图书介绍
AutoCAD 2010标准培训教程 中文版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2010标准培训教程 中文版](https://www.shukui.net/cover/67/34644599.jpg)
- 梁迪,潘苏蓉编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302239543
- 出版时间:2010
- 标注页数:313页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:326页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2010-教材
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图书目录
第1章 AutoCAD 2010概述1
1.1 AutoCAD 2010系统所需的软、硬件配置1
1.2 AutoCAD的功能2
1.2.1 AutoCAD的主要功能2
1.2.2 AutoCAD 2010新增功能3
1.3 基本术语和工作界面4
1.4 命令使用10
1.4.1 命令的启动方式10
1.4.2 命令执行过程中的响应方式10
1.4.3 近期、重复、取消、透明命令的使用10
1.5 图形文件的创建方法11
1.5.1 关于样板图11
1.5.2 使用样板图创建新图形11
1.5.3 用户样板图的设置12
1.6 图形文件的打开与保存13
1.6.1 打开与局部打开图形文件13
1.6.2 图形文件的保存与绘图数据的加密保护14
1.7 控制图形显示的方法16
1.7.1 缩放、平移与清除16
1.7.2 使用命名视图20
1.8 工作空间的概念21
1.9 多文档工作界面22
1.10 绘制图形的一般步骤23
1.10.1 生成图形对象23
1.10.2 删除图形对象23
1.11 调用AutoCAD 2010软件的帮助系统24
习题26
第2章 AutoCAD 2010的基础操作29
2.1 设置绘图环境29
2.1.1 图层的概念及创建方法29
2.1.2 图层特性管理32
2.2 坐标系的选择及坐标的输入34
2.2.1 笛卡儿坐标系和极坐标系34
2.2.2 世界坐标系和用户坐标系34
2.2.3 绝对坐标和相对坐标35
2.2.4 输入坐标的方式35
2.3 模型空间与图纸空间36
2.3.1 基本概念36
2.3.2 平铺视口与浮动视口37
2.4 精确绘图工具38
2.4.1 对象捕捉、对象捕捉追踪和极轴追踪38
2.4.2 捕捉、栅格和正交45
2.4.3 动态输入47
2.5 实例解析48
习题49
第3章 二维图形的绘制方法53
3.1 直线和构造线的绘制53
3.1.1 直线53
3.1.2 构造线54
3.2 曲线对象的绘制55
3.2.1 圆55
3.2.2 圆弧57
3.2.3 椭圆58
3.2.4 椭圆弧59
3.2.5 圆环60
3.3 矩形和正多边形的绘制61
3.3.1 矩形61
3.3.2 正多边形62
3.4 点的绘制63
3.4.1 单点和多点63
3.4.2 对象的定数等分64
3.4.3 对象的定距等分65
3.5 多段线的绘制与编辑66
3.5.1 多段线的绘制66
3.5.2 多段线的编辑68
3.6 样条曲线的绘制与编辑70
3.6.1 样条曲线的绘制70
3.6.2 样条曲线的编辑71
3.7 图案填充的设置与编辑73
3.7.1 图案填充的设置73
3.7.2 图案填充的编辑75
3.8 实例解析76
习题78
第4章 编辑图形对象82
4.1 选择对象的方法82
4.1.1 构造选择集82
4.1.2 快速选择85
4.1.3 对象编组86
4.1.4 选择集过滤器87
4.2 使用夹点编辑图形89
4.3 删除、移动、旋转和对齐对象91
4.3.1 删除对象91
4.3.2 移动对象92
4.3.3 旋转对象92
4.3.4 对齐对象93
4.4 复制、阵列、偏移和镜像对象94
4.4.1 复制对象94
4.4.2 阵列对象95
4.4.3 偏移对象98
4.4.4 镜像对象99
4.5 修改对象的形状和大小100
4.5.1 修剪对象100
4.5.2 延伸对象101
4.5.3 比例缩放102
4.5.4 拉伸对象103
4.5.5 拉长对象104
4.6 修倒角、圆角105
4.6.1 倒角对象105
4.6.2 圆角对象106
4.7 打断、合并与分解107
4.7.1 打断107
4.7.2 合并108
4.7.3 分解109
4.8 参数化图形109
4.8.1 几何约束109
4.8.2 标注约束113
4.8.3 约束的管理115
4.9 实例解析115
习题118
第5章 对象特性与对象数据提取123
5.1 对象特性123
5.1.1 设置图形对象的特性123
5.1.2 改变图形对象的特性126
5.1.3 利用“特性匹配”修改对象特性128
5.2 提取对象的几何数据129
5.2.1 查询点坐标129
5.2.2 查询距离、半径、角度、面积和体积129
5.2.3 查询面域/质量特性131
5.2.4 列表查询132
5.3 创建边界与面域133
5.3.1 创建边界133
5.3.2 创建面域134
5.4 实例解析134
习题137
第6章 图形中的文字、表格、字段与注释141
6.1 文字的使用141
6.1.1 定义文字样式141
6.1.2 单行文字的创建与编辑144
6.1.3 多行文字的创建与编辑146
6.2 表格的使用148
6.2.1 定义表格样式148
6.2.2 创建表格151
6.2.3 编辑表格152
6.3 字段的使用153
6.3.1 插入字段153
6.3.2 更新字段154
6.4 注释的使用154
6.4.1 创建注释性对象154
6.4.2 设置注释比例155
6.4.3 注释对象的可见性155
6.4.4 添加和删除注释性对象的比例155
6.5 实例解析157
习题158
第7章 尺寸标注162
7.1 尺寸标注的基础知识162
7.1.1 尺寸标注的规则与组成162
7.1.2 尺寸标注的类型163
7.1.3 尺寸标注的一般步骤164
7.2 设置与创建尺寸标注样式164
7.2.1 设置尺寸标注样式164
7.2.2 创建新的标注样式166
7.2.3 创建标注样式的子样式174
7.3 各种尺寸的标注176
7.3.1 线性标注与对齐标注176
7.3.2 半径标注与直径标注178
7.3.3 角度标注与弧长标注179
7.3.4 基线标注与连续标注180
7.3.5 折弯标注与圆心标记181
7.3.6 快速标注与多重引线标注182
7.3.7 调整间距与标注打断187
7.3.8 折弯线性标注与坐标标注189
7.4 创建公差标注190
7.4.1 尺寸公差标注190
7.4.2 形位公差标注191
7.5 编辑尺寸标注193
7.5.1 利用标注的关联性进行编辑193
7.5.2 利用特性选项板编辑尺寸标注194
7.5.3 编辑尺寸标注的组成要素194
7.5.4 标注更新196
7.6 实例解析197
习题198
第8章 创建和使用块202
8.1 块的创建与编辑202
8.1.1 创建、插入与存储块202
8.1.2 块的分解、重定义与删除207
8.1.3 块的在位编辑208
8.2 带属性块的创建与编辑210
8.2.1 创建及使用带属性的块210
8.2.2 属性的编辑213
8.2.3 属性的显示控制214
8.2.4 属性的提取215
8.3 动态块217
8.3.1 创建动态块的一般过程218
8.3.2 动态编辑器的使用218
8.4 实例解析219
习题222
第9章 基于Internet的协同设计管理226
9.1 样板图226
9.1.1 样板图的概念与作用226
9.1.2 用户样板图的创建与使用227
9.2 设计中心228
9.2.1 设计中心概述228
9.2.2 “设计中心”窗口228
9.2.3 设计中心的功能与控制229
9.2.4 设计中心的使用229
9.3 i-drop与网上发布230
9.3.1 i-drop的概念与使用230
9.3.2 图形的网上发布231
9.4 外部参照的使用231
9.4.1 外部参照的基本操作232
9.4.2 外部参照管理器的使用233
9.4.3 外部参照的剪裁234
9.4.4 外部参照的在位编辑235
9.5 数据共享236
9.5.1 运用Windows剪贴板236
9.5.2 以多种格式输入、输出数据236
9.5.3 对象的链接与嵌入237
9.6 超级链接238
9.7 实例解析240
习题242
第10章 图形输出245
10.1 在模型空间打印图纸245
10.2 在图纸空间打印图纸248
10.2.1 创建布局的方法248
10.2.2 使用浮动视口249
10.2.3 在布局中对不同比例输出的图形标注尺寸252
10.2.4 在布局中打印出图253
10.3 使用打印样式表254
10.3.1 颜色相关打印样式表254
10.3.2 命名打印样式表255
10.4 电子打印255
10.5 实例解析256
习题258
第11章 三维绘图260
11.1 设置三维环境260
11.1.1 世界坐标系与用户坐标系260
11.1.2 用户坐标系的使用262
11.1.3 观察三维模型的方法264
11.2 简单三维图形的绘制265
11.2.1 绘制三维多段线265
11.2.2 根据标高和厚度绘制三维图形266
11.3 创建三维实体模型267
11.3.1 可直接创建的8种基本实体267
11.3.2 由平面图形生成三维实体的方法270
11.3.3 布尔运算生成复合实体273
11.4 编辑三维实体模型274
11.4.1 三维阵列和镜像274
11.4.2 三维旋转和对齐277
11.4.3 三维倒角和圆角279
11.4.4 实体抽壳和剖切279
11.5 标注三维实体模型281
11.6 渲染三维实体模型282
11.6.1 三维实体的视觉样式处理283
11.6.2 渲染三维实体283
11.7 实例解析286
11.7.1 绘制三维实体286
11.7.2 创建三维实体模型并生成二维平面图形288
习题296
第12章 图纸集301
12.1 图纸集的概念301
12.2 图纸集的生成方法302
12.2.1 使用图纸集样例创建302
12.2.2 使用现有图形创建图纸集305
12.3 为图纸集添加图纸307
12.3.1 将现有的图纸布局导入到图纸集中307
12.3.2 在图纸集中创建新图纸307
12.4 图纸集的管理和归档308
12.4.1 图纸集的管理308
12.4.2 图纸集的归档309
12.5 图纸集的发布和打印310
习题311