图书介绍

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边用边学UG产品造型设计
  • 王政编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115219626
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:346页
  • 文件大小:102MB
  • 文件页数:360页
  • 主题词:工业产品-造型设计:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 6.0-教材

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图书目录

第1章 初识 UGNX 61

1.1 产品造型设计概述2

1.2 产品造型设计的一般流程3

1.3 UGNX6 概述3

1.3.1 UG 的技术特点3

1.3.2 UG 在造型设计中的优势及学习建议4

1.4 UGNX6 界面介绍4

1.4.1 菜单栏5

1.4.2 工具栏6

1.4.3 选择条7

1.4.4 提示栏和状态栏8

1.4.5 对话框轨道9

1.4.6 资源栏9

1.5 UGNX6 常用模块介绍11

1.5.1 入口模块11

1.5.2 CAD 功能模块11

1.5.3 CAM 功能模块13

1.5.4 CAE 功能模块14

1.5.5 钣金功能模块15

1.6 基本操作15

1.6.1 图层操作16

1.6.2 对象操作18

1.6.3 视图操作19

1.6.4 坐标系操作21

1.7 常用工具介绍23

1.7.1 类选择器23

1.7.2 点构造器25

1.7.3 矢量构造器27

1.7.4 坐标系构造器29

1.7.5 平面构造器31

1.8 自我检测32

第2章 绘制基础曲线33

2.1 绘制直线34

2.1.1 通过“两点”绘制直线34

2.1.2 通过“点-相切”绘制直线36

2.1.3 通过“点-角度”绘制直线37

2.1.4 通过“点-法向”绘制直线38

2.2 绘制圆弧和圆39

2.2.1 过“三点”绘制圆弧40

2.2.2 绘制从中心开始的圆弧42

2.2.3 直线和圆弧的快捷绘制工具43

2.3 绘制椭圆44

2.3.1 绘制椭圆44

2.3.2 绘制椭圆弧46

2.4 绘制样条46

2.4.1 根据极点绘制样条47

2.4.2 根据通过点绘制样条48

2.4.3 根据拟合绘制样条52

2.4.4 根据垂直于平面绘制样条54

2.5 绘制艺术样条55

2.6 绘制螺旋线59

2.7 绘制曲面上的曲线63

2.8 绘制圆角曲线66

2.9 应用实践68

2.9.1 绘制汤勺轮廓曲线69

2.9.2 创建塔形弹簧72

2.10 自我检测78

第3章 绘制高级曲线79

3.1 绘制投影曲线80

3.2 绘制组合投影曲线82

3.3 绘制偏置曲线83

3.4 绘制面上的偏置曲线85

3.5 绘制桥接曲线87

3.5.1 绘制一般桥接曲线88

3.5.2 绘制有约束面的桥接曲线89

3.5.3 绘制有形状参考的桥接曲线90

3.6 绘制相交曲线91

3.7 绘制抽取曲线93

3.8 应用实践95

3.8.1 绘制鞋跟轮廓曲线96

3.8.2 绘制眼镜镜架轮廓曲线101

3.9 自我检测104

第4章 编辑和分析曲线106

4.1 修剪曲线107

4.1.1 通过最短的3D距离修剪曲线107

4.1.2 通过相对于WCS修剪曲线108

4.1.3 沿一矢量方向修剪曲线110

4.1.4 沿屏幕垂直方向修剪曲线111

4.1.5 重要的修剪曲线选项详解112

4.2 分割曲线112

4.2.1 等分段分割曲线113

4.2.2 按边界对象分割曲线114

4.2.3 其他分割曲线的方法115

4.3 编辑圆角曲线116

4.4 编辑曲线长度118

4.5 光顺样条119

4.6 分析曲线122

4.6.1 显示样条极点122

4.6.2 曲率梳分析123

4.6.3 峰值和拐点分析124

4.6.4 图表分析125

4.6.5 输出列表126

4.7 应用实践127

4.7.1 从点数据创建曲面127

4.7.2 修补破损的曲面134

4.8 自我检测138

第5章 创建基础曲面140

5.1 创建直纹曲面141

5.2 创建通过曲线组曲面144

5.3 创建通过曲线网格曲面146

5.3.1 创建一般曲线网格曲面146

5.3.2 创建带曲面约束的曲线网格曲面147

5.3.3 在主线串和交叉线串不相交时创建通过曲线网格曲面148

5.4 创建剖切曲面149

5.4.1 通过“端点-顶点-肩点”创建剖切曲面149

5.4.2 通过“端点-顶点-Rho”创建剖切曲面151

5.5 创建N边曲面152

5.5.1 创建修剪类型的N边曲面153

5.5.2 创建三角形类型的N边曲面154

5.6 应用实践156

5.6.1 鼠标外壳曲面造型156

5.6.2 汤勺曲面造型164

5.7 自我检测169

第6章 创建高级曲面170

6.1 创建扫掠曲面171

6.1.1 通过单引导线创建扫掠曲面171

6.1.2 通过双引导线创建扫掠曲面172

6.1.3 通过三条引导线创建扫掠曲面173

6.2 创建桥接曲面176

6.3 修剪的片体177

6.4 创建延伸曲面179

6.4.1 创建相切延伸曲面180

6.4.2 创建垂直于曲面的延伸曲面181

6.5 创建规律延伸曲面183

6.5.1 创建以面为参考的规律延伸曲面184

6.5.2 创建以矢量为参考的规律延伸曲面185

6.6 创建偏置曲面187

6.7 创建圆角曲面189

6.7.1 创建半径恒定、截面为圆形的圆角曲面189

6.7.2 创建半径为线性、截面为二次曲线的圆角曲面191

6.8 修剪和延伸曲面195

6.8.1 按指定距离延伸曲面195

6.8.2 按百分比延伸曲面196

6.8.3 修剪或延伸曲面到指定的对象197

6.8.4 通过制作拐角对曲面进行修剪或延伸198

6.9 应用实践201

6.9.1 充电器外壳曲面造型201

6.9.2 U盘外壳曲面造型206

6.10 自我检测216

第7章 自由曲面形状217

7.1 创建艺术曲面218

7.1.1 通过截面线串放样创建艺术曲面218

7.1.2 通过双引导线扫掠创建艺术曲面219

7.2 创建样式圆角222

7.2.1 创建“规律”类型的样式圆角222

7.2.2 创建“曲线”类型的样式圆角224

7.2.3 创建“轮廓”类型的样式圆角225

7.3 创建样式扫掠曲面228

7.4 应用实践233

7.4.1 电话话筒曲面造型233

7.4.2 电熨斗曲面造型243

7.5 自我检测250

第8章 编辑曲面252

8.1 X成形253

8.2 匹配边258

8.3 曲面变形261

8.4 曲面变换264

8.5 光顺极点265

8.6 应用实践267

8.6.1 花瓶曲面造型267

8.6.2 门把手曲面造型271

8.7 自我检测280

第9章 MP3 造型设计281

9.1 实例分析282

9.1.1 产品结构分析282

9.1.2 设计流程分析282

9.2 实例详解283

9.2.1 MP3 主体曲面建模283

9.2.2 MP3 中间结构体建模287

9.2.3 MP3 显示面板建模290

9.2.4 MP3 耳机插孔建模292

9.2.5 MP3 正面按钮建模293

9.2.6 MP3 侧面按钮建模297

9.2.7 MP3 的USB接口建模300

9.2.8 MP3 绳孔建模303

9.2.9 MP3 上下壳体分离305

9.3 上机练习307

第10章 蓝牙耳机造型设计308

10.1 实例分析309

10.1.1 产品结构分析309

10.1.2 设计流程分析309

10.2 实例详解310

10.2.1 蓝牙耳机主体曲面建模310

10.2.2 蓝牙耳机主体间隙建模317

10.2.3 蓝牙耳机进音孔建模322

10.2.4 蓝牙耳机音量按钮建模324

10.2.5 蓝牙耳机开关按钮建模330

10.2.6 蓝牙耳机耳挂安装轴建模333

10.2.7 蓝牙耳机耳塞建模335

10.2.8 蓝牙耳机耳挂建模337

10.2.9 装配蓝牙耳机343

10.3 上机练习346

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