorware 7的功能与特点84

3.2 Authorware 7的启动与退出86

3.3 Authorware 7的集成环境87

3.4 Authorware 7的菜单命令91

思考练习题98

第4章 Authorware初级应用99

4.1 显示图标99

4.1.1 关于显示图标99

4.1.2 Tools面板100

4.1.3 显示图标属性设置108

4.2 擦除图标115

4.3 等待图标116

4.4 计算图标118

4.4.1 计算图标窗口118

4.4.2 计算图标功能119

4.4.3 系统表达式121

4.5 群组图标121

4.6 程序调试方法122

思考练习题126

第5章 Authorware中级应用127

5.1 移动图标127

5.1.1 关于移动图标127

5.1.2 移动图标属性设置128

5.2 点到点移动129

5.3 沿直线定位133

5.4 沿区域定位136

5.5 沿路径到终点移动139

5.6 沿路径定位141

5.7 媒体动画144

5.8 数字声音148

5.9 其他音效152

5.10 数字电影155

思考练习题159

第6章 Authorware交互控制160

6.1 交互结构160

6.2 交互图标161

6.3 交互类型162

6.4 按钮交互164

6.5 热区交互168

6.6 热对象交互170

6.7 目标区域交互174

6.8 下拉菜单交互176

6.9 文本交互179

6.9.1 文本交互区域179

6.9.2 文本交互响应属性180

6.10 条件交互183

6.11 按键交互186

6.12 时间限制交互188

6.13 尝试限制交互193

6.14 事件交互195

思考练习题197

第7章 Authorware结构设计198

7.1 决策结构198

7.1.1 关于决策图标198

7.1.2 决策分支199

7.2 框架结构204

7.2.1 框架图标204

7.2.2 框架图标程序窗口204

7.2.3 导航图标205

7.3 超文本应用210

思考练习题214

第8章 Authorware高级应用215

8.1 系统变量215

8.1.1 变量的数据类型215

8.1.2 变量面板216

8.1.3 系统变量分类218

8.1.4 应用系统变量219

8.2 系统函数222

8.2.1 函数面板222

8.2.2 系统函数分类223

8.2.3 应用系统函数225

8.3 库的应用228

8.3.1 库的创建与编辑228

8.3.2 库的查找与链接更新230

8.4 模组的应用231

8.5 知识对象的应用234

8.5.1 关于知识对象234

8.5.2 知识对象分类235

思考练习题238

第9章 Authorware作品发布239

9.1 文件属性设置239

9.2 设置文件结构242

9.3 作品一键发布243

9.4 作品文件打包247

9.5 Web Packager251

思考练习题252

第10章 基于时间的课件创作工具Flash253

10.1 Flash动画基础253

10.1.1 动画的基本原理253

10.1.2 动画的要素253

10.1.3 动画的品质与文件大小254

10.2 Flash Professional 8的工作界面255

10.2.1 菜单栏255

10.2.2 工作区264

10.2.3 浮动面板264

10.3 Flash的基本概念264

10.3.1 帧与关键帧264

10.3.2 时间轴与图层266

10.3.3 舞台与场景267

10.3.4 元件、组件与引用实例267

10.3.5 动作268

10.4 Flash的工具268

10.4.1 绘图工具268

10.4.2 文本工具273

10.4.3 选择工具273

10.4.4 变形工具274

10.4.5 色彩工具275

10.4.6 橡皮工具276

10.4.7 辅助工具278

思考练习题279

第11章 动画制作与编辑280

11.1 基本操作280

11.1.1 帧操作280

11.1.2 图层操作281

11.1.3 场景操作282

11.2 元件282

11.2.1 图形元件283

11.2.2 影片剪辑元件283

11.2.3 按钮元件284

11.3 制作简单动画284

11.4 测试动画285

思考练习题285

第12章 动画类型286

12.1 逐帧动画286

12.2 补间动画287

12.2.1 变形补间动画287

12.2.2 运动补间动画288

12.3 运动路径的引导290

12.4 遮罩图层的屏蔽效果292

思考练习题293

第13章 修改对象294

13.1 形状的修改294

13.1.1 将线条转化为填充294

13.1.2 柔化填充边缘295

13.2 位图的修改295

13.2.1 交换位图295

13.2.2 位图矢量化296

13.3 元件和实例的修改298

13.3.1 复制与删除元件298

13.3.2 元件的交换299

13.3.3 编辑实例300

13.4 对象的变形、对齐和排列301

13.4.1 对象的变形301

13.4.2 对象的对齐303

13.4.3 对象的排列304

13.4.4 对象的组合和分离304

思考练习题305

第14章 多媒体素材的导入、编辑和应用306

14.1 图像306

14.1.1 导入静止图像306

14.1.2 导入图像序列306

14.2 音频306

14.2.1 导入音频307

14.2.2 简单编辑音频309

14.3 视频312

14.3.1 导入视频312

14.3.2 编辑视频315

思考练习题319

第15章 动作脚本与交互功能320

15.1 Flash动作脚本语言320

15.1.1 动作脚本320

15.1.2 ActionScript的语法规则323

15.1.3 编写动作脚本注意事项327

15.1.4 添加动作脚本的两种方式328

15.2 超链接328

15.2.1 相对链接329

15.2.2 绝对链接329

15.2.3 E-mail链接329

15.3 动作脚本在课件中的应用330

15.3.1 替换鼠标指针330

15.3.2 改变影片剪辑的基本属性331

15.3.3 音频播放控制333

15.3.4 视频剪辑播放控制337

15.3.5 条件判断语句338

15.3.6 复制影片剪辑340

15.3.7 循环语句343

思考练习题345

第16章 Flash文件的发布和导出346

16.1 动画的测试与优化346

16.1.1 Flash动画的测试346

16.1.2 Flash动画的优化347

16.2 动画的发布348

16.2.1 设置发布选项348

16.2.2 发布预览与发布353

16.3 文件的导出354

16.3.1 导出图像354

16.3.2 导出影片355

思考练习题355

第17章 演示文稿制作工具PowerPoint356

17.1 PowerPoint 2007基本操作356

17.1.1 PowerPoint 2007环境介绍356

17.1.2 PowerPoint 2007幻灯片编辑359

17.1.3 PowerPoint 2007对象编辑359

17.2 演示文稿的修饰363

17.2.1 演示文稿的主题364

17.2.2 页面设置364

17.2.3 演示文稿母版设计365

17.3 演示文稿动画和交互367

17.3.1 对象的链接367

17.3.2 切换效果的设置368

17.3.3 动画设置368

17.3.4 交互控件的使用372

17.3.5 演示实例375

17.4 演示文稿的放映和打包377

17.4.1 演示文稿的放映377

17.4.2 打包演示文稿379

17.4.3 打印演示文稿380

思考练习题381

参考文献382

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