图书介绍
3DS MAX动感风云PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX动感风云](https://www.shukui.net/cover/68/34366788.jpg)
- 王嫱著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505387146
- 出版时间:2003
- 标注页数:401页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:415页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX
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图书目录
第1章 三维艺术1
1.1 总体场景主体的制作3
1.2 总体场景大气环境制作6
1.3 总体场景环和背景的制作11
1.4 建立摄像机和灯光17
1.5 主题文字制作21
1.6 增加总体场景灯光25
1.7 标志制作27
1.8 建立光效光源36
1.9 建立摄像机动画37
1.10 标志动画制作41
1.11 光效的制作43
1.12 光效动画制作52
1.13 粒子效果、粒子动画的制作54
1.14 粒子光效的制作61
1.15 正粒子动画63
1.16 增加总体场景光效64
1.17 增加总体场景光效动画制作67
1.18 修正主题文字69
1.19 相撞粒子效果及动画光效的制作77
1.20 增加“外环”和“内环”动画81
1.21 最后的修正83
1.22 渲染动画84
第2章 三维动画87
2.1 场景背景环的制作89
2.2 场景背景环光效的制作103
2.3 场景背景环灯光特效的制作104
2.4 场景背景环附件的制作110
2.5 场景背景环附件的动画制作116
2.6 场景背景光芒四射的制作118
2.7 标志的制作122
2.8 场景背景环的动画制作127
2.9 摄像机的动画制作128
2.10 光芒四射的动画制作131
2.11 场景灯光的制作135
2.12 前景主题标志的制作141
2.13 前景主题标志的动画制作149
2.14 前景主题标志的灯光的制作157
2.15 最后的制作164
2.16 最后合成制作175
2.17 修正三维动画181
第3章 三维艺术动画189
3.1 第一分镜头191
3.1.1 场景背景的制作191
3.1.1.1 三维艺术动画殿堂的制作191
3.1.1.2 三维艺术动画殿堂的材质制作204
3.1.1.3 建立灯光与摄像机218
3.1.1.4 摄像机动画的制作225
3.1.1.5 修正三维艺术动画殿堂227
3.1.2 场景前景主题的制作236
3.1.2.1 主题的制作236
3.1.2.2 建立摄像机和灯光239
3.1.2.3 主题材质的制作239
3.1.2.4 设置粒子系统247
3.1.2.5 主题动画的制作252
3.1.2.6 灯光动画效果制作254
3.1.2.7 胶片的制作255
3.1.2.8 胶片的合成动画263
3.1.3 场景前景次主题的制作268
3.1.3.1 次主题的制作268
3.1.3.2 次主题材质的制作275
3.1.3.3 建立次主题的摄像机和灯光281
3.1.3.4 次主题的动画制作282
3.1.3.5 次主题的光效动画制作287
3.2 第二分镜头293
3.2.1 合成第二分镜头的背景294
3.2.2 第二分镜头的主题制作297
3.2.3 主题的材质制作304
3.2.4 背景、摄像机、灯光的制作306
3.2.5 主题动画制作310
3.2.6 场景光效制作313
3.2.7 修正动画场景323
3.3 第三分镜头324
3.3.1 场景主题的制作324
3.3.2 主题的材质制作329
3.3.3 建立摄像机和灯光332
3.3.4 动画制作334
3.3.5 光效的制作343
3.3.6 光效动画制作353
3.3.7 最后的合成356
第4章 灯光照明技术精粹359
4.1 灯光照明技术概论360
4.2 场景的布光364
4.2.1 小场景和静帧画面的灯光照明方法364
4.2.4 布光注意要点368
4.2.2 大场景和动画的灯光照明方法368
4.2.3 布光的顺序368
4.2.5 灯光布光阵列369
4.3 灯光光源的类型370
4.4 光源的基本组成部分371
4.5 灯光的重要参数373
4.5.1 灯光创建面板373
4.5.2 灯光控制面板374
4.5.3 General Parameters(普通参数)375
4.5.4 Spotlight Parameters(聚光灯参数)377
4.5.5 Attenuation Parameters(灯光衰减参数)379
4.5.6 Shadow Parameters(阴影参数)381
4.6 光的颜色382
4.7.1.1 场景中的环境是什么类型的383
4.7.1 当准备照亮一个场景时,应注意的主要问题383
4.7 灯光的技术基础383
4.7.1.2 使用灯光的目的是什么384
4.7.1.3 其他因素的考虑384
4.7.2 灯光的技术技巧385
4.7.3.1 适合使用强光的场合385
4.7.3.2 适合使用柔光的场合385
4.7.3 灯光的运用技巧385
4.7.3.3 各种灯光的基本适用场合386
4.7.3.4 灯光设置效果386
4.8 灯光实例制作387
4.8.1 创造一个局部的照明环境387
4.8.2 阳光投射环境395
后记401