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3ds Max动画实训基础教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max动画实训基础教程](https://www.shukui.net/cover/41/33491192.jpg)
- 徐良贤等编著 著
- 出版社: 上海:上海交通大学出版社
- ISBN:9787313054982
- 出版时间:2008
- 标注页数:200页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:209页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7.0-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第一章 基础操作1
第一节 3ds Max基础知识1
第二节 3ds Max基础操作6
第三节 对象显示13
第四节 坐标系统16
第五节 显示和隐藏对象20
第六节 冻结和解冻对象21
第七节 显示属性卷展栏22
第二章 创建基本三维模型26
第一节 创建标准基本模型26
第二节 创建扩展基本模型33
第三节 案例45
第三章 创建二维图形48
第一节 创建基本样条线图形48
第二节 创建扩展样条线图形55
第三节 二维图形编辑命令57
第四节 常用二维修改器61
第四章 放样建模66
第一节 基本放样操作66
第二节 普通参数70
第三节 多截面放样参数72
第四节 子对象路径编辑72
第五节 子对象截面图形编辑73
第六节 放样变形操作74
第七节 案例75
第五章 合成命令建模77
第一节 包裹77
第二节 离散79
第三节 连接83
第四节 布尔运算84
第五节 形体合并86
第六节 案例88
第六章 辅助命令建模90
第一节 对象对齐命令90
第二节 捕捉命令92
第三节 镜像92
第四节 阵列93
第五节 快照95
第六节 间距工具95
第七节 编辑命名选择集合96
第八节 管理图层97
第九节 案例97
第七章 修改命令建模100
第一节 修改命令面板简介100
第二节 修改器堆栈的运用101
第八章 多边形建模113
第一节 可编辑多边形113
第二节 案例116
第九章 材质贴图126
第一节 材质编辑器126
第二节 标准材质133
第三节 常用材质138
第四节 UVW Map修改器146
第五节 贴图类型148
第六节 二维贴图148
第七节 三维贴图156
第八节 其他贴图162
第九节 案例166
第十章 灯光渲染171
第一节 灯光171
第二节 灯光共同参数177
第三节 摄影机181
第四节 摄影机共同参数183
第五节 渲染基础187
第六节 案例195
后记200