图书介绍

3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法
  • 高渊,张全然编著 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122057976
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:446页
  • 文件大小:116MB
  • 文件页数:464页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、VRay

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 重要知识点概述1

1 3ds Max软件应用1

1.1 工业类模型制作 21

1.2 高品质场景制作 31

1.3 变形金刚角色的变形动画 41

1.4 使用VRay渲染高品质图像效果 41

1.5 文字变形效果制作 51

1.6 后期合成及动画输出 51

2 原创设计经验浅析1

2.1 变形金刚角色 61

2.2 变形金刚场景 61

1 原创角色的前期准备2

1.1 设计角色 82

1.2 手绘角色设定稿 102

2 变形金刚模型制作2

2.1 角色头部模型制作 172

2.2 角色身体模型制作 742

2.3 角色手臂模型制作 792

2.4 角色腿部模型制作 1132

3 变形金刚汽车外壳制作2

3.1 身体车外壳制作 1272

3.2 手臂车外壳制作 1352

3.3 腿部车外壳制作 1422

第2章 变形金刚影视级角色制作2

4 变形金刚骨骼绑定2

4.1 为模型绑定骨骼 1442

4.2 调整模型动作 1472

5 变形金刚汽车形态材质、灯光、渲染制作2

5.1 场景制作 1512

5.2 摄影机制作 1512

5.3 灯光和材质制作 1552

5.4 使用VRay渲染车形态效果 1712

5.5 使用Photoshop进行后期合成 1732

6 变形金刚人形态材质、灯光、渲染制作2

6.1 场景制作 1772

6.2 摄影机制作 1782

6.3 灯光制作 1792

6.4 材质制作 1802

6.5 使用VRay渲染人形态效果 1912

6.6 使用Photoshop进行后期合成 1942

第3章 变形金刚影视级场景制作3

1 原创场景的前期准备3

1.1 场景图片收集 2003

1.2 贴图文件收集 2013

1.3 模型文件收集 2013

1.4 软件及插件的准备 2013

2 场景局部建筑模型制作3

2.1 酒吧建筑制作过程 2023

2.2 外置楼梯建筑制作 2183

3 场景细节模型材质贴图制作3

3.1 路面材质制作 2363

3.2 消防栓材质制作 2383

4 场景优化3

4.1 模型面数优化 2403

4.2 模型物体个数优化 2443

5 场景布局3

5.1 按照镜头布局 2463

5.2 小品模型布局 2483

6 使用VRay渲染器渲染场景3

6.1 摄影机制作 2513

6.2 灯光制作 2513

6.3 场景渲染 2523

7 使用Combustion制作场景后期合成效果3

7.1 combustion软件介绍 2553

7.2 使用combustion进行后期合成 2553

8 场景与角色合并3

第4章 变形金刚影视级动画制作4

1 原创动画的前期准备4

1.1 策划 2724

1.2 设置动画镜头 2734

2 汽车形态摄影机动画制作4

2.1 摄影机制作 2744

2.2 动画制作 2744

3 变形动画制作4

3.1 变形原理解析 2804

3.2 机器人形态对位汽车形态 2854

3.3 按照变形结构拆分汽车模型 2914

3.4 使用Biped骨骼创建角色动作 2954

3.5 变形动画的摄影机设置 3034

3.6 变形动画的制作过程详解 3074

4 使用VRay渲染器渲染变形动画4

4.1 灯光和反光板制作 3164

4.2 VRay动画渲染 3174

4.3 动画输出 3204

5 后期制作4

5.1 使用combustion进行动画后期合成  3214

5.2 使用combustion输出视频文件 3304

5.3 Premiere软件介绍 3314

5.4 使用Premiere合成音乐和音效  3314

5.5 使用Premiere输出视频成片  3344

第5章 变形金刚动画版角色制作5

1 玩具制作的前期准备5

1.1 资料收集与整理 3385

1.2 平面图分析 3405

2 玩具模型制作5

2.1 准备工作 3425

2.2 制作模型 3435

3 材质、灯光、渲染制作5

3.1 材质制作 3975

3.2 灯光制作 4005

3.3 使用VRay渲染玩具效果 4015

3.4 使用Photoshop后期合成 4025

4 变形金刚玩具骨骼绑定5

4.1 骨骼制作 4045

4.2 骨骼绑定 4085

5 变形动画制作5

5.1 关键帧制作 4105

5.2 变形动画的制作过程详解 4115

6 使用After Effects进行后期颜色调节5

6.1 导入序列 4135

6.2 创建工作区 4155

6.3 渲染输出 4185

第6章 影视级变形文字及动画制作6

1 变形文字动画原理解析6

2 变形文字动画制作6

2.1 模型拆分制作  4236

2.2 导入素材处理  4266

2.3 动画效果制作  4286

2.4 生成动画预演  4336

3 渲染与输出6

3.1 材质制作 4336

3.2 灯光制作 4346

3.3 使用VRay渲染变形文字效果  4366

3.4 渲染输出 4376

4 后期制作6

4.1 使用combustion进行后期制作  4376

4.2 使用After Effects输出视频  4406

热门推荐