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3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法](https://www.shukui.net/cover/7/34901271.jpg)
- 高渊,张全然编著 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122057976
- 出版时间:2009
- 标注页数:446页
- 文件大小:116MB
- 文件页数:464页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、VRay
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图书目录
第1章 重要知识点概述1
1 3ds Max软件应用1
1.1 工业类模型制作 21
1.2 高品质场景制作 31
1.3 变形金刚角色的变形动画 41
1.4 使用VRay渲染高品质图像效果 41
1.5 文字变形效果制作 51
1.6 后期合成及动画输出 51
2 原创设计经验浅析1
2.1 变形金刚角色 61
2.2 变形金刚场景 61
1 原创角色的前期准备2
1.1 设计角色 82
1.2 手绘角色设定稿 102
2 变形金刚模型制作2
2.1 角色头部模型制作 172
2.2 角色身体模型制作 742
2.3 角色手臂模型制作 792
2.4 角色腿部模型制作 1132
3 变形金刚汽车外壳制作2
3.1 身体车外壳制作 1272
3.2 手臂车外壳制作 1352
3.3 腿部车外壳制作 1422
第2章 变形金刚影视级角色制作2
4 变形金刚骨骼绑定2
4.1 为模型绑定骨骼 1442
4.2 调整模型动作 1472
5 变形金刚汽车形态材质、灯光、渲染制作2
5.1 场景制作 1512
5.2 摄影机制作 1512
5.3 灯光和材质制作 1552
5.4 使用VRay渲染车形态效果 1712
5.5 使用Photoshop进行后期合成 1732
6 变形金刚人形态材质、灯光、渲染制作2
6.1 场景制作 1772
6.2 摄影机制作 1782
6.3 灯光制作 1792
6.4 材质制作 1802
6.5 使用VRay渲染人形态效果 1912
6.6 使用Photoshop进行后期合成 1942
第3章 变形金刚影视级场景制作3
1 原创场景的前期准备3
1.1 场景图片收集 2003
1.2 贴图文件收集 2013
1.3 模型文件收集 2013
1.4 软件及插件的准备 2013
2 场景局部建筑模型制作3
2.1 酒吧建筑制作过程 2023
2.2 外置楼梯建筑制作 2183
3 场景细节模型材质贴图制作3
3.1 路面材质制作 2363
3.2 消防栓材质制作 2383
4 场景优化3
4.1 模型面数优化 2403
4.2 模型物体个数优化 2443
5 场景布局3
5.1 按照镜头布局 2463
5.2 小品模型布局 2483
6 使用VRay渲染器渲染场景3
6.1 摄影机制作 2513
6.2 灯光制作 2513
6.3 场景渲染 2523
7 使用Combustion制作场景后期合成效果3
7.1 combustion软件介绍 2553
7.2 使用combustion进行后期合成 2553
8 场景与角色合并3
第4章 变形金刚影视级动画制作4
1 原创动画的前期准备4
1.1 策划 2724
1.2 设置动画镜头 2734
2 汽车形态摄影机动画制作4
2.1 摄影机制作 2744
2.2 动画制作 2744
3 变形动画制作4
3.1 变形原理解析 2804
3.2 机器人形态对位汽车形态 2854
3.3 按照变形结构拆分汽车模型 2914
3.4 使用Biped骨骼创建角色动作 2954
3.5 变形动画的摄影机设置 3034
3.6 变形动画的制作过程详解 3074
4 使用VRay渲染器渲染变形动画4
4.1 灯光和反光板制作 3164
4.2 VRay动画渲染 3174
4.3 动画输出 3204
5 后期制作4
5.1 使用combustion进行动画后期合成 3214
5.2 使用combustion输出视频文件 3304
5.3 Premiere软件介绍 3314
5.4 使用Premiere合成音乐和音效 3314
5.5 使用Premiere输出视频成片 3344
第5章 变形金刚动画版角色制作5
1 玩具制作的前期准备5
1.1 资料收集与整理 3385
1.2 平面图分析 3405
2 玩具模型制作5
2.1 准备工作 3425
2.2 制作模型 3435
3 材质、灯光、渲染制作5
3.1 材质制作 3975
3.2 灯光制作 4005
3.3 使用VRay渲染玩具效果 4015
3.4 使用Photoshop后期合成 4025
4 变形金刚玩具骨骼绑定5
4.1 骨骼制作 4045
4.2 骨骼绑定 4085
5 变形动画制作5
5.1 关键帧制作 4105
5.2 变形动画的制作过程详解 4115
6 使用After Effects进行后期颜色调节5
6.1 导入序列 4135
6.2 创建工作区 4155
6.3 渲染输出 4185
第6章 影视级变形文字及动画制作6
1 变形文字动画原理解析6
2 变形文字动画制作6
2.1 模型拆分制作 4236
2.2 导入素材处理 4266
2.3 动画效果制作 4286
2.4 生成动画预演 4336
3 渲染与输出6
3.1 材质制作 4336
3.2 灯光制作 4346
3.3 使用VRay渲染变形文字效果 4366
3.4 渲染输出 4376
4 后期制作6
4.1 使用combustion进行后期制作 4376
4.2 使用After Effects输出视频 4406