图书介绍
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![Maya极速引擎 材质篇](https://www.shukui.net/cover/47/34787281.jpg)
- 完美动力编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121021285
- 出版时间:2006
- 标注页数:384页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:399页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya
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图书目录
第1章 法国蜗牛1
1.1 次表面散射现象与理论分析2
1.2 高精度次表面散射Shader的参数3
1.3 法国蜗牛和场景的制作12
1.3.1 快速简单次表面散射Shader的参数13
1.3.2 蜗牛身体部分的材质16
1.3.3 蜗牛外壳部分的材质27
1.3.4 场景里其他物体的材质32
1.3.5 场景的全局设置39
1.3.6 光照和反射的设置44
第2章 异星奇葩63
2.1 异星奇葩外形分析64
2.2 材质属性解析65
2.3 异星奇葩材质制作70
2.3.1 花芯材质70
2.3.2 花蕊材质83
2.3.3 藤蔓材质94
2.3.4 花蕾材质103
2.3.5 叶片材质106
2.3.6 地面材质112
第3章 血红胚胎117
3.1 前期工作118
3.2 场景模型制作120
3.3 场景元素材质制作122
3.3.1 胚胎材质122
3.3.2 胎膜材质129
3.3.3 脐带材质144
3.3.4 树状物的材质153
3.3.5 血管材质162
3.3.6 管子材质164
第4章 三角魔175
4.1 角色介绍176
4.2 三角魔的模型制作177
4.3 三角魔模型UV的展开201
4.4.1 纹理贴图制作前的准备226
4.4 三角魔纹理贴图的制作226
4.4.2 凹凸纹理贴图的制作229
4.4.3 色彩纹理贴图的制作248
4.4.4 色彩纹理贴图与凹凸纹理贴图的结合259
4.4.5 高光纹理贴图的制作263
4.4.6 漫射贴图的制作269
4.4.7 炽热纹理贴图的制作271
第5章 废旧的工厂275
5.1 场景灯光的布置276
5.1.1 建立主光源276
5.1.2 建立辅助光源280
5.1.3 模拟漫射282
5.2 推进器扇叶材质287
5.3 推进器外壳材质292
5.4 油罐材质296
5.5 火车轮材质311
5.6 矮墙材质322
第6章 微观花蕾333
6.1 我们的花蕾334
6.2 花蕾上的白霜334
6.2.1 花蕾的生长环境334
6.2.2 生成花蕾上的白霜335
6.3 花蕾的颜色347
6.3.1 花蕾自身的肌理347
6.3.2 生成富有色彩变化的纹理349
6.4 花蕾表面的凹凸351
6.4.1 用Bump(凹凸)生成的花蕾凹凸352
6.4.2 用Displacementmap(置换贴图)带来的真实凹凸354
6.5 渲染完整的花蕾效果368
6.6 照片级别的景深371
6.6.1 景深的重要性371
6.6.2 景深插件X-Dof介绍372
6.6.3 使用X-Dof景深插件373
6.7 mentalray摄像机背景节点的导入378
6.8 本章总结382