图书介绍

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Authorware 6.x基础与案例教程
  • 沈大林主编;沈昕等编著 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040148811
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:334页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:343页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 6.x-高等学校-教材

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图书目录

第1章 了解Authorware1

1.1 多媒体和Authorware概述1

1.2 Authorware 6.x的工作环境与文件的基本操作5

1.3 制作第一个多媒体程序13

思考与练习130

第2章 程序调试、文件输出和素材制作32

2.1 多媒体程序的调试32

2.2 文件的导入与保存37

2.3 文件属性的设置41

2.4 文件的打包47

2.5 文件的打印56

2.6 中文COOL 3D 3.x使用简介58

2.7 应用程序实例68

思考与练习281

第3章 显示图标83

3.1 绘制图形83

3.2 输入文本85

3.3 导入图像和文本89

3.4 设置显示图标的属性和编辑对象95

3.5 应用程序实例100

思考与练习3111

第4章 电影、声音图标和动画制作113

4.1 电影图标113

4.2 插入媒体动画119

4.3 声音图标对话框的功能和WAV文件的压缩123

4.4 移动动画概述和指向固定点动画126

4.5 指向固定路径的终点和指向固定直线上的某点动画129

4.6 指向固定路径上的任意点和指向固定区域内的某点的动画132

4.7 应用程序实例135

思考与练习4149

第5章 编程的基本语法和计算图标150

5.1 常量、变量、函数、表达式和数组150

5.2 计算图标的使用方法和显示变量的值156

5.3 常用的系统变量和系统函数161

5.4 MIDI、CD和WAV处理函数171

5.5 应用程序实例175

思考与练习5190

第6章 交互图标193

6.1 交互图标的使用193

6.2 按钮和文本输入交互类型197

6.3 热对象和热区域交互类型204

6.4 下拉菜单和条件交互类型207

6.5 时间限制和重试限制交互类型210

6.6 目标区和按键交互类型211

6.7 部分交互系统变量和图形系统函数213

6.8 应用程序实例215

思考与练习6237

第7章 框架和导航图标240

7.1 框架图标与导航图标的使用240

7.2 热字249

7.3 应用程序实例251

思考与练习7280

第8章 选择结构与循环结构及判断图标的使用282

8.1 选择与循环结构282

8.2 判断图标的使用291

8.3 应用程序实例297

思考与练习8330

参考文献333

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