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- (美)(L.珀赛尔)Lee Purcell,(美)(J.亨普希尔)Jordan Hemphill著;仇海峰译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505345133
- 出版时间:1998
- 标注页数:313页
- 文件大小:19MB
- 文件页数:330页
- 主题词:
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图书目录
第一部分 创建、处理和存储音频1
第一章 简明音频基础教程1
进入数字王国1
声音的本性2
录音的演变4
现代录音设备6
桌面录音7
声音的计算机处理7
网上的声音简介7
下载声音文件8
音频流10
MIDI技术12
控制MIDI播放15
其它声音类型15
严肃的警告16
所有人的舞台16
第二章 网上的致密声音:MIDI18
数字媒介上的音乐表达18
MIDI词汇课19
创建MIDI文件的方法22
谱写音符22
扫描乐谱22
录制MIDI音轨23
用计算机安排乐谱24
通过击键来作曲24
麦克风到MIDI25
NIDI材料的来源26
MIDI应用程序纵览27
在乐谱上作曲27
扫描乐谱34
编辑MIDI文件38
从麦克风到MIDI45
计算机辅助编曲47
作出精确的MIDI曲49
MIDI到波形的生成52
随机的声音52
莫扎特的骰子游戏52
调整你的录音53
扩展MIDI:正音54
用MIDI处理56
第三章 数字声音演播室57
从模拟走向数字57
采样模拟波形58
留在数字域中61
建立演播室64
使用模拟录音输入64
数字录音基础68
采样率/分辨率69
变音失真69
量化误差69
录音的原则69
动态范围70
压缩/限幅70
用早期的计算机工作71
前置放大/阻抗匹配71
导盒和扬声器模拟器72
声音文件处理72
波形编辑72
波形编辑工具72
制作声音事件和小文件74
时间/速度压缩75
工具76
MIDI和多轨工具80
MIDI到波的生成80
减采样和文件转换82
文件转换工具82
用于网络的文件格式83
总结83
第二部分 在Inremet上展示音频84
第四章 基本HTML音频技术84
内置声音支持84
基本的声音85
EMBED属性88
声音格式的考虑95
支持简单的文件下载96
改变声音文件的大小97
在HTML中张贴声音文件98
试听张贴的声音文件100
网络上的声音文件100
声音文件的来源101
使用有用的噪音102
无版税的音乐103
其它库存音乐和声音的来源104
Cambium Sound Choice105
Intemet Music Kit106
创建音乐107
转换音乐108
嵌入音乐108
更为复杂的HTML应用109
第五章 更多的HTML音频技术111
Acrobat文件中的音频内容111
创建简单的带声音的Acmbat文本112
从HTML获取Acmbat文本116
使用<OBJECT>标记118
嵌入电影格式的音频119
使用QuickTime119
将Shockwave用于音频126
用基本的JavaScript进行音频控制130
简单的JavaScript例子130
得到播放许可131
更复杂的编程133
第六章 Intemet音频编程技术134
Netscape的LiveConnect134
应用于LiveAudio的方法135
Acadia软件公司的Infuse137
Java小程序中嵌入的声音138
在Jamba中创建音频小程序139
Visul Cafe中的音频处理142
为Beatnik编程146
使用Beatmik的TYPE属性147
与Groovoids交互147
Beatnik插件的musiObjeet函数148
通过Beataik插放MIDI音符150
为站点参观者随机生成的音乐150
更多的JavaScrupt例子151
用鼠标箭头来激发声音151
总结153
第三部分 音频新技术的推动154
第七章 网上的音频流154
音频流工具和技术155
Progressive Networks的 RealAudio155
Xing 的Stream Works161
对Liquid Audio的深入介绍163
Liquid Audio概述163
RTP分组传输166
可选的服务器软件166
Liquifier Pro概述167
Liquid Audio的服务器设置168
编码Liquid Audio文件171
Liquid Audio导读176
Liquid MusicPlayer176
使用Liquifier Pro177
总结181
第八章 网上MIDI182
小看MIDI182
插还是不插183
LiveUpdate的Crescendo184
雅马哈的MIDPLUG186
Wildeat Canyon的WebTracks187
Hesdspace 的Beatnik188
QuickTime的软件合成192
MIDI播放的服务器准备193
为浏览器选择特定的播放器193
微软的Interactive Music控制195
总结197
第九章 语音合成、识别和其它应用198
语音工具和应用程序199
现有的语音工具199
在HIML页面中使用语音199
使网页能被访问200
为可访问性编辑200
额外的设计工作201
在网络上使用TrueSpeech201
将TrueSpeech音频放入HIML文本202
EchoSpeech方式207
创建EchoSpeech文件208
嵌入EchoSpeech音频208
服务器设置209
每日的警句210
用Talker进行文本到语音操作212
创建一个说话的网页213
为Talker配置服务器213
成功建立Talker页面的提示213
Talker2.0中嵌入的命令214
会说话的浏览器:pwWebSpeak214
使用Kurzweil VOICE215
使用Dragon Dictate217
ListenUp插件218
总结219
第十章 Internet上的实时对话220
电话主题变奏221
当长途变成本地时221
网络之声230
多厂商集成协议(MVIP)230
配置使用CoolTalk231
让音频快得足以聆听234
协作计算236
微软的NetMeeting236
VocalTec的Intereet Conference237
总结238
第十一章 推动技术:保证送来的信息239
推动的起源239
我们关注的究竟是什么239
收集统计数据240
播放器240
PointCast240
BackWeb242
Marimba243
Intermind244
其它播放器245
CDF标准:推给每个人246
音频和推动技术247
如何准备音频文件用于推动传送248
未来的展望249
附录A HTML3.2基础教程250
快速词汇课250
HTML3.2的功能251
基本的HTML252
SGML同胞254
基本的HTML文本254
体内容256
到外部文件的链接264
更多的HTML265
附录B词汇表267
附录 C音频和Internet资源281
数字音频参考书281
音乐的增强和专门领域282
机构285
清单286
推动技术公司287
附录D 使用Beatnik的JavaScript例程289
Beatnik的未来305
附录E CD-ROM的内容307
为数字音频配置你的PC307
PC试用版软件307
Macintosh试用版软件311
用户帮助和信息313