图书介绍

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CorelDRAW X3入门与典型应用详解
  • 李彪,唐蓉编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113100964
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:400页
  • 文件大小:84MB
  • 文件页数:414页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW X3

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图书目录

第1章 CorelDRAWX3图形设计1

1.1 初识CorelDRAW X32

1.1.1 关于CorelDRAWX32

1.1.2 CorelDRAW X3的启动与退出2

1.2 CorelDRAWX3的应用领域3

1.3 CorelDRAW X3的工作界面6

1.4 CorelDRAW X3的重要概念8

1.4.1 矢量图与位图8

1.4.2 图像色彩模式9

1.4.3 图像文件格式11

1.5 导入素材图片12

1.6 疑难解答13

1.7 上机指导——导出文件15

1.8 习题15

第2章 CorelDRAWX3页面与视图管理17

2.1 页面设置与管理18

2.1.1 插入页面18

2.1.2 删除页面18

2.1.3 重命名页面19

2.1.4 设置页面标签19

2.1.5 设置页面版式20

2.1.6 设置页面背景21

2.2 管理CorelDRAW视图显示23

2.2.1 按比例查看图形23

2.2.2 完整查看图形23

2.2.3 只预览选定的对象24

2.2.4 页面排序器25

2.3 页面设置25

2.4 疑难解答27

2.5 上机指导28

2.6 习题29

第3章 CorelDRAW X3绘图辅助工具31

3.1 认识绘图辅助工具32

3.1.1 缩放工具32

3.1.2 手形工具33

3.1.3 度量工具34

3.1.4 滴管工具与颜料桶工具37

3.2 绘图辅助设置37

3.2.1 设置标尺、辅助线与网格37

3.2.2 对齐网格与辅助线40

3.2.3 设置对齐对象43

3.2.4 动态辅助线设置44

3.3 测量标志尺寸44

3.4 疑难解答46

3.5 上机指导47

3.6 习题48

第4章 轻松绘制图形49

4.1 线条的绘制50

4.1.1 绘制直线50

4.1.2 绘制曲线50

4.1.3 绘制其他线条51

4.1.4 为图形添加轮廓52

4.2 绘制简单图形53

4.2.1 绘制矩形53

4.2.2 绘制圆形55

4.2.3 绘制多边形57

4.2.4 绘制其他图形59

4.3 绘制路径60

4.3.1 将几何图形转换为曲线60

4.3.2 将直线转换为曲线61

4.3.3 将轮廓图转换为对象61

4.4 现场练兵61

4.4.1 现场练兵——QQ图标制作61

4.4.2 现场练兵——大货车绘制66

4.5 疑难解答74

4.6 上机指导74

4.6.1 上机指导——绘制小猴74

4.6.2 上机指导——绘制音箱76

4.7 习题78

第5章 编辑图形对象79

5.1 选取对象80

5.1.1 使用挑选工具直接选取对象80

5.1.2 使用菜单命令选取对象80

5.2 对象的剪切、复制、粘贴、再制与删除82

5.3 变换对象83

5.3.1 移动对象83

5.3.2 缩放对象83

5.3.3 旋转对象84

5.3.4 倾斜对象84

5.3.5 镜像对象85

5.4 编辑节点与线条86

5.4.1 添加和删除节点86

5.4.2 节点的平滑、尖突与对称88

5.4.3 连接与分割曲线90

5.4.4 直线与曲线相互转换91

5.5 图形对象局部擦除与切割92

5.5.1 擦除局部对象92

5.5.2 切割局部对象93

5.6 现场练兵94

5.6.1 现场练兵——绘制风车94

5.6.2 现场练兵——绘制彩球96

5.7 疑难解答99

5.8 上机指导99

5.8.1 上机指导——绘制记事本99

5.8.2 上机指导——魅力之星LOGO107

5.9 习题109

第6章 色彩管理与应用111

6.1 色彩管理112

6.1.1 熟悉调色板112

6.1.2 设置色彩112

6.2 填充线条颜色113

6.3 图形对象的填充114

6.3.1 单色填充114

6.3.2 用“颜色”泊坞窗填色115

6.3.3 渐变填充116

6.3.4 图案填充119

6.3.5 底纹填充119

6.3.6 PostScript填充120

6.3.7 使用滴管工具和油漆桶工具填充121

6.3.8 交互式填充121

6.3.9 交互式网格填充122

6.4 调整位图色彩125

6.4.1 所选颜色125

6.4.2 替换颜色125

6.4.3 亮度/对比度/强度126

6.4.4 色度/饱和度/光度126

6.4.5 颜色平衡127

6.4.6 局部平衡128

6.4.7 高反差128

6.4.8 取样/目标平衡129

6.4.9 调合曲线129

6.4.10 伽玛值130

6.4.11 通道混合器130

6.5 现场练兵130

6.5.1 现场练兵——绘制彩色骰珠131

6.5.2 现场练兵——绘制彩色礼花138

6.6 疑难解答144

6.7 上机指导145

6.7.1 上机指导——绘制镜子145

6.7.2 上机指导——青春少女147

6.8 习题156

第7章 对象的组织与管理157

7.1 对象的对齐与分布158

7.2 对象的排列顺序160

7.3 对象的群组与结合162

7.4 对象的锁定与解锁163

7.5 对象的结合与拆分164

7.6 修整对象164

7.6.1 相交对象164

7.6.2 修剪对象165

7.6.3 焊接对象166

7.6.4 简化对象167

7.7 现场练兵167

7.7.1 现场练兵——神秘城堡168

7.7.2 现场练兵——绘制靶心172

7.8 疑难解答175

7.9 上机指导175

7.9.1 上机指导——绘制电子琴175

7.9.2 上机指导——绘制星月符号177

7.10 习题178

第8章 交互式工具的运用179

8.1 交互式调和工具180

8.1.1 创建调和对象180

8.1.2 路径调和182

8.1.3 复合渐变184

8.2 交互式轮廓图工具185

8.3 交互式变形工具188

8.3.1 推拉变形188

8.3.2 拉链变形189

8.3.3 扭曲变形189

8.4 交互式封套工具190

8.5 交互式立体化工具191

8.6 交互式阴影工具193

8.7 交互式透明工具194

8.8 现场练兵195

8.8.1 现场练兵——绘制话筒195

8.8.2 现场练兵——旗袍美女201

8.9 疑难解答232

8.10 上机指导234

8.10.1 上机指导——绘制企鹅234

8.10.2 上机指导——绘制小白兔235

8.11 习题238

第9章 创建与编辑文本239

9.1 创建文本240

9.1.1 创建美术文本240

9.1.2 创建段落文本240

9.1.3 美术文本与段落文本的转换241

9.2 编辑文本241

9.2.1 文本属性241

9.2.2 调整文本字符、行、段间的距离242

9.2.3 对齐文本242

9.2.4 转换文本中英文字母大小写243

9.2.5 设置首字下沉与缩进243

9.2.6 段落文本链接244

9.2.7 文本分栏245

9.2.8 编辑文本样式246

9.3 文本的特殊编辑246

9.3.1 在封闭路径内置文本246

9.3.2 沿路径分布文本248

9.3.3 文本绕图排列249

9.4 将文本转化为曲线250

9.5 现场练兵251

9.5.1 现场练兵——制作三折页DM单封面封底251

9.5.2 现场练兵——制作文字特效258

9.6 疑难解答259

9.7 上机指导260

9.7.1 上机指导——X展架广告260

9.7.2 上机指导——客户资料单263

9.8 习题264

第10章 位图处理与位图特效265

10.1 编辑位图266

10.1.1 导入位图266

10.1.2 裁剪位图267

10.1.3 位图转换成矢量图267

10.1.4 矢量图转换成位图268

10.1.5 跟踪位图268

10.2 调整位图颜色269

10.2.1 改变位图颜色模式269

10.2.2 应用位图颜色遮罩269

10.3 位图滤镜效果270

10.3.1 三维效果271

10.3.2 艺术笔触特殊效果272

10.3.3 模糊效果273

10.3.4 颜色转换效果274

10.3.5 扩散图像效果275

10.3.6 边缘特殊效果275

10.3.7 创造性特殊效果276

10.3.8 杂点特殊效果279

10.3.9 位图鲜明化特殊效果279

10.3.10 扭曲特殊效果280

10.4 现场练兵282

10.4.1 现场练兵——下雪效果282

10.4.2 现场练兵——下雨效果283

10.4.3 现场练兵——个性头像283

10.5 疑难解答285

10.6 上机指导286

10.6.1 上机指导——卷页效果286

10.6.2 上机指导——素描效果287

10.7 习题288

第11章 文件输出与打印289

11.1 输出文件290

11.2 打印设置292

11.3 创建分色打印294

11.4 创建反色和镜像图像296

11.5 现场练兵——平面户型图297

11.6 上机指导——印前文字转曲效果301

11.7 疑难解答302

11.8 习题303

第12章 VI设计305

12.1 了解VI设计306

12.2 典型实例——某公司VI设计307

12.2.1 标志设计与模板制作307

12.2.2 制作标志反白及标准制图311

12.2.3 标志中英文全称横式组合313

12.2.4 标志中英文简称组合315

12.2.5 名片与出入证设计317

12.2.6 信封设计320

12.2.7 企业礼品设计323

12.2.8 企业宣传品设计325

12.3 上机指导——灯箱广告设计328

第13章 产品造型设计331

13.1 产品造型设计要点332

13.2 典型实例——绘制手机模型332

13.2.1 绘制手机主体模型333

13.2.2 绘制手机天线335

13.2.3 绘制手机功能键336

13.2.4 绘制手写笔341

13.3 上机指导——绘制MP4342

第14章 包装设计345

14.1 包装设计要点346

14.2 典型实例——咖啡包装设计347

14.2.1 绘制咖啡包装大致外形347

14.2.2 绘制标志351

14.2.3 制作文字内容353

14.3 上机指导——内存条包装设计356

第15章 广告设计363

15.1 广告设计要点364

15.2 典型实例——音乐海报设计364

15.2.1 制作海报底图364

15.2.2 绘制吉他366

15.2.3 制作文字内容372

15.3 上机指导——沐浴露广告设计374

第16章 装帧设计377

16.1 装帧设计要点378

16.2 典型实例——图书封面设计378

16.2.1 制作封面底图与书名文字378

16.2.2 制作封面卡通人物381

16.2.3 制作封面装饰图片386

16.2.4 制作封面“宣传文字与出版社名称”信息387

16.2.5 制作书脊388

16.2.6 制作封底390

16.2.7 制作立体效果393

16.3 上机指导——插图设计396

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