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多媒体CAI课件制作教程 Photoshop CS/Flash MX/Authorware 7.0/PowerPoint XP/几何画板
  • 王玉华,于继成,孙瑞义编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030164075
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:348页
  • 文件大小:96MB
  • 文件页数:357页
  • 主题词:多媒体-计算机辅助教学-软件工具-中小学-教材

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图书目录

第1章 课件制作基本理论和方法1

目录1

1.1 CAI课件基础知识2

1.1.1 课件的基本概念2

1.1.2 课件的基本特点2

1.1.3 课件的基本类型3

1.1.4 CAI教学应注意的问题4

1.2 多媒体课件设计原则5

1.2.1 最佳效果原则5

1.2.2 最佳结合原则5

1.2.3 面向用户设计原则6

1.2.4 总体设计原则6

1.3.2 选题要突出教学的重点、难点7

1.3.3 选择传统教学难以表达或不能表达的内容7

1.3.1 选择能够创设情境、激发学生兴趣的内容7

1.3 多媒体课件设计的实用性问题7

1.4 多媒体课件设计的艺术性及适应性问题8

1.4.1 文字8

1.4.2 图形、图像8

1.4.3 视频动画8

1.4.4 声音8

1.5.2 自学型课件设计中的交互性问题9

1.5.1 演示型课件设计中的交互性问题9

1.5 多媒体课件设计中的交互性问题9

第2章 课件素材的类型和收集10

2.1 素材的类型11

2.1.1 图像素材11

2.1.2 声音素材11

2.1.3 动画素材12

2.1.4 视频素材12

2.2.1 从互联网上采集图像素材13

2.2 图像素材的采集13

2.2.2 从屏幕上截图15

2.2.3 利用扫描仪采集图像素材18

2.2.4 利用数码相机采集图像素材20

2.2.5 利用摄像头采集图像素材21

2.2.6 利用“闪客精灵”采集图像素材23

2.3 声音素材的采集24

2.3.1 从互联网上下载声音素材24

2.3.2 用“录音机”录制声音素材25

2.3.3 用“超级解霸”录制VCD声音28

2.3.4 用“闪客精灵”从SWF文件中采集声音素材29

2.4 动画素材的采集30

2.4.1 利用Flash Saver下载Flash动画30

2.4.2 利用“图片另存为”下载GIF动画31

2.5 视频素材的采集32

2.5.1 从互联网上下载视频素材33

2.5.2 用超级解霸从VCD、DVD中截取视频38

2.5.3 把RM文件转换为AVI或MPG文件41

2.5.4 利用数码摄像机采集视频素材44

2.5.5 利用视频采集卡摄像机中的视频素材48

2.5.6 利用电视卡采集电视视频素材48

2.5.7 利用摄像头采集视频素材49

第3章 用Photoshop等处理和编辑素材51

3.1 图像素材的处理和编辑52

3.1.1 Photoshop使用界面52

3.1.2 调整课件中图像文件的大小55

3.1.3 去除扫描图像的透射阴影57

3.1.4 去除图像中的黑色线条58

3.1.5 去除图像中不需要的文字59

3.1.6 改变图像的方向60

3.1.8 在图像上增加文字61

3.1.7 改变图像的亮度与对比度61

3.1.10 将黑白图像变成彩色图像64

3.1.9 将彩色图像变成黑白图像64

3.1.11 将几幅图像拼合成一幅图像68

3.1.12 制作画面边框69

3.1.13 输出含有Alpha通道的图像72

3.2 声音素材的处理和编辑73

3.2.1 截取“英语课文朗读”的一段73

3.2.2 将一个声音插入到别的声音中73

3.2.3 制作配乐朗读74

3.3 视频素材的处理和编辑74

第4章 PowerPoint及制作实例76

4.1 PowerPoint工作环境77

4.1.1 普通视图的窗口组成77

4.1.2 视图模式简介81

4.2.1 创建演示文稿83

4.2 课件创建与管理83

4.2.2 管理演示文稿和幻灯片87

4.3 在课件中添加教学内容89

4.3.1 在课件中添加文字89

4.3.2 在课件中添加图像92

4.3.3 在课件中添加图形96

4.3.4 在课件中添加声音和影片106

4.4 控制课件的放映110

4.4.1 控制幻灯片上对象的播放110

4.4.2 控制课件的播放114

4.5 PowerPoint课件制作实例118

4.5.1 制作准备118

4.5.2 制作过程119

第5章 Flash及制作实例128

5.1.2 菜单栏129

5.1 用户界面129

5.1.1 舞台129

5.1.3 主工具栏130

5.1.4 “绘图”工具栏131

5.1.5 时间轴132

5.1.6 编辑栏133

5.1.7 面板133

5.2 Flash文件的基本操作134

5.2.1 新建和属性设置134

5.2.2 文件的保存、关闭、打开136

5.2.3 动画的发布136

5.3 课件基本图形的绘制137

5.3.1 绘图网格137

5.3.2 绘制直线138

5.3.4 绘制多边形139

5.3.3 绘制矩形139

5.3.5 绘制任意角140

5.3.6 绘制球体图形141

5.3.7 平行四边形141

5.3.8 圆锥体142

5.3.9 绘制数轴143

5.3.10 绘制抛物线144

5.3.11 绘制正弦曲线144

5.3.12 石墨分子晶体结构145

5.3.13 实验室制取CO2装置图147

5.4 课件中的文本149

5.4.1 输入静态文本文字,设置字体、字号、颜色149

5.4.2 动态文本150

5.4.3 输入文本151

5.5.2 删除不需要的图层152

5.5 图层的基本操作152

5.5.1 添加新的图层152

5.5.3 图层的重新命名153

5.5.4 图层叠放顺序的调整153

5.5.5 图层的隐藏与取消隐藏153

5.5.6 图层的锁定与取消锁定154

5.6 帧的基本操作154

5.6.1 帧的插入154

5.6.2 帧的选择155

5.6.3 移动帧155

5.6.4 复制、粘贴帧156

5.7 场景的基本操作156

5.7.1 场景的重命名156

5.7.2 场景的复制156

5.8.1 创建元件、将元件加入场景157

5.8 元件的基本操作157

5.8.2 将舞台上的原有内容转换为元件158

5.9 在课件中添加媒体158

5.9.1 添加图像,调整图像大小、位置158

5.9.2 添加声音并编辑声音效果159

5.9.3 添加视频162

5.9.4 添加GIF动画168

5.9.5 调用外部SWF格式文件169

5.10 课件中的动画171

5.10.1 线性动画——均速直线运动171

5.10.2 逐帧动画——鸟儿飞翔173

5.10.3 缩放动画——两栖动物175

5.10.4 旋转动画——梯形的面积177

5.10.5 色彩渐变动画——彩虹179

5.10.6 变形动画——同底等高三角形面积相等181

5.10.7 遮罩层动画——地球自转182

5.10.8 引导层动画——地球绕太阳公转185

5.11 交互设计188

5.11.1 交互设计基本知识188

5.11.2 创建个性化按钮元件188

5.11.3 交互设计实例191

5.12 课件范例195

5.12.1 课件封面195

5.12.2 课件运行主界面197

5.12.3 设置“惯性实验”场景198

5.12.4 设置“物体在不同表面运动”场景208

5.12.5 课件封底212

5.12.6 调动按钮动作212

5.13 5种类型练习题的制作214

5.13.1 制作单击式填充题214

5.13.2 制作输入式填充题216

5.13.3 制作单击式选择题220

5.13.4 制作拖拽式选择题224

5.13.5 制作连线题230

第6章 Authorware及制作实例243

6.1 Authorware的用户界面244

6.1.1 菜单栏244

6.1.2 “常用”工具栏245

6.1.3 “图标”工具栏246

6.1.4 “属性”面板246

6.1.5 程序设计窗口247

6.1.6 演示窗口248

6.2 Authorware的基本操作248

6.2.1 新建文件248

6.2.2 图标的操作250

6.2.3 文件的打包251

6.3.1 显示图标253

6.3 显示、等待、群组、擦除图标253

6.3.2 等待图标260

6.3.3 群组图标261

6.3.4 擦除图标262

6.4 声音、电影、计算图标264

6.4.1 计算图标的添加264

6.4.2 声音图标的添加264

6.4.3 电影图标的添加267

6.5 移动图标269

6.5.1 指向固定点269

6.5.2 指向固定直线上的某点271

6.5.3 指向固定区域内的某点273

6.5.4 指向固定路径的终点275

6.5.5 指向固定路径上的任意点277

6.6 交互图标277

6.6.1 按钮响应278

6.6.2 热区响应(设置气泡信息提示)283

6.6.3 热对象响应285

6.6.4 目标区域响应288

6.6.5 下拉菜单响应292

6.6.6 文本输入响应294

6.6.7 重试限制响应296

6.6.8 时间限制响应296

6.6.9 按键响应297

6.6.10 条件响应299

6.7 框架图标、导航图标、“判断”图标300

6.7.1 框架图标300

6.7.2 超文本的建立301

6.7.3 导航图标305

6.7.4 “判断”图标307

第7章 几何画板及制作实例310

7.1 几何画板的用户界面311

7.1.1 绘图板311

7.1.2 菜单栏311

7.1.3 工具箱312

7.2 几何画板的基本操作313

7.2.1 新建文件313

7.2.2 对象及其属性313

7.3 点、线、圆的生成与使用315

7.3.1 绘制点315

7.3.2 绘制线317

7.3.3 绘制平行线、垂线、角平分线318

7.3.4 圆的画法319

7.3.5 弧的画法321

7.4.1 显示一个对象的标签322

7.4 标签322

7.4.2 移动标签的位置323

7.4.3 隐藏一个对象的标签323

7.4.4 改变一个对象的标签属性324

7.4.5 添加文字、设置文字的属性324

7.5 度量、计算、制表325

7.5.1 度量325

7.5.2 计算326

7.5.3 制表327

7.6 对象的移动与动画328

7.6.1 对象的移动328

7.6.2 动画333

7.7 变换337

7.8 坐标与函数341

7.8.1 简单函数341

7.8.2 有动态参数的函数343

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