图书介绍

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如何使用Authorware 5.1
  • 孙强,李娜等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:790004325X
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:267页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:277页
  • 主题词:多媒体(学科: 软件工具) 多媒体 软件工具

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图书目录

第1章 Authorware 5.1简介1

1.1 Authorware 5.1的运行环境1

1.1.1 硬件配置1

1.1.2 操作平台1

1.2 Authorware功能介绍2

1.2.1 Authorware功能介绍2

1.2.2 Authorware 5.1新增功能简介2

1.3 图标——Authorware的基本构件3

1.4 Authorware 5.1中的菜单5

1.5 Authorware 5.1的工具栏8

1.6 Authorware 5.1中的词汇和用语10

1.7 Authorware 5.1下多媒体开发的一般过程11

1.7.1 多媒体开发中应该注意的问题11

1.7.2 编制程序的一般过程12

1.7.3 程序运行与调试的一般方法12

1.7.4 打包生成EXE文件12

1.8 文章小结13

第2章 图像控制14

2.1 Authorware 5.1支持的图像格式14

2.2 显示一幅图像14

2.2.1 创建新的Authorware文件15

2.2.3 装入待显示的图像16

2.2.2 增加显示图标16

2.2.4 文件装入对话框17

2.2.5 装入图像的其他方法19

2.2.6 绘制图形20

2.2.7 大小及位置调整25

2.2.8 运行27

2.2.9 保存生成的文件27

2.3 调整图像属性28

2.3.1 显示位置的调整29

2.3.2 显示对象的移动33

2.4 设置对象掩膜方式33

2.4.1 例子34

2.4.2 掩膜方式对话框35

2.5 显示效果35

2.5.1 显示效果的设定36

2.5.2 效果对话框37

2.6 延时——等待图标的使用40

2.6.1 打开一个文件40

2.6.2 等待图标的设置41

2.6.3 设置等待图标的例子42

2.7 图像的擦除(消隐)——擦除图标43

2.7.1 增加擦除图标43

2.7.2 设定消隐效果44

2.7.3 设置擦除对象的几种方法46

2.8 进一步设置显示图标46

2.8.1 自动浏览47

2.8.2 图标的拷贝与粘贴47

2.8.3 脚本幅面的调节49

2.8.4 群组(Map)图标——?的使用49

2.8.5 群组图标的取消51

2.8.6 程序注释51

2.9 本章小结52

3.1.1 使用外部文本文件53

3.1 使用文本53

第3章 文本显示53

3.1.2 创建文本对象55

3.2 设置文本格式61

3.2.1 字体设置61

3.2.2 字号的设置——“Size”菜单项63

3.2.3 字体的映像64

3.2.4 文字的风格——“Style”菜单项66

3.2.5 排版方式68

3.2.6 设定显示风格70

3.2.7 显示风格的设置73

3.2.8 子定义风格的使用74

3.3 本章小结75

第4章 音乐与数字化影片76

4.1 播放声音76

4.2 声音的控制78

4.3 使用Voxware Encoder压缩声音文件80

4.3.1 VOX格式声音文件80

4.3.2 Voxware Encoder的使用81

4.4 播放数字化影片82

4.5 数字影片中的设置86

4.5.1 影片装入选项(Movie Import Option)对话框86

4.5.2 数字影片图标属性对话框87

4.5.3 数字影片的控制90

4.6 本章小结92

第5章 插入媒体文件93

5.1 插入QuickTime 393

5.1.1 QuickTime插件93

5.1.2 使用QuickTime VR95

5.2 插入Flash矢量动画95

5.3 插入GIF动画98

5.4 本章小结100

第6章 创建动画101

6.1 动画实例101

6.2.1 到指定终点的直线运动——Direct to Point103

6.2 运动的类型103

6.2.2 终点在某特定直线上的直线运动——Direct to Line104

6.2.3 终点在某特定矩形内的直线运动——Direct to Grid107

6.2.4 沿预定轨迹运动——Path to End110

6.2.5 沿预定轨迹运动到轨迹上某个点——Path to Point112

6.3 五种运动类型中的共同问题113

6.3.1 同步与异步问题113

6.3.2 层次的概念113

6.3.5 其他114

6.3.4 是否允许运动114

6.3.3 运动起点的设置114

6.4 本章小结115

第7章 人机交互——交互图标116

7.1 应用交互图标116

7.1.1 添加交互图标116

7.1.2 程序的自动退出120

7.2 设置交互图标120

7.2.1 交互背景画面的设计120

7.2.2 交互图标中背景画面的擦除123

7.2.3 退出交互时暂停124

7.3.1 设置按钮选项125

7.3 按钮交互125

7.3.2 设置按钮的外观129

7.3.3 更改按钮131

7.4 热区/热对象交互140

7.4.1 热区交互140

7.4.2 热对象交互143

7.5 目标区域/条件交互145

7.5.1 目标区域交互145

7.5.2 条件交互155

7.6 下拉菜单/按键/时间交互158

7.6.1 菜单交互158

7.6.2 按键交互167

7.6.3 时间交互170

7.6.4 例子171

7.6.5 条件语句177

7.7 文本/尝试次数交互179

7.7.1 文本输入交互179

7.7.2 尝试次数交互182

7.8 事件交互183

7.8.1 ActiveX技术与ActiveX控件183

7.8.2 使用Sprite图标184

7.8.3 事件交互示例189

7.9 本章小结193

8.1 决策图标的引入194

第8章 决策图标194

8.2 决策选项对话框196

8.3 本章小结198

第9章 超文本与超媒体制作199

9.1 超文本与超媒体199

9.2 超文本/超媒体的制作——导航图标与框架图标199

9.2.1 框架图标200

9.2.2 导航图标202

9.2.3 超文本/超媒体制作——利用“Hot Text”210

9.3 本章小结212

10.1.1 系统变量213

10.1 变量213

第10章 语言介绍213

10.1.2 参考变量215

10.1.3 用户自定义变量215

10.1.4 变量的使用216

10.2 函数216

10.2.1 系统函数217

10.2.2 自定义函数218

10.2.3 函数的使用220

10.3 语言简介222

10.4 本章小结224

11.1.1 库的使用225

11.1 使用库225

第11章 库与知识对象225

11.1.2 库的编译与打包227

11.2 知识对象228

11.2.1 模块与库228

11.2.2 模块与模块面板229

11.2.3 认识知识对象231

11.2.4 使用知识对象图标233

11.2.5 使用知识对象实例235

11.3 本章小结239

12.1 调试程序的方法240

12.1.1 使用开始和结束标志240

第12章 调试程序240

12.1.2 使用控制面板跟踪程序242

12.1.3 其他调试技巧248

12.2 本章小结251

第13章 打包和发行程序252

13.1 打包文件252

13.2 发行程序255

13.2.1 管理外部媒体文件255

13.2.2 组织插件257

13.2.3 合理安排文件结构259

13.3 本章小结260

附录 Authorware 5.1的安装/卸载261

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