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Windows 95 OLE 应用开发技术集锦
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图书目录

目 录1

第一章 OLE现状与发展趋势1

1.1 简介1

1.2 对象的商业利益1

1.3 OLE的现在与将来2

1.4 OLE:接口的一个强制集合4

1.5 一种真正的系统对象模型4

1.6 OLE的分布式功能6

1.7 公用对象模型(Comman Object Model)8

第二章 面向对象编程与OLE10

2.1 关于面向对象编程语言的讨论10

2.2 面向对象编程:OLE与COM的关系13

2.3 术语16

第三章 OLE及部件软件的益处28

3.1 引言28

3.2 为什么要用部件软件28

3.3 设想一下没有部件标准的计算机硬件业29

3.4 面向对象编程并不是解决方案29

3.5 OLE:软件的部件市场30

3.6 OLE用户的直接受益30

3.7 如何利用部件软件的优点31

3.8 结论31

3.9 支持OLE 2.0的软件制造商33

3.10 技术问答33

4.1 摘要36

第四章 Microsoft对象技术策略部件软件36

4.2 概况37

4.3 对象启动系统软件39

4.4 分布式对象系统44

4.5 Microsoft Windows的演变47

4.6 对象技术和Microsoft产品49

4.7 结束语50

第五章 OLE文件技术背景53

5.1 OLE53

5.2 为什么要使用OLE53

5.3 什么是连接和嵌入54

5.4 OLE特性55

5.5 OLE结构概要64

5.6 为什么要实现OLE68

5.7 OLE背景、技术概况和技术对比69

第六章 OLE文件管理背景70

6.1 介绍70

6.2 创建OLE文件70

6.3 OLE连接71

6.4 OLE可视编辑72

6.5 拖放74

6.6 放置对象到其他对象中75

6.7 有效的OLE文件75

6.8 OLE文件:随意分配77

6.9 OLE文件和显示激活77

6.10 OLE文件:自动对象转换78

6.11 跨平台共享的OLE文件78

6.13 OLE自动化79

6.12 OLE文件是智能的79

6.14 优化的对象存储80

6.15 独立存储连接80

6.16 能适应的连接80

6.17 版本管理81

6.18 OLE 1.0和OLE 2.0兼容81

6.19 OLE文件以外的内容81

6.20 OLE的未来81

6.21 总结82

6.22 通过OLE自动化而获得更好的生产率82

7.3 当今基于部件软件的开发85

7.2 执行概述85

7.1 介绍:软件开发者的新机会85

第七章 OLE控件管理背景85

7.4 OLE 2.086

7.5 OLE控件结构87

7.6 微软开发工具和应用程序88

7.7 部件软件的市场88

7.8 OLE控件构造89

7.9 建立OLE控件的工具91

7.10 OLE控件特许92

7.11 Cairo:先进对象技术93

7.12 摘要93

第八章 OLE管理基础95

8.1 介绍95

8.2 OLE特点97

8.4 OLE控件99

8.3 OLE自动化99

8.5 OLE部件对象模型和版本管理100

第九章 Microsoft OLE控件规范概要:OLE控件结构102

9.1 控件和控件容器103

9.2 控件与复合文件接口的基本相互作用105

9.3 专门设计的自动化接口108

9.4 新的控件和容器界面111

9.5 事件、方法和性能:一个典型的交互作用112

9.6 OLE控件结构摘要116

第十章 OLE和OpenDocTM:用户信息技术比较117

10.1 介绍117

10.2 什么是OLE117

10.4 OpenDoc和复合文件118

10.3 什么是OpenDOC118

10.5 一些主要OpenDoc限制120

10.6 OpenDoc的交互式平台支持中的局限122

10.7 OpenDoc和“有活力的”与“无活力的”文件123

10.8 OpenDoc和系统开销124

10.9 OpenDoc和激活模式125

10.10 OpenDoc和重叠的对象126

10.11 OpenDoc和无规则形状的对象126

10.12 OpenDoc——单个处理对象模型126

10.13 OpenDoc——只是一个复杂文件结构127

10.14 OLE:A Whole Lot More127

10.15 Opendoc和OLE相互可操作性128

10.16 结论129

10.17 支持OLE 2.0标准的软件商130

第十一章 OLE 2.0 OpenDocTM和SOM/DSOM技术比较:高级对象服务程序131

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