图书介绍
中文Authorware 6.0 & Flash 5.0实用教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文Authorware 6.0 & Flash 5.0实用教程](https://www.shukui.net/cover/74/34392565.jpg)
- 廖疆星等编著 著
- 出版社: 北京:冶金工业出版社
- ISBN:7502430725
- 出版时间:2002
- 标注页数:284页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:294页
- 主题词:多媒体(学科: 软件工具) 网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 多媒体 软件工具 网页 动画 图形软件
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图书目录
第1章 认识Authorware 6.01
1.1 Authorware 6.0的安装1
1.2 Authorware 6.0的运行与退出3
1.2.1 运行3
1.2.2 退出系统3
1.3 Authorware 6.0的新增功能4
1.3.1 Authorware 6.0的新功能4
小结5
1.3.2 新增函数及变量5
练习题一6
一、填空题6
二、选择题6
三、思考题6
四、上机操作6
第2章 Authorware 6.0应用基础7
2.1 Authorware 6.0的系统集成环境7
2.1.1 标题栏7
2.1.2 菜单栏7
2.1.3 工具栏11
2.1.5 设计窗口12
2.1.4 图标栏12
2.1.6 知识对象窗口13
2.2 配置演示窗口14
2.2.1 设置演示窗口的背景颜色14
2.2.2 设置演示窗口的大小14
2.2.3 设置演示窗口的选项15
2.4 发行与打包16
2.4.1 发行需知16
2.3 网格16
2.4.2 文件存放位置和搜索文件的路径17
2.4.3 网络发行方式18
2.4.4 文件打包18
2.4.5 网络打包方式19
小结20
练习题二20
一、填空题20
二、选择题21
四、上机操作22
三、思考题22
3.1 使用显示图标23
3.1.1 显示图标的应用23
第3章 显示图标与文本编辑23
3.1.2 设置显示图标属性24
3.2 文本处理26
3.2.1 文字的输入26
3.2.2 定义文字风格29
3.2.3 自定义文字样式36
3.2.5 段落的格式化37
3.2.4 应用样式37
3.3 特殊显示效果的处理38
3.3.1 带阴影文字的显示38
3.3.2 文字的移动39
小结40
练习题三41
一、填空题41
二、选择题41
四、上机操作43
三、思考题43
第4章 图形的绘制与处理44
4.1 图形对象的创建及编辑44
4.1.1 图形绘制44
4.1.2 图形加工46
4.2 图形工具小例子49
4.3 导入外部图片52
4.4 图形属性53
4.5 图形的过渡方式55
4.6 关于图层56
小结58
练习题四59
一、填空题59
二、选择题59
三、思考题60
四、上机操作60
5.1.3 声音的载入与播放61
5.1.2 支持的声音类型61
5.1 声音的载入与播放61
5.1.1 声音载入会引起的问题61
第5章 声音处理61
5.2 声音的图标属性63
5.3 声音处理的技巧65
5.4 使用Voxware编码器66
5.4.1 压缩纯语音文件66
5.4.2 大量声音文件的压缩68
5.5 将WAV文件转化为SWA文件69
5.4.3 压缩的算法69
小结70
练习题五71
一、填空题71
二、选择题72
三、思考题72
四、上机操作72
第6章 视频处理73
6.1 影片的格式73
6.2.1 数字电影的载入74
6.2 数字电影74
6.2.2 数字电影图标属性75
6.2.3 电影属性设置实例77
6.3 控制声音播放的参数78
6.4 GIF动画的载入78
6.5 Flash动画的载入80
6.6 外部视频82
6.6.1 简介82
6.6.2 视频的载入82
小结84
练习题六84
一、填空题84
二、选择题85
三、思考题85
四、上机操作85
第7章 程序中的交互控制86
7.1 交互图标86
7.2.1 按钮设计88
7.2 按钮响应88
7.2.2 按钮选项卡设置91
7.2.3 响应选项卡设置91
7.2.4 实例制作92
7.3 热区域响应95
7.3.1 热区域响应属性96
7.3.2 实例制作97
7.4.1 热对象响应属性99
7.4 热对象响应99
7.4.2 实例制作100
7.5 目标区响应102
7.5.1 目标区响应属性102
7.5.2 实例制作103
7.6 下拉菜单响应107
7.6.1 下拉菜单响应属性108
7.6.2 实例制作108
7.7.1 条件响应属性112
7.7.2 实例制作112
7.7 条件响应112
7.8 文本响应115
7.8.1 文本响应属性115
7.8.2 文本变量116
7.8.3 实例制作116
7.9 按键响应120
7.9.1 按键响应属性120
7.9.2 实例制作120
7.10.1 重试限制响应属性122
7.10 重试限制响应122
7.10.2 实例制作123
7.11 时间限制响应126
7.11.1 时间限制响应属性126
7.11.2 实例制作127
7.12 事件响应129
小结130
练习题七130
一、填空题130
二、选择题131
三、思考题131
四、上机操作132
第8章 程序中的导航、框架及判断133
8.1 导航图标133
8.2 框架图标135
8.3 判断图标136
8.4 导航、框架与判断的运用137
小结141
练习题八142
一、填空题142
二、选择题142
三、思考题143
四、上机操作143
第9章 Authorware的编程设计144
9.1 变量144
9.1.1 变量的类型144
9.1.2 系统变量145
9.1.3 自定义变量146
9.2.1 系统函数148
9.2 函数148
9.2.2 自定义函数149
9.3 编程语句150
9.3.1 条件语句150
9.3.2 循环语句151
9.3.3 数组的赋值152
9.4 实例介绍153
小结155
二、选择题156
练习题九156
一、填空题156
三、思考题157
四、上机操作157
第10章 知识对象和外部插件158
10.1 知识对象158
10.2 使用知识对象159
10.2.1 评估类知识对象的使用159
10.2.2 消息框知识对象的使用163
10.4 RTF文件的编辑及应用166
10.3 创建自己的知识对象166
10.4.1 RTF文件的编辑167
10.4.2 使用RTF文件167
10.5 外部插件170
10.5.1 OLE对象171
10.5.2 ActiveX控件172
10.6 库174
10.6.1 新建库174
10.6.2 添加库信息174
10.6.3 删除库中不需要的图标175
10.6.4 编译库176
10.6.5 链接库176
小结177
练习题十177
一、填空题177
二、选择题177
三、思考题177
四、上机操作178
11.1 显示文本与图像179
第11章 Authorware 6.0综合运用179
11.2 文本和图像的修改181
11.2.1 更改文字颜色181
11.2.2 更改文件背景182
11.2.3 显示模式的修改183
11.3 插入声音183
11.4 制作动画184
11.5 设置等待图标185
11.6 制作用户交互186
11.7 使用函数188
小结189
练习题十一190
一、填空题190
二、选择题190
三、思考题190
四、上机操作190
第12章 认识Flash191
12.1 认识Flash 5.0191
12.1.1 安装Flash 5.0191
12.1.2 启动Flash 5.0193
12.1.4 退出Flash194
12.1.3 影片窗口194
12.2 工作界面介绍195
12.2.1 认识Flash 5.0的工作界面195
12.2.2 菜单栏195
12.2.3 工具栏和工具箱197
12.2.4 时间轴198
12.2.5 图层199
12.2.6 帧202
12.3 组件与实体204
12.3.1 组件204
12.3.2 组件的转换编辑208
12.3.3 实体209
小结211
二、选择题212
三、思考题212
四、上机操作212
一、填空题212
练习题十二212
第13章 Flash动画制作213
13.1 Flash动画类型213
13.1.1 Frame By Frame动画213
13.1.2 Tweening动画215
13.2 Flash动画制作流程218
13.2.1 创建新文件218
13.2.2 场景、影片属性219
13.2.3 插入动画成员220
13.2.4 设置和测试动画的效果224
13.2.5 保存文件227
13.2.6 输出动画227
13.3 变形动画227
13.3.1 图形放大与缩小227
13.3.2 图形变形229
13.4 变色动画230
13.5 遮罩动画231
13.6 文字动画233
二、选择题236
一、填空题236
练习题十三236
小结236
三、思考题237
四、上机操作237
第14章 Flash的声音以及MTV制作238
14.1 音频基本知识238
14.2 声音的导入238
14.3 声音效果的编辑239
14.4 设置声音同步类型与播放次数244
14.5 声音的ActionScript语句245
14.6 利用语句控制声音247
14.7 MTV的制作250
14.7.1 创意阶段250
14.7.2 音乐的准备与编辑250
14.7.3 音乐的导入与设置251
14.7.4 加入歌词252
14.7.5 画面制作253
二、选择题254
一、填空题254
练习题十四254
小结254
三、思考题255
四、上机操作255
第15章 Flash动画与Authorware的结合使用256
15.1 Flash与Authorware具备的结合使用的特点256
15.2 Flash动画与Authorware结合使用实例制作256
15.2.1 在Flash 5.0中制作256
15.2.2 输出Flash 5.0动画270
15.2.3 在Authorware中插入Flash动画271
15.3 Flash动画常用的语法274
15.4 使用Flash要注意的问题283
小结284
练习题十五284
一、填空题284
二、选择题284
三、思考题284
四、上机操作284