图书介绍
图形图像处理 3D Studio MAX 平台 3D Studio MAX 4.0职业技能培训教程 操作员级PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900118098
- 出版时间:2002
- 标注页数:291页
- 文件大小:128MB
- 文件页数:321页
- 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学 学科: 技术教育) 三维 动画 计算机图形学
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图书目录
第一章 基础知识1
1.1 3ds max软件介绍1
1.1.1 3ds max的发展历程1
1.1.2 安装3ds max 44
1.2 3ds max 4界面介绍8
1.2.1 屏幕布局风格8
1.2.2 菜单栏10
1.2.3 工具栏10
1.2.4 命令面板11
1.2.5 工作视图与视图控制区14
1.3 空间坐标系统19
1.2.7 动画控制区19
1.2.6 状态栏与提示栏19
1.3.1 相关术语20
1.3.2 变换管理按钮20
1.4 小结22
1.5 习题22
第二章 选择与复制23
2.1 选择23
2.1.1 单一选择工具23
2.1.2 双重功能选择工具26
2.1.3 选择集30
2.2 复制31
2.2.2 通过工具按钮命令进行复制32
2.2.1 使用菜单命令进行复制32
2.2.3 通过建模命令进行复制39
2.3 正确理解复制关系39
2.4 小结41
2.5 习题42
第三章 三维建模43
3.1 基本几何体模型43
3.1.1 标准几何体43
3.1.2 扩展几何体50
3.2 布尔建模57
3.2.1 熟悉参数面板命令57
3.2.2 布尔运算举例59
3.3.1 认识修改面板66
3.3 使用编辑修改器建模66
3.3.2 编辑堆栈基本使用68
3.3.3 编辑修改器应用举例71
3.4 二维建模93
3.4.1 二维图形的建立93
3.4.2 二维图形的编辑(Edit Spline)98
3.4.3 二维图形有关的修改器105
3.5 放样建模108
3.5.1 放样的基本步骤109
3.5.2 放样的基本操作——制作变形棒109
3.5.3 放样变形111
3.7 习题128
3.6 小结128
第四章 材质与贴图131
4.1 初步认识材质与贴图131
4.1.1 材质与贴图的关系131
4.1.2 材质编辑器外观131
4.1.3 如何获取材质和贴图136
4.1.4 材质基本参数介绍138
4.1.5 贴图参数介绍143
4.2 贴图坐标146
4.2.1 在材质编辑器中调整贴图坐标147
4.2.2 使用UVW Map调整贴图坐标148
4.3 贴图通道152
4.4 复合材质与贴图164
4.4.1 主要复合材质类型介绍164
4.4.2 其他材质类型175
4.4.3 主要复合贴图类型182
4.5 小结187
4.6 习题187
第五章 相机、灯光和环境效果189
5.1 相机189
5.1.1 目标相机的建立189
5.1.2 目标相机参数面板介绍190
5.1.3 相机应用实例194
5.2.1 灯光类型199
5.2 灯光199
5.2.2 灯光参数介绍及应用201
5.3 环境216
5.3.1 背景的设置216
5.3.2 环境光的设定219
5.3.3 大气效果的设定220
5.4 小结237
5.5 习题237
第六章 动画制作基础239
6.1 动画的基本概念239
6.1.1 动画的时间间隔和关键帧239
6.1.2 动画制作的基础操作244
6.2 动画的实现方式247
6.2.1 参数动画248
6.2.2 灯光、材质和相机动画249
6.2.3 粒子系统动画254
6.2.4 空间扭曲变形254
6.3 Track View(轨迹视图)的使用266
6.3.1 Track View面板介绍266
6.3.2 Track View的应用275
6.4 动画控制器282
6.4.1 动画控制器使用概述282
6.4.2 常用控制器介绍283
6.5 小结291
6.6 习题291