图书介绍

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3ds Max动画实训基础教程
  • 徐良贤等编著 著
  • 出版社: 上海:上海交通大学出版社
  • ISBN:9787313054982
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:200页
  • 文件大小:45MB
  • 文件页数:209页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7.0-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一章 基础操作1

第一节 3ds Max基础知识1

第二节 3ds Max基础操作6

第三节 对象显示13

第四节 坐标系统16

第五节 显示和隐藏对象20

第六节 冻结和解冻对象21

第七节 显示属性卷展栏22

第二章 创建基本三维模型26

第一节 创建标准基本模型26

第二节 创建扩展基本模型33

第三节 案例45

第三章 创建二维图形48

第一节 创建基本样条线图形48

第二节 创建扩展样条线图形55

第三节 二维图形编辑命令57

第四节 常用二维修改器61

第四章 放样建模66

第一节 基本放样操作66

第二节 普通参数70

第三节 多截面放样参数72

第四节 子对象路径编辑72

第五节 子对象截面图形编辑73

第六节 放样变形操作74

第七节 案例75

第五章 合成命令建模77

第一节 包裹77

第二节 离散79

第三节 连接83

第四节 布尔运算84

第五节 形体合并86

第六节 案例88

第六章 辅助命令建模90

第一节 对象对齐命令90

第二节 捕捉命令92

第三节 镜像92

第四节 阵列93

第五节 快照95

第六节 间距工具95

第七节 编辑命名选择集合96

第八节 管理图层97

第九节 案例97

第七章 修改命令建模100

第一节 修改命令面板简介100

第二节 修改器堆栈的运用101

第八章 多边形建模113

第一节 可编辑多边形113

第二节 案例116

第九章 材质贴图126

第一节 材质编辑器126

第二节 标准材质133

第三节 常用材质138

第四节 UVW Map修改器146

第五节 贴图类型148

第六节 二维贴图148

第七节 三维贴图156

第八节 其他贴图162

第九节 案例166

第十章 灯光渲染171

第一节 灯光171

第二节 灯光共同参数177

第三节 摄影机181

第四节 摄影机共同参数183

第五节 渲染基础187

第六节 案例195

后记200

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