图书介绍
Maya 2010基本教程 特效篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王浩宇,马琳编著 著
- 出版社: 上海:上海文艺出版社
- ISBN:9787532150861
- 出版时间:2013
- 标注页数:230页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:237页
- 主题词:三维动画软件-教材
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图书目录
第一章 影视特效简介1
1.1 影视特效简介1
1.1.1 什么是特效1
1.1.2 影视特效的重要性2
1.2 几种类型的影视特效19
1.2.1 特效化妆19
1.2.2 机械模型20
1.2.3 三维动画合成20
1.2.4 后期合成技术22
1.2.5 微缩模型23
1.2.6 烟火特效24
1.3 Maya2010中的特效板块25
第二章 Dynamics动力学28
2.1 Dynamics动力学简介28
2.2 Particles(粒子系统)28
2.2.1 Particles(粒子系统)的应用方向28
2.2.2 Particles(粒子系统)工具介绍30
2.2.3 fields(力场系统)38
2.2.4 particleShape(粒子编辑)47
2.3 粒子特效实例52
2.3.1 粒子星云52
2.3.2 魔幻之花56
2.3.3 飞弹爆炸60
2.3.4 飞溅的雨滴65
第三章 刚体、柔体动力学69
3.1 刚体、柔体动力学简介69
3.2 Rigid bodies(刚体系统)70
3.2.1 刚体工具70
3.2.2 实例演示:使用刚体特效制作击打保龄球动画71
3.2.3 创建以及编辑刚体解算器75
3.3 刚体约束76
3.3.1 Nail Constraint钉子约束76
3.3.2 Pin constraint别针约束77
3.3.3 Hinge constraint合页约束78
3.3.4 Spring constraint弹簧约束79
3.3.5 Barrier constraint屏障约束80
3.4 刚体动力学动画实例:投石车攻城81
3.5 柔体87
3.5.1 创建柔体87
3.5.2 对柔体创建弹簧控制88
3.5.3 绘制柔体权重90
3.5.4 柔体实例:吹气球机90
3.5.5 柔体实例:窗帘97
第四章 布料系统103
4.1 ncloth布料简介103
4.1.1 创建和移除ncloth布料系统105
4.1.2 ncloth布料属性109
4.1.3 Nucleus解算器属性113
4.2 nConstraint约束器114
4.2.1 创建nConstraint约束器114
4.2.2 编辑ncloth约束成员关系116
4.2.3 约束器属性117
4.3 ncloth布料实例118
4.3.1 将角色的裤子创建成ncloth物体并进行解算118
4.3.2 使用约束器固定裤子121
4.3.3 使用包裹变形制作高精度布料模拟123
4.3.4 将低精度的T恤衫创建为布料130
4.3.5 创建预制模板,制作中精度布料模拟133
第五章 Maya毛发特效137
5.1 Maya毛发特效简介137
5.2 Fur毛发特效138
5.2.1 Fur工作流程139
5.2.2 Fur工具菜单139
5.2.3 Fur属性144
5.2.4 实例:为小猫创建Fur毛发特效150
5.3 Hair头发特效158
5.3.1 Hair头发系统基本工作流程158
5.3.2 Hair头发系统菜单工具159
5.3.3 Hair头发系统属性163
5.3.4 实例:角色的发型制作167
第六章 Maya流体特效176
6.1 Maya流体特效简介176
6.1.1 流体菜单177
6.1.2 Fluid nCache流体缓存189
6.2 fluidShape流体编辑193
6.2.1 fluidShape流体属性193
6.2.2 fluidEmitter流体发射器属性205
6.3 流体实例206
6.3.1 使用流体配合粒子特效制作雨滴打在水面上的涟漪206
6.3.2 化开的墨汁211
第七章 Maya其他特效217
7.1 Maya其他特效简介217
7.1.1 Create Fire火焰特效217
7.1.2 Create Smoke烟特效218
7.1.3 Create Fireworks烟花特效220
7.1.4 Create Lightning闪电特效222
7.1.5 Create Shatter破碎特效224
7.1.6 Create Curve Flow曲线流特效227
7.1.7 Create Surface Flow曲面流特效228
7.2 其他特效软件简介229