图书介绍

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Java参考大全 J2SE 5 Edition
  • (美)Herbert Schildt著;鄢爱兰,鹿江春等译 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302120218
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:756页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:773页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

16.26 Readable接口 331

1.1.1 现代编程语言的诞生:C3

目录3

第1部分 Java语言3

第1章 Java的起源3

1.1 Java的由来3

1.1.2 C++:更上一层楼4

1.2 Java的诞生5

1.1.3 Java出现的时机已经到来5

1.3 Java对Internet的重要性6

1.4 Java的魔力:字节码7

1.3.1 Java applet7

1.3.2 安全性7

1.3.3 可移植性7

1.5 Java专门用语8

1.5.5 体系结构中立9

1.5.1 简单9

1.5.2 面向对象9

1.5.3 健壮9

1.5.4 多线程9

1.6 Java的演化10

1.5.6 解释执行和高性能10

1.5.7 分布式10

1.5.8 动态10

1.8 文化革新11

1.7 J2SE 5的革命11

2.1.2 抽象12

第2章 Java语言概述12

2.1 面向对象编程12

2.1.1 两种范型12

2.1.3 面向对象编程的3个原则13

2.2.2 编译程序17

2.2 第1个简单程序17

2.2.1 键入程序17

2.2.3 详细讨论第1个示例程序18

2.3 第2个示例程序19

2.4 两条控制语句20

2.4.2 for循环21

2.4.1 if语句21

2.5 使用程序块23

2.6.4 注释24

2.6 基本词汇24

2.6.1 空白分隔符24

2.6.2 标识符24

2.6.3 字面量24

2.6.7 Java类库25

2.6.5 分隔符25

2.6.6 Java关键词25

3.2 基本类型26

第3章 数据类型、变量和数组26

3.1 Java语言是一种强类型语言26

3.3.2 短整型27

3.3 整型27

3.3.1 字节型27

3.4 浮点型28

3.3.3 int28

3.3.4 长整型28

3.5 字符29

3.4.1 单精度浮点型29

3.4.2 双精度浮点型29

3.6 布尔型30

3.7.2 浮点字面量31

3.7 深入分析字面量31

3.7.1 整数字面量31

3.7.5 字符串字面量32

3.7.3 布尔型字面量32

3.7.4 字符字面量32

3.8.3 变量的作用域和生命周期33

3.8 变量33

3.8.1 声明一个变量33

3.8.2 动态初始化33

3.9.1 Java的自动转换35

3.9 类型转换与强制转换35

3.9.2 强制转换不兼容的类型36

3.10 表达式中的自动类型提升37

3.11.1 一维数组38

3.11 数组38

3.11.2 多维数组40

3.12 关于字符串的几点解释43

3.11.3 另一种数组声明语法43

3.13 C/C++程序员请注意指针的用法44

4.1.1 基本算术运算符45

第4章 运算符45

4.1 算术运算符45

4.1.2 模运算符46

4.1.3 算术赋值运算符47

4.1.4 递增和递减运算48

4.2 位运算符49

4.2.1 位逻辑运算符50

4.2.2 左移51

4.2.3 右移52

4.2.4 无符号右移53

4.2.5 位运算符赋值54

4.3 关系运算符55

4.4 布尔逻辑运算符56

4.5 赋值运算符57

4.7 运算符优先级58

.4.6 ?运算符58

4.8 使用圆括号59

5.1.1 if语句60

第5章 程序控制语句60

5.1 Java的选择语句60

5.1.2 switch62

5.2.1 while66

5.2 迭代语句66

5.2.2 do-while67

5.2.3 for69

5.2.4 for循环的一些变化71

5.3 for循环的ForEach版本72

5.3.1 多维数组上的迭代74

5.3.2 应用增强的for75

5.4.1 使用break76

5.3.3 循环嵌套76

5.4 跳转语句76

5.4.2 使用continue79

5.4.3 return80

6.1.1 类的一般形式82

第6章 介绍类82

6.1 类的基础82

6.1.2 简单的类83

6.2 声明对象85

6.3 给对象引用变量赋值86

6.4.1 给Box类添加一个方法87

6.4 介绍方法87

6.4.2 返回值89

6.4.3 添加一个带有参数的方法90

6.5 构造函数92

6.6 this关键词94

6.8 finalize()方法95

6.7 垃圾收集95

12.1.1 枚举的基础知识96

6.9 堆栈类96

第7章 方法和类详述98

7.1 重载方法98

7.2 把对象作为参数使用102

7.3 参数传递104

7.4 返回对象105

7.5 递归106

7.6 访问控制108

7.7 关键词static110

7.8 关键词final111

7.9 数组112

7.10 嵌套类和内部类113

7.11 String类115

7.12 使用命令行参数117

7.12.1 Varargs:变长参数118

7.12.2 重载Vararg方法120

7.12.3 Varargs和模糊性121

第8章 继承123

8.1 继承的基础知识123

8.1.1 成员访问和继承124

8.1.2 一个更实用的示例125

8.1.3 超类变量可以引用子类对象127

8.2 super127

8.2.1 使用super调用超类构造函数128

8.2.2 Super的第二种用法130

8.3 创建多级层次结构131

8.4 何时调用构造函数133

8.5 方法重写134

8.6 动态方法调度136

8.6.1 为什么重写方法137

8.6.2 应用方法重写138

8.7 抽象类139

8.8 在继承中使用final141

8.8.1 使用final来阻止重写141

8.8.2 使用final阻止继承142

8.9 Object类142

第9章 包和接口143

9.1 包143

9.1.1 定义一个包143

9.1.2 查找包和CLASSPATH144

9.1.3 一个简短的包示例144

9.2 访问保护145

9.3 导入包148

9.4 接口149

9.4.1 接口定义150

9.4.2 实现接口150

9.4.3 应用接口152

9.4.4 接口中的变量155

9.4.5 可以扩展的接口156

第10章 异常处理158

10.1 异常处理基础知识158

10.2 异常类型159

10.3 未捕获的异常159

10.4 trv和catch160

10.5 多条catch语句161

10.6 嵌套的try语句162

10.7 throw164

10.8 throws165

10.9 finally166

10.10 Java内置的异常167

10.11 创建自己的异常子类168

10.12 链式异常170

10.13 使用异常171

第11章 多线程编程172

11.1 Java的线程模型173

11.1.1 线程的优先级173

11.1.2 同步173

11.1.3 消息174

11.1.4 Thread类和Runnable接口174

11.2 主线程174

11.3 创建一个线程176

11.3.1 实现Runnable接口176

11.3.2 扩展线程177

11.3.3 选择一种方法178

11.4 创建多线程179

11.5 使用isAlive()和join()180

11.6 线程的优先级182

11.7 同步184

11.7.1 使用同步方法184

11.7.2 同步语句186

11.8 线程间通信187

11.9 暂停、恢复和停止线程192

11.9.1 Java 1.1以及之前版本使用的暂停、恢复和停止线程的方法192

11.9.2 暂停、恢复和停止线程的方法194

11.10 使用多线程195

第12章 枚举、自动装箱和元数据(注释)196

12.1 枚举196

12.1.2 values()和valueOf()方法198

12.1.3 Java枚举是类类型199

12.1.4 枚举继承Enum200

12.1.5 一个枚举例子202

12.2.2 Boolean包装器203

12.2 类型包装器203

12.2.1 Character包装器203

12.2.3 数字类型包装器204

12.3.1 自动装箱与方法205

12.3 自动装箱205

12.3.2 表达式中的自动装/拆箱206

12.3.3 对布尔型和字符型值的自动装/拆箱207

12.4 元数据(注释)208

12.3.4 自动装/拆箱有助于防止发生错误208

12.3.5 一点警告208

12.4.2 指定一个保留策略209

12.4.1 注释的基础知识209

12.4.3 使用映射在运行时获得注释210

12.4.4 AnnotatedElement接口213

12.4.5 使用默认值214

12.4.7 单成员注释215

12.4.6 标记注释215

12.4.8 内置注释216

12.4.9 一些限制217

13.1.2 字节流和字符流218

第13章 输入/输出、Applet和其他主题218

13.1 输入/输出基础218

13.1.1 流218

13.2 读取控制台输入220

13.1.3 预定义流220

13.2.1 读取字符221

13.2.2 读取字符串222

13.4 PrintWriter类223

13.3 向控制台写输出223

13.5 读写文件224

13.6 applet基础227

13.7 transient和volatile修饰符228

13.8 使用instanceof229

13.10 本地方法231

13.9 strictfp231

13.11 使用assert234

13.12 静态输入236

14.1 何为泛型238

第14章 泛型238

14.2 一个关于泛型的简单例子239

14.2.2 泛型的差别是基于类型参数241

14.2.1 泛型只使用对象241

14.2.3 泛型如何增强类型安全242

14.3 带两个类型参数的泛型类243

14.4 泛型类的一般形式244

14.5 有界类型245

14.6 使用通配符参数246

14.7 创建一个泛型方法252

14.8 泛型接口254

14.9 原始类型和遗留代码256

14.10.1 使用泛型超类258

14.10 泛型类层次258

14.10.2 泛型子类259

14.10.3 泛型层次中的运行时类型比较260

14.10.4 强制转换262

14.10.5 重写泛型类中的方法263

14.11 擦拭264

14.12 模糊错误266

14.13.1 类型参数不能被实例化267

14.13 泛型的一些局限267

14.13.3 泛型数组的局限268

14.13.2 静态成员方面的局限268

14.14 有关泛型的最后思考269

14.13.4 泛型异常局限269

15.1 String构造函数273

第2部分 Java库273

第15章 字符串处理273

15.3.1 字符串字面量275

15.2 字符串的长度275

15.3 特殊的字符串操作275

15.3.3 字符串与其他数据类型的连接276

15.3.2 字符串的连接276

15.3.4 字符串转换和toString()277

15.4.2 getChars()278

15.4 字符截取278

15.4.1 charAt()278

15.5.1 equals()和equalsIgnoreCase()279

15.4.3 getBytes()279

15.4.4 toCharArray()279

15.5 字符串比较279

15.5.4 equals()与=280

15.5.2 regionMatehes()280

15.5.3 startsWith()和endsWith()280

15.5.5 compareTo()281

15.6 搜索字符串282

15.7.1 substring()283

15.7 修改字符串283

15.7.3 replace()284

15.7.2 concat()284

15.8 使用valueOf()进行数据转换285

15.7.4 trim()285

15.10 附加的String方法286

15.9 改变字符串中字符的大小写286

15.11 StringBuffer287

15.11.3 ensureCapacity()288

15.11.1 StringBuffer构造函数288

15.11.2 length()和capacity()288

1 5.11.6 getChars()289

15.11.4 setLength()289

15.11.5 charAt()和setCharAt()289

15.11.8 insert()290

15.11.7 append()290

15.11.10 delete()和deleteCharAt()291

15.11.9 reverse()291

15.11.13 附加的StringBuffer方法292

15.11.11 replace()292

15.11.12 substring()292

15.12 StringBuilder293

16.1 简单类型包装器294

第16章 java.lang研究294

16.1.2 Double和Float295

16.1.1 Number295

16.1.3 Byte,Short,Integer和Long298

16.1.4 Character303

16.1.5 对Character的补充:支持Unicode代码点305

16.1.6 Boolean306

16.3 Process307

16.2 Void307

16.4 Runtime308

16.4.2 执行其他程序309

16.4.1 内存管理309

16.5 ProcessBuilder310

16.6 System311

16.6.1 使用eurrentTimeMillis()记录程序执行的时间312

16.6.3 环境属性313

16.6.2 使用arraycopy()313

16.7 Object314

16.8 使用clone()和Cloneable接口315

16.9 Class316

16.10 ClassLoader318

16.11.1 先验函数319

16.11 Math319

16.11.4 其他的数学方法320

16.11.2 指数函数320

16.11.3 取整函数320

16.14 Thread,ThreadGroup和Runnable321

16.12 StrictMath321

16.13 Compiler321

16.14.2 Thread322

16.14.1 Runnable接口322

16.14.3 ThreadGroup324

16.16 Package327

16.15 ThreadLocal和InheritableThreadLocal327

16.20 StackTraceElement328

16.17 RuntimePermission328

16.18 Throwable328

16.19 SecurityManager328

16.21 Enum类329

16.24 Appendable接口330

16.22 The CharSequence Interface330

16.23 Comparable接口330

16.27 java.1ang子包331

16.25 Iterable接口331

16.27.1 iava.1ang.annotation331

16.27.5 java.1ang.reflect332

16.27.4 jaVa.1ang.ref332

16.27.2 iava.1ang.instrument332

16.27.3 java.1ang.management332

第17章 java.util第1部分:集合框架333

17.2 J2SE 5对集合的修改334

17.1 集合概述334

17.3 Collection接口335

17.2.3 for each类型的for循环335

17.2.1 泛型根本性地改变了集合框架335

17.2.2 自动装箱为简单类型的使用提供了便利335

17.3.1 Collection接口336

17.3.2 List接口337

17.3.4 SortedSet接口338

17.3.3 Set接口338

17.3.5 Queue接口339

17.4.1 ArrayList类340

17.4 Collection(集合)类340

17.4.2 LinkedList类342

17.4.3 HashSet类344

17.4.5 TreeSet类345

17.4.4 LinkedHashSet类345

17.4.7 EnumSet类346

17.4.6 PriorityQueue类346

17.5 使用迭代器访问集合347

17.5.1 使用迭代器348

17.5.2 替代迭代器的For-Each方案349

17.6 在集合中存储用户定义的类350

17.8.1 映射接口351

17.8 使用映射351

17.7 RandomAccess接口351

17.8.2 映射类353

17.9 比较函数357

17.10 集合算法360

17.11 数组363

17.12 引进泛型集合的原因366

17.13.1 Enumeration接口368

17.13 遗留的类和接口368

17.13.2 Vector369

17.13.3 Stack372

17.13.5 Hashtable(哈希表)373

17.13.4 Dictionary373

17.13.6 Properties376

17.13.7使用store()和load()378

17.14 集合小结380

18.1 StringTokenizer(字符串符号赋予器类)381

第18章 java.util第2部分:更多的工具类381

18.2 BitSet382

18.3 Date384

18.4 Calendar385

18.5 GregorianCalendar388

18.6 TimeZone389

18.7 SimpleTimeZone390

18.9 Random391

18.8 Locale391

18.10 Observable393

18.10.2 Observer范例394

18.10.1 Observer接口394

18.11 Timer和TimerTask396

18.1 3 Formatter398

18.12 Currency398

18.13.2 Formatter方法399

18.13.1 Formatter的构造函数399

18.13.3 Formatter基础400

18.13.4 格式化字符串与字符401

18.13.6 格式化时间和日期402

18.13.5 格式化数字402

18.13.8 指定最小域宽404

18.13.7 %n和%%格式指定符404

18.13.9 指定精度405

18.13.11 对齐输出406

18.13.10 使用格式标志406

18.13.13 逗号标志407

18.13.12 空格、+、0和(标志407

18.13.16 使用参数索引408

18.13.15 大写选项408

18.1 3.14 #标志408

1 8.14 Scanner409

18.13.17 链接Java printf()409

18.14.2 Scanner基础410

1 8.14.1 Scanner的构造函数410

18.14.3 一些Scanner应用的例子412

18.14.4 设置定界符415

18.14.5 Scanner的其他特性416

18.15.6 java.util.zip417

18.15.5 java.util.regex417

18.15 java.util子包417

18.15.1 java.util.concurrent、java.util.concurrent.atomic和java.util.concurrent.locks417

18.15.2 java.util.jar417

18.15.3 java.util.logging417

18.15.4 iava.util.prefs417

19.1 Java的I/O类和接口418

第19章 输入/输出:深入探讨java.io418

19.2 File419

19.2.1 目录421

19.2.3 listFiles()替代方案422

19.2.2 使用FilenameFilter422

19.5 字节流423

19.4 流类Stream423

19.2.4 创建目录423

19.3 Closeable和Flushable接口423

19.5.3 FileInputStream424

19.5.2 OutputStream424

19.5.1 InputStream424

19.5.4 FileOutputStream426

19.5.5 ByteArrayInputStream427

19.5.6 ByteArrayOutputStream428

19.5.8 缓冲字节流429

19.5.7 过滤字节流429

19.5.9 SequenceInputStream432

19.5.10 PrintStream433

19.5.11 DataOutputStream和DataInputStream434

19.6.1 Reader436

19.6 字符流类436

19.5.12 RandomAccessFile436

19.6.3 FileReader437

19.6.2 Writer437

19.6.4 FileWriter438

19.6.6 CharArrayWriter439

19.6.5 CharArrayReader439

19.6.7 BufieredReader440

19.6.9 PushbackReader441

19.6.8 BufferedWriter441

19.6.10 PrintWriter442

19.7 使用流I/O443

19.8.2 Externalizable接口446

19.8.1 Serializable接口446

19.8 序列化446

19.8.4 ObjectOutputStream类447

19.8.3 ObjectOutput接口447

19.8.6 ObjectInputStream448

19.8.5 ObjectInput接口448

19.8.7 序列化例子449

19.9 流的优点450

20.1.1 套接字概览451

20.1 网络基础451

第20章 网络451

20.1.4 代理服务器452

20.1.3 保留套接字452

20.1.2 客户/服务器模式452

20.2 Java和网络453

20.1.5 Internet地址453

20.3.1 工厂方法454

20.3 InetAddress类454

20.5 TCP/IP客户套接字455

20.4 Inet4Address和Inet6Address455

20.3.2 实例方法455

20.6 URL457

20.7 URLConnection类458

20.9 缓存代理HTTP服务器460

20.8 TCP/IP服务器套接字460

20.10.2 数据报服务器和客户端474

20.10.1 DatagramPacket474

20.10 数据报474

20.12 J2SE 5新增的类476

20.11 URJ类476

2 1.1 Applet基础477

第21章 Applet类477

21.3 Applet的框架479

21.2 Applet的体系结构479

21.3.1 Applet的初始化与终止480

21.4 简单的applet显示方法481

21.3.2 重写的update()481

21.5 请求重画483

21.6 使用状态窗口485

21.7 HTML APPLET标记486

21.8 把参数传递给applet487

2 1.9 getDocumentBase()和getCodeBase()489

2 1.10 AppletContext和showDocument()490

21.13 向控制台输出491

21.12 AppletStub接口491

21.11 AudioClip接口491

22.2.1 事件492

22.2 委托事件模型492

第22章 事件处理492

22.1 两种事件处理机制492

22.3 事件类(Event)493

22.2.3 事件监听器493

22.2.2 事件源493

22.3.1 ActionEvent类494

22.3.3 ComponentEvent类495

22.3.2 AdjustmentEvent类495

22.3.5 FocusEvent类496

22.3.4 ContainerEvent类496

22.3.7 ItemEvent类497

22.3.6 InputEvent类497

22.3.8 KeyEvent类498

22.3.9 MouseEvent类499

22.3.12 WindowEvent类500

22.3.11 TextEvent类500

22.3.10 MouseWheelEvent类500

22.4 事件源501

22.5.3 ComponentListener接口502

22.5.2 AdjustmentListener接口502

22.5 事件监听器接口502

22.5.1 ActionListener接口502

22.5.8 MouseListener接口503

22.5.7 KeyListener接口503

22.5.4 ContainerListener接口503

22.5.5 FocusListener接口503

22.5.6 ItemListener接口503

22.6 使用委托事件模型504

22.5.13 WindowListener接口504

22.5.9 MouseMotionListener接口504

22.5.10 MouseWhellListener接口504

22.5.11 TextListener接口504

22.5.12 WindowFocusListener接口504

22.6.1 处理鼠标事件505

22.6.2 处理键盘事件507

22.7 适配器类509

22.8 内部类511

第23章 介绍AWT:使用窗口、图形、文本513

23.1 AWT类513

23.2.3 面板515

23.2.2 容器515

23.2 窗口基本元素515

23.2.1 组件515

23.3.1 设定窗口尺寸516

23.3 使用框架窗口516

23.2.4 窗口516

23.2.5 框架516

23.2.6 画布516

23.4 在applet中创建框架窗口517

23.3.4 关闭框架窗口517

23.3.2 隐藏和显示窗口517

23.3.3 设置窗口标题517

23.5 创建窗口化程序522

23.7.1 画直线524

23.7 处理图形524

23.6 在窗口中显示信息524

23.7.2 画矩形525

23.7.4 画圆弧526

23.7.3 画椭圆和圆弧526

23.7.5 画多边形527

23.7.6 缩放图形528

23.8.1 Color方法529

23.8 处理颜色529

23.8.3 一个演示颜色的applet530

23.8.2 设置当前图形颜色530

23.9 设定画图模式531

23.10 处理字体532

23.10.1 确定可用字体533

23.10.2 创建和选择字体534

23.10.3 获取字体信息535

23.11 使用FontMetrics管理文本输出536

23.11.1 显示多行文本537

23.11.2 居中文本538

23.11.3 多行文本对齐539

24.1.1 添加和删除控件543

24.1 控件基础知识543

第24章 使用AWT控件、布局管理器和菜单543

24.2 标签544

24.1.2 对控件的响应544

24.3 使用按钮545

24.4 使用复选框547

24.5 复选框组549

24.5.2 处理选项列表551

24.5.1 选项控件551

24.6 使用列表框553

24.7 管理滚动条555

24.8 使用文本域TextField557

24.9 使用TextArea559

24.10 了解布局管理器561

24.10.1 FlowLayout562

24.10.2 BorderLayout563

24.10.3 使用Insets564

24.10.4 GridLayout565

24.10.5 卡片布局CardLayout566

24.10.6 GridBagLayout569

24.11 菜单栏和菜单572

24.12 对话框577

24.13 FileDialog580

24.14 通过扩展AWT组件处理事件582

24.14.1 扩展按钮583

24.14.3 扩展复选框组584

24.14.2 扩展复选框584

24.14.4 扩展选项585

24.14.6 扩展滚动条586

24.14.5 扩展列表框586

24.15 对控件、菜单和布局管理器的研究587

25.2 图像基础:创建、装载和显示588

25.1 文件格式588

第25章 图像588

25.2.3 显示图像589

25.2.2 装载图像589

25.2.1 创建图像对象589

25.3 ImageObserver590

25.4 双缓冲技术591

25.5 MediaTracker594

25.6 ImageProducer596

25.7 ImageConsumer597

25.8 ImageFilter599

25.8.1 CropImageFilter600

25.8.2 RGBImageFilter601

25.9 单元格动画610

25.10 其他成像类612

26.1 并发API包613

第26章 并发实用工具613

26.2 使用同步对象614

26.1.3 java.util.concurrent.locks614

26.1.1 java.util.concurrent614

26.1.2 java.util.concurrent.atomic614

26.2.1 Semaphore615

26.2.2 CountDownLatch619

26.2.3 CyclicBarrier620

26.2.4 Exchanger622

26.3.1 执行程序的简单例子624

26.3 使用执行程序624

26.3.2 使用Callable和Future626

26.4 TimeUnit枚举628

26.6 锁629

26.5 并发集合629

26.7 原子操作631

26.8 并发实用工具和Java传统方法的对比632

27.1 核心Java API包633

第27章 NIO、规则表达式和其他包633

27.2 新的I/O包634

27.2.1 NIO基础知识635

27.2.3 使用新的I/O系统637

27.2.2 Charsets和Selectors637

27.3.2 Matcher642

27.3.1 Pattern642

27.2.4 NIO是未来的I/O解决方案吗642

27.3 规则表达式处理642

27.3.3 规则表达式语法643

27.3.4 演示模式匹配644

27.4 反射648

27.3.6 研究规则表达式648

27.3.5 双模式匹配选项648

27.5 远程方法调用651

27.6.1 DateFormat类654

27.6 文本格式化654

27.6.2 SimpleDateFormat类655

28.2 Java Bean的优点659

28.1 什么是Java Bean659

第3部分 Java软件开发技术659

第28章 Java Bean659

28.3.1 设计属性模式660

28.3 反省660

28.3.4 使用BeanInfo接口661

28.3.3 方法和设计模式661

28.3.2 设计事件模式661

28.7 Java Bean API662

28.6 自定义器662

28.4 绑定和约束属性662

28.5 持久性662

28.8 开发一个简单的Bean664

28.7.4 MethodDescriptor664

28.7.1 Introspector664

28.7.2 PropertyDescriptor664

28.7.3 EventSetDescriptor664

第29章 Swing导读668

29.3 图标和标签669

29.2 JFrame和JComponent669

29.1 JApplet669

29.4 处理线程问题671

29.5 文本域672

29.6 按钮673

29.6.1 JButton类674

29.6.2 复选框675

29.6.3 单选按钮677

29.7 组合框678

29.8 选项卡窗格680

29.9 滚动窗格682

29.10 树683

29.11 深入研究Swing686

30.1 背景知识687

第30章 Servlet687

30.3 使用Tomcat开发Servlet688

30.2 Servlet的生命周期688

30.4.1 创建和编译Servlet源代码689

30.4 简单的Servlet689

30.5 Servlet API690

30.4.3 启动Web浏览器并请求Servlet690

30.4.2 启动Tomcat690

30.6.1 Servlet接口691

30.6 javax.servlet包691

30.6.4 ServletRepuest接口692

30.6.3 ServletContext接口692

30.6.2 ServletConfig接口692

30.6.7 ServletInputStream类693

30.6.6 GenericServlet类693

30.6.5 ServletResponse接口693

30.7 读取Servlet参数694

30.6.9 Servlet异常类694

30.6.8 ServletOutputStream类694

30.8.1 HttpServletRequest接口695

30.8 javax.Servlet.http包695

30.8.2 HttpServletResponse接口696

30.8.5 Cookie类697

30.8.4 HttpSessionBindingListener接口697

30.8.3 HttpSession接口697

30.8.6 HttpServlet类698

30.8.8 HttpSessionBindingEvent类699

30.8.7 HttpSessionEvent类699

30.9.1 处理HTTP GET请求700

30.9 处理HTTP请求和响应700

30.9.2 处理HTTP POST请求701

30.10 使用Cookie702

30.11 会话追踪703

31.1 计算贷款的偿还额707

第31章 金融应用中的applet和servlet707

第4部分 Java应用707

31.1.2 init()方法710

31.1.1 RegPay域710

31.1.4 paint()方法712

31.1.3 actionPerformed()方法712

31.2 计算投资的长期回报713

31.1.5 compute()方法713

31.3 计算达到长期回报所需的初始投资716

31.4 计算达到期望养老金所需的初始投资719

3 1.5 计算给定投资的养老金最大值722

31.6 计算贷款余额724

31.7.1 将RegPay applet转换为servlet727

31.7 创建用于金融计算的Servlet727

31.7.2 RegPay servlet728

31.8 一些尝试730

32.1 理解Internet下载731

第32章 使用Java创建下载管理器731

32.3 Download类732

32.2 下载管理器概述732

32.3.3 download()方法735

32.3.2 Download的构造函数735

32.3.1 Download变量735

32.3.4 run()方法736

32.3.5 stateChanged()方法738

32.4 ProgressRenderer类739

32.3.6 操作和存取方法739

32.5 DownloadsTableModel类740

32.5.2 clearDownload()方法741

32.5.1 addDownload()方法741

32.5.5 update()方法742

32.5.4 getValueAt()方法742

32.5.3 getColumnClass()方法742

32.6 DownloadManager类743

32.6.3 verifyUrl()方法747

32.6.2 DownloadManager构造函数747

32.6.1 DownloadManager变量747

32.6.5 updateButtons()方法748

32.6.4 tableSelectionChanged()方法748

32.7 编译并运行下载管理器749

32.6.6 操作事件的处理749

32.8 改进下载管理器750

附录A Java的文档注释751

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