图书介绍
园林设计师书系 3ds Max辅助园林制图 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 徐峰主编 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122130358
- 出版时间:2012
- 标注页数:190页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:200页
- 主题词:园林设计:计算机辅助设计-三维动画软件,3ds max
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园林设计师书系 3ds Max辅助园林制图 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 3ds Max 2011基础知识1
1.1 3ds Max概述1
1.2 3ds Max 2011的安装与界面布局2
1.2.1 3ds Max 2011的安装2
1.2.2 3ds Max 2011的界面布局4
第2章 3ds Max 2011的基本操作8
2.1 主工具栏的基本操作8
2.1.1 选择的命令按钮8
2.1.2 捕捉的命令按钮9
2.1.3 复制的命令按钮10
2.1.4 对齐的命令按钮10
2.1.5 材质编辑器11
2.1.6 渲染工具13
2.2 命令面板的基本操作14
2.2.1 创建命令面板14
2.2.2 修改命令面板15
2.3 常用标准二维物体的建模及修改15
2.3.1 [线]15
2.3.2 [矩形]18
2.3.3 [圆]19
2.3.4 [椭圆]19
2.3.5 [弧]19
2.3.6 [同心圆环]20
2.3.7 [多边形]21
2.3.8 [星形]21
2.3.9 [文本]22
2.3.10 [螺旋线]23
2.3.11 常见二维修改建模命令23
2.4 常用标准三维几何物体的建模以及修改33
2.4.1 [长方体]34
2.4.2 [圆锥体]36
2.4.3 [球体]37
2.4.4 [几何球体]38
2.4.5 [圆柱体]39
2.4.6 [管状体]39
2.4.7 [圆环]40
2.4.8 [四棱锥]41
2.4.9 [茶壶]41
2.4.10 [平面]42
2.4.11 常用三维物体标准修改43
第3章 3ds Max 2011的高级功能操作43
3.1 Boolean布尔运算复合建模66
3.1.1 并集运算66
3.1.2 交集运算67
3.1.3 差集运算68
3.2 Loft放样建模和复合对象69
3.2.1 创建放样路径和截面70
3.2.2 创建放样物体71
3.2.3 放样参数设置72
3.2.4 放样变形73
第4章 材质与贴图的概念及操作方法73
4.1 材质与贴图的概念和原理79
4.1.1 材质与贴图的概念79
4.1.2 材质与贴图的原理80
4.2 材质编辑器80
4.2.1 样本窗81
4.2.2 参数控制区81
4.2.3 常用材质类型83
4.3 贴图方法87
4.3.1 贴图过程87
4.3.2 UVW贴图坐标88
4.3.3 各种贴图方式的应用89
4.4 常用贴图类型93
4.4.1 [位图]94
4.4.2 [棋盘格]94
4.4.3 [凹痕]94
4.4.4 [衰减]95
4.4.5 [平面镜]96
4.4.6 [渐变]96
4.4.7 [遮罩]97
4.4.8 [混合]98
4.4.9 [噪波]98
4.4.10 [反射/折射]99
4.4.11 [平铺]99
第5章 摄影机及灯光的创建与调整99
5.1 摄影机的创建与调整102
5.1.1 灯光的类型102
5.1.2 灯光的基本属性104
5.1.3 建立和使用灯光105
5.1.4 常用参数解析106
5.1.5 灯光阴影111
5.1.6 高级灯光系统116
5.1.7 体积光118
5.1.8 灯光视图122
5.2 摄影机的使用方法及特效122
5.2.1 摄影机概述123
5.2.2 摄影机的使用方法124
5.2.3 摄影机的常用参数解析125
5.2.4 摄影机的景深特效126
5.3 环境特效129
5.3.1 雾129
5.3.2 火焰131
第6章 园林小品效果图的制作133
6.1 园林效果图制作过程概述133
6.2 地形的制作135
6.3 园桥的制作137
6.4 石桌、石凳的制作140
6.5 花架的制作143
6.6 景墙的制作148
第7章 园林景观效果图的制作156
7.1 小区规划效果图地形的制作156
7.2 小区规划效果图建筑主体的调用168
7.3 摄影机与灯光的设置169
7.4 Photoshop的后期处理174
第8章 3ds Max V-Ray插件简介185
8.1 V-Ray基本参数介绍185
8.2 V-Ray的材质和贴图技术187