图书介绍
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- 鲁宏伟编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:750537527X
- 出版时间:2002
- 标注页数:226页
- 文件大小:16MB
- 文件页数:237页
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图书目录
第 1 章 多媒体技术概述1
1.1 多媒体技术基本概念1
1.1.1 媒体的定义和分类1
1.1.2 多媒体的定义和特征1
1.2 多媒体计算机技术及其发展历史3
1.3 多媒体技术的主要内容4
1.3.1 多媒体的软硬件平台4
1.3.2 专用芯片5
1.3.3 数据压缩及编码技术6
1.3.4 多媒体同步6
1.3.5 多媒体网络与分布式处理技术7
1.3.6 信息的组织与管理7
1.3.8 虚拟现实技术8
1.3.7 多媒体数据存储8
1.4 多媒体技术的应用9
1.5 多媒体技术促进了计算机、通信和大众媒体的融合11
1.6 本章小结12
思考与练习12
第 2 章 多媒体计算机系统的组成13
2.1 概述13
2.2 常用的I/O设备14
2.2.1 输入设备14
2.2.2 输出设备16
2.2.3 通信设备19
2.3 存储设备20
2.4 USB 设 备21
2.4.2 USB的软件结构22
2.4.1 USB的硬件结构22
2.4.3 USB的数据流传输23
2.4.4 USB的应用24
2.4.5 USB规范和产品24
2.5 多媒体与CPU芯片25
2.5.1 多媒体芯片的发展25
2.5.2 Intel公司的MMX26
2.6 本章小结28
思考与练习28
第 3 章 数字图像处理技术29
3.1 图像数据压缩基础29
3.1.1 彩色空间及其变换29
3.1.2 图像数据压缩的可能性31
3.2.1 行程长度编码32
3.2 图像数据压缩算法32
3.2.2 哈夫曼编码33
3.2.3 预测编码34
3.2.4 变换编码35
3.2.5 模型法编码36
3.2.6 混合编码36
3.3 常用图形、图像文件的格式36
3.3.1 BMP文件格式37
3.3.2 GIF文件格式41
3.3.3 TIF文件格式42
3.3.4 PNG文件格式43
3.4 静态图像压缩标准44
3.4.1 JPEG44
3.4.2 JPEG 200050
3.5 动态图像压缩标准52
3.5.1 MPEG标准概述52
3.5.2 MPEG-1标准53
3.5.3 MPEG-2标准56
3.6 H.261和H.263标准58
3.6.1 H.261标准59
3.6.2 H.263标准59
3.7 本章小结60
思考与练习61
第 4 章 音频信号和声卡62
4.1 音频编码基础62
4.1.1 声音信号的特点62
4.1.2 音频信号处理的方法63
4.1.3 音频文件的存储格式64
4.1.4 声音质量的度量65
4.2 音频信号压缩技术66
4.2.1 脉冲编码调制66
4.2.2 增量调制68
4.2.3 自适应脉冲编码调制69
4.2.4 差分脉冲编码调制70
4.2.5 自适应差分脉冲编码调制70
4.3 音频编码标准70
4.3.1 ITU-T G系列声音压缩标准70
4.3.2 MP3压缩技术72
4.3.3 MP4压缩技术73
4.3.4 乐器数字接口MIDI73
4.4.1 声卡的发展历史74
4.4 声卡的组成和工作原理74
4.4.2 声卡的声道76
4.4.3 声卡的功能77
4.4.4 声卡的工作原理77
4.4.5 声卡的选择及应用79
4.5 语音识别技术及应用80
4.5.1 语音识别的发展历史80
4.5.2 语音识别技术81
4.5.3 语音识别系统的类型83
4.5.4 语音识别的应用86
4.6 本章小结87
思考与练习87
5.1 光盘的发展的历史88
第 5 章 光盘存储原理及相关标准88
5.2 CD盘片结构90
5.3 CD-ROM盘制作过程91
5.4 CD-ROM驱动器92
5.4.1 CD-ROM驱动器的基础知识92
5.4.2 CD-ROM驱动器的工作原理93
5.5 光盘的规范及格式95
5.5.1 CD-DA规范及格式95
5.5.2 CD-ROM标准96
5.5.3 CD-ROM文件标准98
5.5.4 CD-I标准98
5.5.5 CD-R盘标准99
5.5.6 Video CD标准100
5.6.2 刻录方式和存储格式101
5.6.1 CD-RW光盘结构101
5.6 CD-RW101
5.6.3 速度和质量102
5.6.4 接口和规格102
5.7 DVD及DVD播放机103
5.7.1 DVD的物理特性103
5.7.2 DVD播放机105
5.8 DVCD光盘技术107
5.9 光驱应用技术107
5.10 本章小结109
思考与练习109
6.2.1 驱动程序简介110
6.2 多媒体驱动程序110
6.1 多媒体软件的分类110
第 6 章 多媒体计算机软件110
6.2.2 驱动程序的安装112
6.3 多媒体操作系统113
6.3.1 Windows 9x对多媒体的支持114
6.3.2 Windows NT对多媒体的支持114
6.3.3 Windows Me中的多媒体115
6.4 多媒体数据准备软件117
6.4.1 Windows 环境下声音数据的采集117
6.4.2 Windows 环境下视频数据的采集119
6.5 多媒体创作工具122
6.5.1 多媒体创作工具的评测标准122
6.5.2 多媒体创作工具的分类123
6.5.4 图形、图像及动画制作与编辑软件124
6.5.3 音频处理软件124
6.5.5 网上音、视频文件制作128
6.6 多媒体应用软件131
6.7 本章小结133
思考与练习133
第 7 章 多媒体文档的组织与设计134
7.1 超文本和超媒体134
7.1.1 超文本与超媒体134
7.1.2 超文本系统的基本特征135
7.2 超文本的发展历史和典型的超文本系统138
7.2.1 超文本的发展历史138
7.2.2 几种典型的超文本系统139
7.3.2 Web视图141
7.3.1 图形浏览器141
7.3 超文本系统的用户接口141
7.3.3 地图和概貌图142
7.3.4 路径和形迹142
7.4 HTML语言简介142
7.4.1 HTML发展历史142
7.4.2 HTML语言结构143
7.4.3 HTML标签和属性144
7.4.4 超链接145
7.4.5 用HTML实现多媒体147
7.5 设计超文本的工具148
7.5.1 使用JavaScript149
7.5.2 Flash——动态网页技术155
7.6 本章小结156
思考与练习156
7.5.3 XML简介156
第 8 章 多媒体数据库概述158
8.1 多媒体数据的特点158
8.2 多媒体数据库的发展现状159
8.3 多媒体数据库的数据模型161
8.4 多媒体数据库检索与查询165
8.4.1 查询语言165
8.4.2 全文检索技术167
8.4.3 万维网文档的全文检索技术168
8.4.4 基于内容的信息检索169
8.5 分布式多媒体数据库系统173
8.5.1 分布式多媒体数据库系统的特点174
8.5.2 分布式多媒体数据库的实现途径180
8.6.1 SQL简介182
8.6 结构化查询语言182
8.6.2 SQL Server历史183
8.6.3 SQL Server 7.0的主要特点184
8.7 本章小结185
思考与练习185
第 9 章 多媒体计算机网络187
9.1 多媒体网络通信技术187
9.1.1 多媒体通信网络的基本结构和特点187
9.1.2 计算机网络概述188
9.1.3 几项重要技术189
9.2 分布式多媒体计算机系统197
9.2.1 分布式多媒体计算机系统的基本特征197
9.2.2 分布式多媒体计算机系统服务模型198
9.2.3 分布式多媒体系统的层次结构199
9.2.4 计算机支持协作系统200
9.3 本章小结204
思考与练习204
第 10 章 多媒体应用系统205
10.1 可视电话系统205
10.1.1 可视电话的发展现状205
10.1.2 可视电话的关键技术207
10.1.3 可视电话系统的软件实现207
10.2 H.323视频会议系统209
10.2.1 H.323协议概述209
10.2.2 H.323终端210
10.2.3 H.323网关211
10.2.4 H.323多点控制单元212
10.2.5 H.323网守213
10.3 IP电话214
10.3.1 IP电话的概念214
10.3.2 IP电话与PSTN电话的技术差别214
10.3.3 IP电话的三种类型215
10.3.4 IP电话标准217
10.4 VOD系统217
10.4.1 TVOD系统218
10.4.2 NVOD系统220
10.4.3 VOD系统要求条件222
10.4.4 VOD业务224
10.4 本章小结225
思考与练习225
参考文献226