图书介绍
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![中文版Flash MX实例培训教程](https://www.shukui.net/cover/47/34746988.jpg)
- 王彬华等编著 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:7810943049
- 出版时间:2003
- 标注页数:200页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:208页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX-技术培训-教材
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图书目录
第1章 F1ash MX基础知识1
1.1 Flash MX简介1
1.2 Flash MX的应用3
1.3 Flash MX的工作界面4
1.4 Flash MX的界面设置6
1.4.1 Flash MX的界面设置6
1.4.2 Flash MX的系统参数设置8
第2章 绘制基本图形14
2.1 矢量图与位图14
2.2 绘制图形14
2.2.1 直线、椭圆和矩形15
2.2.2 铅笔工具16
2.2.3 钢笔工具17
2.2.4 画笔工具19
2.2.5 橡皮工具21
2.2.6 线条的优化22
2.3 颜色处理24
2.3.1 设置描绘色和填充色24
2.3.2 油漆桶工具28
2.3.3 锁定填充28
2.3.4 填充变形工具29
2.3.5 墨水瓶工具31
2.3.6 吸管工具31
2.3.7 混色器32
2.3.8 颜色样本32
2.4 编辑工具34
2.4.1 套索工具34
2.4.2 任意变形工具35
2.5 文本工具36
2.5.1 Flash MX的文本类型36
2.5.2 创建文本36
2.5.3 打散文本39
第3章 元件、实例和库43
3.1 元件和实例的概念43
3.2 元件的类型44
3.3 元件的创建和编辑45
3.3.1 创建元件的方法45
3.3.2 元件的编辑48
3.4 元件的管理49
3.5 实例50
第4章 动画的制作和编辑59
4.1 图层59
4.1.1 图层的概念59
4.1.2 图层的操作59
4.1.3 引导层的作用62
4.1.4 遮罩层的使用64
4.1.5 图层文件夹65
4.2 制作基本动画66
4.2.1 使用帧66
4.2.2 创建逐帧动画69
4.2.3 创建渐变动画70
4.2.4 动画的编辑73
第5章 导入外部素材80
5.1 概述80
5.2 导入图像文件81
5.2.1 导入文件类型81
5.2.2 导入图像文件81
5.2.3 导入视频文件82
5.2.4 导入声音文件84
第6章 Action Script基础96
6.1 数据与变量的概念96
6.1.1 数据96
6.1.2 变量98
6.1.3 编辑Action Script命令100
6.2 操作符与表达式106
6.3 函数110
6.4 基本语法112
6.5 控制语句114
6.6 对象与属性117
第7章 动画的发布与输出124
7.1 动画的输出格式与设置124
7.2 预览和发布动画131
7.3 输出动画132
第8章 综合实例141
实例1 科技之光141
实例2 Flash洋葱皮特效模拟144
实例3 演唱会147
实例4 夜色雨景150
实例5 鼠标跟随效果154
实例6 惯性156
实例7 地下室的火焰163
实例8 模拟winamp动态视觉效果167
实例9 飞舞的蝴蝶170
实例10 三维引擎174
实例11 制作时钟179
实例12 书写效果183
实例13 螺旋特效185
实例14 圣旨展开187
实例15 制作表单190
实例16 三角函数值计算194