图书介绍
Flash MX Professional 2004多媒体课件制作教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 蔡朝晖主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113067557
- 出版时间:2005
- 标注页数:333页
- 文件大小:105MB
- 文件页数:346页
- 主题词:多媒体-计算机辅助教学-软件工具,Flash MX 2004-教材
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图书目录
第1章 感受Flash MX Professional 20041
Part1 Flash基础知识1
1.1 访问五彩动感的互联网世界2
1.1.1 网站片头2
1.1.2 广告2
1.1.3 贺卡3
1.1.4 影片制作3
1.1.5 Flash游戏3
1.2.1 即时体验1:制作变形动画4
1.2 动画制作即时体验4
1.2.2 即时体验2:制作运动动画6
1.3 Flash作品预览8
1.3.1 精彩画面预览8
1.3.2 课件实例预览13
1.4 本章小结14
第2章 界面及常用功能15
2.1.2 菜单栏16
2.1.1 标题栏16
2.1 Flash MX Professional 2004的操作环境16
2.1.3 工作区17
2.1.4 面板的管理21
2.1.5 设置快捷键22
2.2 内置的学习资源24
2.2.1 用模板新建文档24
2.2.2 范例教程24
2.3 丰富的媒体支持24
2.4 预置组件26
2.5 本章小结27
2.6 练习题27
2.6.1 选择题27
2.6.2 填空题27
2.6.3 操作题28
2.7 练习题解答28
2.7.1 选择题解答28
2.7.2 填空题解答28
第3章 基本绘图29
3.1.1 矢量图30
3.1.2 位图30
3.1 区分位图与矢量图30
3.2 绘制基本形状31
3.2.1 绘制线条31
3.2.2 绘制直线、椭圆及矩形32
3.2.3 使用“多角星形工具”34
3.3 绘制曲线36
3.3.1 将直线变成曲线36
3.3.2 使用“钢笔工具”37
3.4 本章小结39
3.5 练习题39
3.5.1 选择题39
3.5.2 填空题39
3.6.1 选择题解答40
3.6.2 填空题解答40
3.6 练习题解答40
3.5.3 操作题40
第4章 实用绘图41
4.1 实用绘图工具42
4.1.1 使用“颜料桶工具”42
4.1.2 使用“刷子工具”43
4.1.3 使用“橡皮擦工具”45
4.2 常用编辑方法46
4.2.1 图形的选取与移动46
4.2.2 编辑图形线框47
4.2.3 编辑图形填充色48
4.3 实用绘图实例50
4.3.1 绘制立方体50
4.3.2 绘制圆锥51
4.3.3 绘制金属球体52
4.3.4 绘制化学仪器54
4.4 本章小结55
4.5 练习题55
4.5.1 选择题55
4.6.1 选择题解答56
4.6 练习题解答56
4.5.2 填空题56
4.5.3 操作题56
4.6.2 填空题解答57
第5章 编辑文本59
5.1 创建静态文本60
5.1.1 文本的分类60
5.1.2 创建静态文本60
5.2 设置文本外观62
5.3.1 改变文字形状的方式63
5.3 改变文字形状63
5.3.2 改变文字形状的例子64
5.3.3 将各个文字分布到图层65
5.4 创建动态文本和输入文本66
5.5 本章小结67
5.6 练习题67
5.6.1 选择题67
5.7.2 填空题解答68
5.7.1 选择题解答68
5.6.3 操作题68
5.7 练习题解答68
5.6.2 填空题68
Part 2 课件制作入门与技巧69
第6章 制作动画69
6.1 图层与帧70
6.1.1 图层70
6.1.2 帧的各种操作71
6.1.3 时间轴操作实例72
6.2 元件与实例74
6.2.1 元件的分类74
6.2.2 创建元件75
6.2.3 元件实例77
6.2.4 编辑元件的方法78
6.3 Flash MX Professional 2004制作动画的几种方法80
6.3.1 时间轴特效80
6.3.3 逐帧动画81
6.3.2 补间动画81
6.4 使用时间轴特效82
6.4.1 添加时间轴特效82
6.4.2 时间轴特效分类与设置83
6.5 运动补间动画86
6.5.1 创建运动补间动画86
6.5.2 对象的缩放88
6.5.3 对象的旋转90
6.5.4 残影动画92
6.6 形状补间动画94
6.6.1 创建形状补间动画94
6.6.2 渐变颜色补间动画96
6.7 引导线98
6.7.1 链接引导层98
6.7.2 调整到路径100
6.8 遮罩100
6.8.1 创建遮罩层101
6.8.2 制作动态遮罩效果102
6.9 逐帧动画105
6.9.1 制作逐帧动画105
6.9.2 人物说话口形107
6.10 导出作品112
6.10.1 导出影片112
6.10.2 导出图像116
6.11 本章小结119
6.12.2 填空题120
6.12.1 选择题120
6.12 练习题120
6.12.3 操作题121
6.13 练习题解答121
6.13.1 选择题解答121
6.13.2 填空题解答121
第7章 文字动画特效123
7.1 制作动画文字124
7.2 制作立体文字125
7.3 制作光影变幻文字127
7.4 制作浮动文字129
7.5 制作填图文字131
7.6 制作文字轮廓132
7.7 本章小结134
第8章 物体动作动画135
8.1 制作小车运动动画136
8.2 制作气泡上浮动画139
8.3 制作卫星围绕行星公转动画140
8.4 制作人物形象与行走动画145
8.5 本章小结153
第9章 元件实例特效155
9.1 综合应用——天气特效动画156
9.1.1 观察各种景色156
9.1.2 制作雾天特效157
9.1.3 制作雨天特效159
9.1.4 制作雪天特效161
9.1.5 制作夜晚特效162
9.2 综合应用——按钮动画166
9.2.1 制作发光按钮166
9.2.2 制作动画按钮168
9.3 本章小结170
第10章 处理声音171
10.1 导入声音172
10.2 声音的效果和同步174
10.2.1 声音的各种效果174
10.2.2 声音的各种同步方式174
10.2.3 声音设置的例子175
10.3 按钮声音176
10.4 声音应用实例177
10.4.1 制作音乐贺卡177
10.4.2 制作讲话口形179
10.6.2 填空题184
10.6.1 选择题184
10.6.3 操作题184
10.6 练习题184
10.5 本章小结184
10.7 练习题解答185
10.7.1 选择题解答185
10.7.2 填空题解答185
第11章交互控制187
11.1 动作脚本的附加方式188
11.1.1 关键帧动作188
11.1.2 按钮动作189
11.1.3 影片剪辑动作190
11.2 动作脚本语句192
11.2.1 基本语句192
11.2.2 扩展语句193
11.2.3 运算符193
11.2.4 内置对象类194
11.3 程序结构197
11.3.1 顺序结构197
11.3.2 循环结构197
11.3.3 条件结构198
11.4 组件199
11.5 本章小结200
11.6 练习题200
11.6.1 选择题200
11.6.2 填空题201
11.6.3 操作题201
11.7 练习题解答201
11.7.1 选择题解答201
11.7.2 填空题解答202
Part 3 大型课件综合演练203
第12章 交互控制实例演练203
12.1 实例1——制作影片中的播放、暂停按钮204
12.2 实例2——制作声音控制条205
12.3 实例3——制作进度控制条209
12.4 实例4——改变鼠标指针样式214
12.5 实例5——制作下拉菜单217
12.6 实例6——响应键盘输入221
12.7 实例7——制作时钟和日历224
12.8 实例8——制作留言板227
12.9 本章小结229
第13章 演示型课件231
13.1 平行四边形232
13.1.1 作品规划与预览232
13.1.2 文档的创建与初始化233
13.1.3 制作“导航界面”场景234
13.1.4 静态界面的设计236
13.1.5 动态界面的设计238
13.2.1 作品预览239
13.2 椭圆方程239
13.2.2 制作金属标题240
13.2.3 制作金属按钮242
13.2.4 制作“椭圆画法”场景244
13.2.5 制作运动的铅笔246
13.2.6 制作椭圆渐现的动画248
13.2.7 编辑控制代码250
13.2.8 制作椭圆方程251
13.3.1 作品预览254
13.3 活塞式抽水机254
13.3.2 制作导航界面255
13.3.3 制作抽水机外壳258
13.3.4 制作水和阀门259
13.3.5 制作演示动画262
13.3.6 制作原理讲解场景265
13.4 月食的形成266
13.4.1 作品预览266
13.4.2 制作导航界面267
13.4.3 制作图片演示270
13.4.4 制作动画演示274
13.5 本章小结276
第14章 人机交互型课件277
14.1 填空题278
14.1.1 作品预览278
14.1.2 创建一般元素279
14.1.3 编制题目280
14.1.4 制作评分页面281
14.2 选择题282
14.2.1 作品预览282
14.2.2 制作普通元素283
14.2.3 制作选择控制284
14.3 判断题286
14.3.1 作品预览286
14.3.2 制作一般元素287
14.3.3 制作卷面元件288
14.4 本章小结290
第15 章实验模拟课件291
15.1 物理实验1:惯性定律292
15.1.1 作品预览292
15.1.2 制作一般元素293
15.1.3 制作动画294
15.2 物理实验2:热胀冷缩299
15.2.1 作品预览300
15.2.2 制作一般元素300
15.2.4 添加帧控制代码304
15.2.3 制作演示控制304
15.3 化学实验1:过滤仪器的安装306
15.3.1 作品预览306
15.3.2 制作铁架台307
15.3.3 制作动画元素309
15.3.4 动画制作313
15.4 化学实验2:氧气的收集方法316
15.4.1 作品预览316
15.4.2 绘制基本元件317
15.4.3 添加其他物品322
15.5 本章小结323
第16章 Flash与其他工具的结合应用325
16.1 与Authorware的结合运用326
16.2 与FrontPage结合运用329
16.3 用Cool 3D制作三维字330
16.4 声音和视频的录制332
16.5 图像的抓取332
16.6 本章小结333