图书介绍

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Flash MX标准教程
  • 耿建业,李大明编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:7502758127
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:304页
  • 主题词:

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图书目录

目录1

第1章 Flash简介1

1.1 Flash的出现及其特点1

1.2 Flash的应用与网页动画2

1.3 Flash MX的新增功能及发展前景2

1.3.1 工作区2

1.3.2 富有创意的设计工具4

1.3.3 多种媒体支持5

1.3.4 文本5

1.3.5 软件的集成6

1.3.6 学习资源6

1.3.7 发布和重放6

1.3.8 增强了脚本语言编辑器的功能8

1.3.9 增强了脚本语言的编辑功能9

2.1.1 Flash MX程序的安装11

2.1 Flash MX的安装和启动11

第2章 Flash MX初识11

2.1.2 Flash MX程序的启动14

2.1.3 获得Flash MX的帮助和指导14

2.2 Flash MX的界面介绍14

2.3 参数设定16

2.3.1 General选项卡16

2.3.2 Editing选项卡17

2.3.3 Clipboard选项卡18

2.3.4 Warnings选项卡19

2.3.5 ActionScript Editor选项卡19

2.4 快捷方式及热键设定20

2.5 认识菜单栏23

2.5.1 File菜单23

2.5.2 Edit菜单26

2.5.3 View菜单27

2.5.4 Insert菜单28

2.5.5 Modify菜单29

2.5.6 Text菜单32

2.5.7 Control菜单32

2.5.8 Window菜单33

2.5.9 Help菜单35

2.6 面板的管理36

2.6.1 面板的激活与关闭36

2.6.2 面板的收缩和展开37

2.6.3 面板的位置移动37

2.7 认识常用面板38

2.7.1 Align(排列面板)38

2.7.2 Color Mixer(颜色混合器面板)38

2.7.3 Color Swatches(颜色库面板)39

2.7.4 Info(信息面板)39

2.7.7 Actions(动作面板)40

2.7.6 Transform(变形面板)40

2.7.5 Scene(场景面板)40

2.7.8 Movie Explorer(电影探索器面板)41

2.7.9 Reference(参考面板)41

2.7.10 Components(组件面板)42

2.7.11 Components Parameters(组件参数面板)43

2.8 Flash MX中一些概念的介绍44

2.8.1 帧、图层和场景44

2.8.2 位图和矢量图45

2.8.3 图符和素材46

第3章 绘图工具49

3.1 绘图工具箱简介49

3.2 绘图工具49

3.2.1 选取工具49

3.2.2 辅选工具52

3.2.4 套索工具54

3.2.3 直线工具54

3.2.5 钢笔工具55

3.2.6 文字工具59

3.2.7 椭圆与矩形工具60

3.2.8 铅笔工具62

3.2.9 笔刷工具63

3.2.10 自由变换工具64

3.2.11 渐变工具64

3.2.12 墨水瓶工具66

3.2.13 油漆桶工具66

3.2.14 吸管工具68

3.2.15 橡皮擦工具68

3.3.2 放大工具69

3.4.1 颜色概述69

3.4 颜色工具69

3.3.1 移动工具69

3.3 查看工具69

3.4.2 颜色的设置70

第4章 Flash MX的对象编辑73

4.1 对象的获取方法73

4.2 文字对象75

4.2.1 文字的输入75

4.2.2 文字属性的管理76

4.2.3 文字特效的简单制作79

4.3 对象的位置管理81

4.3.1 对象的对齐81

4.3.2 对象的排列82

4.4 对象的变形83

4.4.1 基本变形功能83

4.4.2 对象的扭曲86

4.4.3 对象的封套变形87

4.5 对象的群组88

4.6.1 标尺工具和引导线工具89

4.6 对象编辑的辅助工具89

4.6.2 网格工具91

4.7 针对线条和轮廓的编辑92

4.7.1 光滑化和拉直处理92

4.7.2 扩展和柔化93

第5章 图层管理97

5.1 认识图层97

5.2 图层编辑97

5.2.1 新增图层97

5.2.2 图层重命名97

5.2.3 指定图层98

5.2.4 拷贝图层98

5.2.5 改变图层顺序98

5.3 设置图层状态99

5.2.6 删除图层99

5.2.7 引导层99

5.3.1 隐藏图层100

5.3.2 锁定图层101

5.3.3 线框模式101

5.4 蒙版102

5.4.1 创建蒙版102

5.4.2 编辑蒙版104

5.4.3 取消蒙版链接104

第6章 动画制作初步105

6.1 时间轴105

6.2 帧106

6.2.1 关键帧106

6.2.5 使用洋葱皮模式107

6.2.4 帧频率107

6.2.3 帧的移动、复制和删除107

6.2.2 插入帧107

6.3 帧动画110

6.3.1 制作帧动画110

6.3.2 导入帧动画112

6.4 运动动画113

6.4.1 渐变运动113

6.4.2 轨迹运动115

6.5 形状动画119

6.5.1 简单变形119

6.5.2 控制变形120

第7章 声音和视频的使用123

7.1 声音的导入与应用123

7.2 设置声音属性126

7.2.1 声音的选用126

7.2.2 音效及其自定义编辑127

7.2.3 同步模式130

7.2.4 重复次数132

7.3 为按钮添加音效133

7.4 关于视频文件134

7.4.1 视频文件的使用条件及可用类型134

7.4.2 视频文件的导入134

第8章 图符和实例137

8.1 图符和实例137

8.2 图符类型介绍137

8.3 图形图符的建立138

8.3.1 当前图形转化为图符138

8.3.2 新建图形图符138

8.4 按钮图符的建立139

8.4.1 按钮的状态139

8.4.2 新建按钮图符140

8.5.1 创建新的电影片段143

8.4.3 启动按钮143

8.5 电影片段图符143

8.5.2 将动画转换为电影片段145

8.6 创建实例146

8.7 实例的编辑147

8.7.1 替换实例147

8.7.2 改变实例类型148

8.7.3 改变颜色效果150

8.7.4 打散实例151

8.8 引用其他电影图符152

第9章 关于Flash MX的库155

9.1 库的界面155

9.2 认识库157

9.2.1 Flash MX内置通用库157

9.3.1 库元素的创立159

9.3 库的管理和使用159

9.2.2 当前编辑环境下的专用库159

9.3.2 库元素的重命名160

9.3.3 库中文件夹的使用160

9.3.4 库文件的使用162

9.4 专用库文件的编辑162

9.4.1 图符的编辑162

9.4.2 声音的编辑163

9.4.3 位图的编辑165

9.5 库文件的扩充166

第10章 关于ActionScript169

10.1 ActionScript简介169

10.1.1 什么是ActionScript169

10.1.2 ActionScript的类型170

10.2 关于Actions面板171

10.2.1 Actions面板界面介绍172

10.2.2 操作模式174

10.2.3 ActionScript参数设定176

10.3 ActionScript初探177

10.3.1 向帧中添加动作177

10.3.2 向按钮中添加动作180

10.3.3 关于ActionScript的事件182

10.4 设计选项的互动效果185

10.4.1 设计选项内容185

10.4.2 页面内容的互动与goto动作187

10.4.3 网络连接的互动190

10.5 ActionScript编程基础192

10.5.1 ActionScript中的有关术语192

10.5.2 ActionScript中的语法195

10.5.3 使用代码提示197

10.5.4 数据类型200

10.5.5 关于变量202

10.5.6 关于操作符204

10.5.7 程序控制207

10.5.8 对象的后缀209

10.6 ActionScript中对象的属性及其设置210

10.6.1 对象的属性210

10.6.2 对象属性的设置211

10.6.3 属性的交互设计212

第11章 后期制作217

11.1 优化与测试217

11.1.1 作品的优化217

11.1.2 作品的测试217

11.2 电影的输出218

11.2.1 SWF动画219

11.2.2 GIF动画220

11.3.1 指定输出类型221

11.3 发布设置与预览221

11.3.2 选项设定222

11.3.3 发布预览227

11.4 动画的整合227

第12章 动画制作进阶229

12.1 文字动画特效229

12.1.1 从左向右移动的文字229

12.1.2 渐淡文字231

12.1.3 旋转文字232

12.1.4 彩光文字233

12.1.5 变形文字235

12.1.6 风吹文字236

12.1.7 滚动字幕240

12.2 蒙版动画242

12.2.1 灯光效果242

12.2.2 放大镜效果244

12.3 图像切换动画248

12.3.1 从左至右切换249

12.3.2 从中心至四周切换251

12.3.3 开门式切换253

12.3.4 左右上下切换255

12.3.5 飘浮式切换258

12.3.6 马赛克式切换260

12.3.7 卷轴式切换262

12.4 跳动的小球266

12.5 立体环绕效果268

12.6 实时获得鼠标的位置277

12.7 用弹出窗口显示输入的内容279

12.8 互相排斥的小球281

12.9 获取日期和时间283

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