图书介绍
3DS MAX 7&PHOTOSHOP CS建筑效果图制作风暴PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX 7&PHOTOSHOP CS建筑效果图制作风暴](https://www.shukui.net/cover/28/34755716.jpg)
- 火蛾工作室主编;袁紊玉,李晓鹏,徐正坤编著 著
- 出版社: 红旗出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7505111078
- 出版时间:2005
- 标注页数:406页
- 文件大小:182MB
- 文件页数:428页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7、Photoshop CS
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图书目录
目录1
第1章 室外建筑效果图精品赏析1
1.1 办公建筑效果图2
1.2 民居建筑效果图5
1.3 别墅效果图7
1.4 商业建筑效果图10
1.5 效果图的制作流程12
1.6 本章小结14
第2章 建筑效果图常用软件介绍15
2.1 AutoCAD在建筑效果图中的应用16
2.2 3ds max在建筑效果图中的应用18
2.2.1 制作模型18
2.2.2 创建材质26
2.2.3 设置灯光和相机39
2.2.4 增添特效47
2.3 Lightscape在建筑效果图中的应用52
2.2.5 渲染输出52
2.3.1 输入几何体54
2.3.2 准备阶段54
2.3.3 解决阶段54
2.3.4 输出阶段55
2.3.5 Lightscape的模型56
2.4 Photoshop在建筑效果图中的应用58
2.5 本章小结60
第3章 建筑效果图基本构件制作61
3.1 装饰柱的制作方法62
3.1.1 创建模型62
3.1.2 制作材质67
3.2 路灯的制作方法70
3.2.1 创建模型70
3.2.2 制作材质80
3.3 现代长廊的制作方法81
3.3.1 创建模型81
3.3.2 制作材质86
3.4.1 创建模型88
3.4 大门的制作方法88
3.4.2 制作材质99
3.5 本章小结102
第4章 办公建筑效果图制作103
4.1 办公建筑场景创建104
4.1.1 创建主楼104
4.1.2 创建侧楼123
4.1.3 创建天线140
4.1.4 合并场景144
4.2 大型办公建筑材质的制作145
4.2.1 墙体材质的制作145
4.2.2 天线材质的制作146
4.2.3 地基材质的制作146
4.2.4 玻璃材质的制作146
4.2.5 门厅线框材质的制作147
4.3 大型办公建筑灯光和相机的设置148
4.3.1 设置相机148
4.3.2 设置灯光148
4.4 渲染生成效果图154
4.5 大型办公建筑效果图的后期处理155
4.6 本章小结160
第5章 民居建筑效果图制作161
5.1 民居建筑场景的创建162
5.1.1 创建第一层建筑162
5.1.2 创建中间建筑171
5.1.3 创建楼顶192
5.2.2 白墙材质的制作202
5.2.3 玻璃材质的制作202
5.2.1 一层墙体材质的制作202
5.2 民居建筑材质的制作202
5.2.4 黄墙材质的制作204
5.2.5 蓝墙材质的制作204
5.2.6 屋顶材质的制作204
5.3 民居建筑灯光和相机的设置206
5.3.1 设置主光源206
5.3.2 设置地面漫反射光206
5.3.3 设置相机207
5.4 民居建筑效果图的后期处理208
5.5 本章小结212
第6章 别墅效果图制作213
6.1 别墅场景的创建214
6.1.1 创建地基214
6.1.2 创建层建筑216
6.1.3 创建二层建筑238
6.1.4 创建屋顶252
6.1.5 创建阳台栏杆259
6.1.6 创建柱子和烟囱263
6.2 别墅材质的制作268
6.2.1 一层墙体材质的制作268
6.2.2 二层墙体材质的制作269
6.2.3 地基材质的制作269
6.2.4 白墙材质的制作270
6.2.5 玻璃材质的制作270
6.2.6 方柱材质的制作271
6.2.8 金属材质的制作272
6.2.7 屋顶材质的制作272
6.2.9 烟囱材质的制作273
6.3 别墅灯光和相机的设置274
6.3.1 设置主光源274
6.3.2 设置天空光274
6.3.3 设置地面漫反射光275
6.3.4 设置相机276
6.4 渲染生成效果图276
6.5 别墅的后期处理277
6.6 本章小结282
第7章 别墅夜景效果图制作283
7.1 别墅场景的创建284
7.1.1 创建地基284
7.1.2 创建主楼287
7.1.3 创建阁楼和烟囱298
7.1.4 创建附楼304
7.1.5 创建车库325
7.1.6 创建门厅328
7.1.7 创建楼梯336
7.1.8 合并场景341
7.2 别墅材质的制作342
7.2.1 墙体材质的制作342
7.2.2 地基材质的制作343
7.2.3 白墙材质的制作343
7.2.4 窗框材质的制作344
7.2.5 亮玻璃材质的制作344
7.2.6 暗玻璃材质的制作345
7.2.7 屋顶材质的制作345
7.2.8 阳台材质的制作346
7.3 别墅相机和灯光的设置346
7.3.1 设置相机346
7.3.2 设置灯光347
7.4 渲染生成效果图352
7.5 别墅的后期处理352
7.6 本章小结358
第8章 商业建筑效果图制作359
8.1.1 底层建筑的创建360
8.1 创建商业建筑场景360
8.1.2 二层建筑的创建366
8.1.3 三层建筑的创建373
8.1.4 侧楼的创建381
8.1.5 楼顶的创建383
8.1.6 合并场景392
8.2.2 白色墙体材质的制作393
8.2.3 灰色玻璃材质的制作393
8.2.1 灰色墙体材质的制作393
8.2 商业建筑材质的制作393
8.2.4 蓝色玻璃材质的制作394
8.2.5 线框材质的制作394
8.2.6 黑色大理石材质的制作395
8.3 设置相机和灯光395
8.3.1 设置相机395
8.3.2 设置灯光396
8.4 渲染生成效果图398
8.5 后期处理399
8.6 本章小结406