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普通高校本科计算机专业特色教材精选 算法与程序设计 MFC Windows应用程序设计 第3版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![普通高校本科计算机专业特色教材精选 算法与程序设计 MFC Windows应用程序设计 第3版](https://www.shukui.net/cover/25/30309247.jpg)
- 任哲等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302312734
- 出版时间:2013
- 标注页数:427页
- 文件大小:202MB
- 文件页数:447页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材;Windows操作系统-程序设计-高等学校-教材
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普通高校本科计算机专业特色教材精选 算法与程序设计 MFC Windows应用程序设计 第3版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Windows程序基础1
1.1 Windows应用程序的基本概念1
1.1.1一般概念1
1.1.2 Windows内核、API和开发工具7
1.2 Windows的数据类型8
1.2.1 Windows的一个特殊数据类型——句柄9
1.2.2窗口类WNDCLASS13
1.2.3 Windows函数的调用说明14
1.3窗口的创建和显示15
1.4事件、消息循环和窗口函数18
1.5 Windows应用程序的结构20
1.5.1主函数20
1.5.2窗口函数22
1.5.3 Windows系统、主函数、窗口函数之间的关系23
1.6 Windows程序代码重构30
1.6.1用函数封装消息处理代码30
1.6.2消息映射表34
练习题38
思考题38
第2章 Windows应用程序的类封装39
2.1应用程序主函数的C++类封装39
2.1.1窗口类的声明40
2.1.2应用程序类的声明41
2.1.3主函数封装后的程序42
2.2派生类的应用46
2.2.1应用程序类的派生类47
2.2.2窗口类的派生类49
2.3窗口函数的封装——消息映射53
2.3.1消息处理函数的简单封装54
2.3.2消息映射56
2.3.3消息映射表的声明和实现59
小结62
练习题62
思考题63
第3章 MFC应用程序框架65
3.1早期的应用程序框架及其MFC类65
3.1.1早期的应用程序框架65
3.1.2 MFC的窗口类66
3.1.3 CWinApp类67
3.2最简单的MFC程序实例68
3.2.1程序的编写68
3.2.2程序主函数的代码70
3.3应用程序的文档/视图结构71
3.3.1文档/视图结构的基本概念71
3.3.2单文档界面和多文档界面结构73
3.4文档类CDocument的派生类74
3.5视图类CView的派生类75
3.6窗口框架类CFrameWnd的派生类76
3.7文档模板类CDocTemplate78
3.8应用程序类的派生类79
3.8.1应用程序类派生类的代码79
3.8.2程序员的主要工作80
3.9 MFC文档/视图应用程序框架中各个对象的关系81
3.9.1应用程序各对象创建的顺序81
3.9.2应用程序各对象之间的联系82
3.9.3文档/视图应用程序消息的传递85
3.10对象的动态创建85
3.10.1问题的提出与解决85
3.10.2类信息表及其声明和实现90
3.10.3对象类信息表的提取91
小结92
练习题92
思考题92
第4章 图形93
4.1 DC和GDI93
4.1.1设备描述环境93
4.1.2 Windows的GDI94
4.2 CDC类94
4.3 CPen类96
4.4 CBrush类99
4.5绘图模式101
4.6文本和CFont类102
4.6.1显示文本102
4.6.2字体和CFont类105
4.7 CDC的其他派生类107
4.7.1窗口用户区设备描述环境CClientDC类107
4.7.2图元文件设备描述环境CMetaFileDC类108
小结110
练习题110
思考题110
第5章 MFC的通用类111
5.1简单数据类111
5.1.1点类CPoint111
5.1.2矩形类CRect112
5.1.3尺寸类CSize112
5.1.4字符串类CString113
5.2群体数据类114
5.3数据在文档/视图结构程序中的位置116
小结118
练习题118
思考题118
第6章 Windows应用程序界面的设计119
6.1 SDI和MDI界面119
6.2 SDI界面窗口的样式120
6.2.1在MFC AppWizard中确定窗口样式120
6.2.2在函数PreCreateWindow中修改窗口的样式121
6.2.3可拆分为小窗口的SDI界面125
6.3拆分窗口的同步更新及更新效率126
6.3.1拆分窗口的同步更新126
6.3.2提高拆分窗口更新效率的方法126
6.4创建带有滚动条的窗口131
小结135
练习题135
思考题136
第7章 鼠标和键盘137
7.1处理鼠标消息137
7.1.1用户区鼠标消息138
7.1.2非用户区鼠标消息142
7.1.3鼠标消息的捕获143
7.2处理键盘消息144
7.2.1按键的虚拟码144
7.2.2一般按键消息147
7.2.3系统按键消息148
7.3应用程序窗口的焦点149
小结150
练习题151
思考题152
第8章 资源153
8.1资源和资源文件153
8.1.1什么是资源153
8.1.2资源头文件154
8.1.3资源描述文件155
8.2菜单155
8.2.1资源描述文件的菜单部分155
8.2.2编辑现有的菜单157
8.2.3自定义菜单160
8.2.4用菜单编辑器编辑菜单162
8.2.5菜单命令选项的动态修改162
8.3快捷键表165
8.3.1资源描述文件的快捷键表部分165
8.3.2使用快捷键编辑器编辑快捷键表166
8.4图标166
8.4.1制作图标166
8.4.2资源描述文件的图标部分167
8.5位图168
8.5.1资源描述文件的位图部分168
8.5.2位图资源的使用168
小结171
练习题172
思考题172
第9章MFC的文件处理机制173
9.1 CFile类173
9.1.1 CFile类常用成员函数173
9.1.2文件的创建与打开173
9.1.3文件的读写175
9.1.4 CFile的派生类CMemFile179
9.1.5 CFileFind类180
9.2 CArchive类181
9.2.1插入符和提取符的重载181
9.2.2 CArchive类对象与CFile类对象的关联182
9.3对象的序列化184
9.3.1序列化的基本概念184
9.3.2 MFC的Serialize函数185
9.3.3 MFC应用程序的序列化过程187
9.3.4序列化的顺序188
9.4宏DECLARE_SERIAL和IMPLEMENT_SERIAL191
9.5 MFC文件命令的默认处理流程196
9.5.1应用程序启动后文档的初始化流程196
9.5.2应用程序菜单命令的默认处理196
小结197
练习题197
思考题197
第10章 控件199
10.1标准控件及其使用199
10.1.1标准控件200
10.1.2静态文本控件200
10.1.3按钮控件202
10.1.4编辑控件206
10.2通用控件208
10.2.1进度条控件208
10.2.2微调器控件209
10.2.3图像列表控件213
10.2.4列表视图控件214
10.3控件的背景颜色223
小结224
练习题225
第11章 对话框227
11.1对话框模板资源描述文件227
11.2自定义对话框类230
11.2.1 MFC的对话框类及用户自定义对话框类230
11.2.2模态对话框231
11.3对话框的数据交换和数据检验235
11.3.1数据交换235
11.3.2使用Class Wizard为对话框添加成员变量237
11.3.3数据检验239
11.4以对话框为主界面的应用程序239
11.4.1应用程序框架的设计240
11.4.2应用程序代码的设计240
11.5 MFC预置的通用对话框242
11.5.1文件对话框242
11.5.2字体选择对话框244
11.6非模态对话框247
11.7属性页249
小结252
练习题253
思考题253
第12章 进程与线程的管理255
12.1进程、线程及其优先权255
12.1.1进程、线程的基本概念255
12.1.2进程和线程的优先级255
12.2工作线程和用户界面线程257
12.2.1工作线程的创建257
12.2.2用户界面线程的创建258
12.3线程同步260
12.3.1线程同步的基本概念260
12.3.2事件261
12.3.3临界段265
12.3.4互斥体267
12.3.5信号量268
12.4线程通信270
12.4.1利用全局变量进行通信271
12.4.2利用自定义的消息进行通信272
小结273
练习题274
第13章 动态链接库及其使用275
13.1链接库275
13.1.1静态链接库275
13.1.2动态链接库277
13.2动态链接库的创建279
13.2.1导出函数的声明279
13.2.2用MFC编写DLL282
13.3动态链接库的使用285
13.3.1隐式链接方式285
13.3.2显式链接方式286
小结287
练习题288
思考题288
第14章 组件对象模型基础289
14.1组件对象模型概述289
14.1.1软件模块化的发展历程289
14.1.2组件对象模型297
14.1.3 COM术语297
14.2组件类、接口的标识及注册298
14.3 COM规定的标准服务299
14.3.1接口IUnknown299
14.3.2接口IClassFactory和IDispatch303
14.4 COM接口的二进制标准及IDL语言305
14.5使用ATL设计组件305
14.5.1 ATL对COM的支持305
14.5.2使用ATL设计组件的步骤和方法306
14.5.3浏览ATL生成的代码309
14.6组件的包含与聚合312
14.6.1包含312
14.6.2聚合313
小结313
练习题314
思考题314
第15章 ActiveX应用基础315
15.1 ActiveX技术概述315
15.1.1 ActiveX的前身——OLE315
15.1.2 ActiveX技术的缘起317
15.1.3 ActiveX自动化317
15.1.4 ActiveX控件318
15.1.5 ActiveX文档319
15.1.6 ActiveX文档与ActiveX控件的区别319
15.2用MFC设计ActiveX容器320
15.2.1 ActiveX容器的结构320
15.2.2用MFC设计ActiveX容器320
15.3用MFC设计ActiveX服务器323
15.4用MFC设计ActiveX自动化应用程序324
15.4.1用MFC设计ActiveX自动化服务器324
15.4.2用MFC设计ActiveX自动化客户327
15.5用MFC设计ActiveX控件329
小结332
练习题333
第16章 用MFC设计数据库应用程序335
16.1数据库系统及数据库应用程序335
16.1.1数据库系统335
16.1.2数据库应用系统的设计336
16.2 ODBC的基本构成336
16.3配置ODBC数据源337
16.3.1 ODBC管理器338
16.3.2配置ODBC数据源的方法和步骤338
16.4 MFC的ODBC类340
16.4.1 CDatabase类341
16.4.2 CRecordset类342
16.4.3 CDBException类346
16.5 ODBC应用程序实例347
16.5.1显示和处理表中的数据347
16.5.2连接两个表352
16.6使用DAO设计数据库应用程序简介353
16.6.1 DAO简介353
16.6.2 DAO和MFC353
16.6.3使用MFC DAO类编程354
小结355
练习题355
第17章 异常和异常处理357
17.1异常处理的基本思想357
17.2异常对象360
17.3 MFC的异常类362
17.3.1 CException类362
17.3.2 CException类的子类362
小结363
练习题364
第18章 Visual C+.NET简介365
18.1.NET及.NET Framework365
18.1.1 .NET的出现365
18.1.2 .NET概览367
18.1.3开发语言和开发工具370
18.1.4托管和非托管代码370
18.2 Visual C++与.NET372
18.2.1符合标准的C+++372
18.2.2 .NET中开发MFC程序377
18.2.3 C+++/CLI的出现379
18.3 C++/CLI语言简介379
18.3.1 C+++/CLI的控制台输出和输入380
18.3.2类的引用类型和值类型381
18.3.3接口382
18.3.4抽象类和封闭类384
18.3.5属性384
18.3.6委托388
18.3.7事件389
18.3.8 System::Object393
18.3.9装箱和拆箱394
18.4 Visual C++的Windows窗体应用程序394
练习题396
附录A 数据类型与Windows句柄397
A.1简单数据类型397
A.2结构数据类型399
A.3句柄399
附录B 标识符的匈牙利记法401
附录C MFC的消息映射403
C.1三类消息403
C.2消息映射表项结构AFX_MSGMAP_ENTRY403
C.3在类声明文件中声明消息映射404
C.4在类实现文件中实现消息映射405
附录D 文档/视图框架的补充内容409
D.1文档类与其他类对象之间的配合409
D.2资源中与文档模板类型有关的字符串411
D.3文档类CDocument的代码411
附录E 多文档/视图框架的一个实例415
E.1创建工程415
E.2使默认文档模板成为TXT文档模板415
E.3添加位图文档模板418
附录F 类信息表与CObject类421
F.1类信息表421
F.2 CObject类对RTTI的支持422
F.3 CObject对文档序列化的支持422
F.4 CObject对提供程序调试诊断信息的支持423
附录G Visual C++中文件类型小结425
参考文献427