图书介绍

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Visual C++5轻松进阶
  • (美)Steven Holzner著;许菊芳等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505348442
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:412页
  • 文件大小:17MB
  • 文件页数:424页
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图书目录

第1章 欢迎进入C++1

Visual C++概览2

第一个示例2

Visual C++工作空间和项目4

创建源代码文件5

向程序中添加C++代码6

什么是C++流?7

运行我们的第一个程序8

关于C++的类和对象9

什么是对象?9

什么是类?9

第一个类和对象的实例10

什么是访问限制器?11

使用构造函数在类中初始化数据13

使用DataClass类14

一个真正的C++示例:SchoolRoom17

C++析构函数18

存储、检索和平均数据19

使用AddScore()存储数据19

使用GetScore()检索数据20

使用AverageScore()对数据进行平均21

在程序中使用SchoolClass23

什么是继承和超越?28

更改对象方法:超越29

派生出一个新类:继承29

C++函数重载31

你是否已熟练掌握?34

第2章 开始Visual C++35

第一个真正的Visual C++窗口程序35

Visual C++程序部分40

应用程序对象40

主窗口对象40

视图对象41

文档对象41

显示欢迎消息41

应用程序对象剖析42

主窗口对象剖析50

视图对象剖析55

Windows面向事件编程55

在视图中画出我们的消息55

什么是设备环境?56

文档对象剖析62

从视图中触及文档63

将数据保存到磁盘64

你是否已熟练掌握?67

第3章 读取来自键盘的键击68

使用键盘68

为键盘数据建立存储69

读取键击69

在文档中录制字符71

显示文本72

在窗口中将文本居中77

查明窗口的尺寸79

查明显示的文本串尺寸80

你是否已熟练掌握?86

第4章 在Visual C++中处理鼠标87

向窗口中添加插入符87

使用Textmetrics测量文本的大小89

设置插入符的位置91

当失去或获得焦点时,显示或隐藏插入符95

使用ClassWizard鼠标对象方法101

使用鼠标101

在新鼠标位置绘制文本104

你是否已熟练掌握?112

第5章 创建菜单、工具栏按钮、状态栏提示及其它113

第一个菜单示例113

使用菜单编辑器114

添加一个新菜单项115

将菜单项连接到代码中115

创建整个菜单示例122

添加快捷键123

添加状态栏提示124

向Demo菜单中添加子菜单124

添加加速键125

向工具栏中添加新按钮126

使菜单项变灰127

核对菜单项128

向子菜单中添加代码129

你是否已熟练掌握?137

第6章 对话框:使用按钮和文本框138

创建第一个对话框138

创建对话框140

向对话框添加控件141

标注控件142

创建对话框类143

将对象方法连接到对话框控件145

将变量连接到对话框控件146

超越OK按钮148

显示对话框149

使用对话框作为主窗口159

你是否已熟练掌握?168

第7章 创建复选框和单选按钮169

复选框的设计和使用方法169

向程序中添加复选框171

在对话编辑器中对齐控件171

将复选框连接到代码172

使用单选按钮180

将单选按钮连接到代码181

并列单选按钮182

复选框和单选按钮的混用188

使用组框189

给复选框控件添加成员变量191

你是否已熟练掌握?199

第8章 列表框、组合框和滑动条200

处理列表框200

使用标签显示文本202

给列表框一个成员对象202

初始化列表框中的数据204

处理列表框双击205

决定列表框中的所选项目206

使用组合框212

初始化组合框212

决定用户所作的选择215

使用滑动条添加滚动能力221

初始化滑动条223

处理滑动条事件224

在文本框中显示数字225

你是否已熟练掌握?231

第9章 图形和一个完整的鼠标驱动画图程序232

设计Painter程序233

为painter程序创建一个友好的用户界面233

设置画图标志234

创建Tools菜单和工具栏按钮236

将标志连接到画图工具237

在菜单中设置复选标记238

处理鼠标事件239

画线240

画矩形242

画椭圆和圆244

在图形中填充单色245

用鼠标画曲线246

改变鼠标的形状248

拉伸图形249

什么是二元光栅操作?250

刷新painter程序的显示253

在图元文件中镜像图形的调用254

还原图元文件255

保存图形文件256

打开图形文件258

创建新文档259

Painter程序完成260

你是否已熟练掌握?269

第10章 文件处理270

Visual C++串行化的内容270

创建writer程序270

串行化StringData对象272

串行化自己的对象279

向类中添加串行化281

简单的日常文件操作291

将文件分解成记录292

初始化Filer的数据293

写文件294

读文件296

移动文件指针297

你是否已熟练掌握?304

第11章 使用多个文档和多个视图305

第一个多文档多视图示例306

MDI程序有什么不同?308

两个窗口类型,两个菜单类型309

在Multiview中读取键击309

使用视图Hints311

文档更改标志311

滚动彼此独立的视图316

给定文档大小318

使视图滚动318

调整滚动的设备环境320

使用文本框作为视图328

访问editor的内部数据328

你是否已熟练掌握?333

第12章 创建Internet程序——包括一个Web浏览器334

创建Web浏览器334

通过HTTP访问Internet341

通过HTTP下载343

使用FTP351

通过FTP连接到Internet351

设计db程序360

用Visual C++处理数据库360

访问当前记录362

你是否已熟练掌握?367

第13章 创建ActiveX控件368

Boxer ActiveX控件368

绘制ActiveX控件369

给ActiveX控件添加事件处理者371

测试ActiveX控件373

在Visual C++程序中使用ActiveX控件373

创建基于按钮的ActiveX控件381

定制Buttoner382

添加ActiveX控件事件383

添加ActiveX控件的属性384

添加ActiveX控件对象方法385

在其它程序中插入Buttoner控件386

将ActiveX控件连接到代码388

你是否已熟练掌握?400

第14章 调试Visual C++程序401

Buggy程序401

设置中继点405

运行到中断点407

单步执行代码407

在程序运行时检查变量的值409

Auto和Locals窗口409

你是否已熟练掌握?412

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