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![3dsMax9中文版动画制作实例教程](https://www.shukui.net/cover/4/34912981.jpg)
- 夏祥红编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115188991
- 出版时间:2009
- 标注页数:283页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:292页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 初识3ds Max 91
1.1 3ds Max 9动画设计概述2
1.2 3ds Max 9的操作界面2
1.2.1 3ds Max 9系统界面简介2
1.2.2 菜单栏3
1.2.3 工具栏4
1.2.4 命令面板5
1.2.5 视图区域5
1.2.6 视图控制区6
1.2.7 动画控制区7
1.2.8 提示栏7
1.2.9 状态栏7
1.3 3ds Max 9的坐标系统8
1.4 对象的选择方式8
1.4.1 选择对象的基本方法8
1.4.2 区域选择8
1.4.3 名称选择9
1.4.4 编辑菜单选择9
1.4.5 过滤选择集10
1.4.6 对象编辑成组10
1.5 对象的变换11
1.5.1 移动对象11
1.5.2 旋转对象12
1.5.3 缩放对象12
1.6 对象的复制13
1.6.1 直接复制对象13
1.6.2 利用镜像复制对象14
1.6.3 利用间距复制对象14
1.6.4 利用阵列复制对象15
1.7 捕捉工具17
1.7.1 3种捕捉工具17
1.7.2 角度捕捉17
1.7.3 百分比捕捉17
1.8 对齐工具17
1.9 撤销和重复命令18
1.10 对象的轴心控制18
1.10.1 使用轴心点控制18
1.10.2 使用选择中心控制19
1.10.3 使用变换坐标中心控制19
第2章 创建基本几何体20
2.1 创建标准几何体21
2.1.1 课堂案例——冰块的制作21
2.1.2 长方体22
2.1.3 圆椎体24
2.1.4 球体25
2.1.5 圆柱体25
2.1.6 几何球体26
2.1.7 课堂案例——石头的制作27
2.1.8 圆环28
2.1.9 管状体29
2.1.10 四棱锥30
2.1.11 茶壶31
2.1.12 平面32
2.2 课堂练习——公共座椅的制作32
2.3 课后习题——玻璃门的制作33
第3章 二维图形的创建34
3.1 创建二维线形35
3.1.1 课堂案例——倒角文字35
3.1.2 线36
3.2 创建二维图形41
3.2.1 矩形41
3.2.2 圆和椭圆41
3.2.3 文本42
3.2.4 弧43
3.2.5 圆环43
3.2.6 多边形44
3.2.7 星形45
3.2.8 课堂案例——蚊香45
3.2.9 螺旋线46
3.3 课堂练习——烛台的制作47
3.4 课后习题——记事本的制作47
第4章 三维模型的创建48
4.1 修改命令面板功能简介49
4.2 二维图形转化三维模型的方法49
4.2.1 车削命令50
4.2.2 课堂案例——休闲椅的制作51
4.2.3 倒角命令52
4.2.4 挤出命令53
4.2.5 锥化命令53
4.2.6 扭曲命令55
4.3 弯曲命令56
4.3.1 弯曲命令的参数56
4.3.2 弯曲命令参数的修改57
4.4 编辑样条线命令57
4.5 编辑网格命令60
4.6 课堂练习——文件夹的制作62
4.7 课堂练习——石英钟的制作63
4.8 课后习题——椅子的制作63
第5章 复合对象的创建64
5.1 复合对象创建工具简介65
5.2 布尔运算建模65
5.2.1 课堂案例——休闲坐墩66
5.2.2 布尔运算的基本用法67
5.3 放样命令建模69
5.3.1 课堂案例——画框的制作69
5.3.2 放样命令的基本用法70
5.3.3 放样对象的参数修改72
5.4 课堂练习——液晶显示器的制作73
5.5 课堂练习——室内盆栽的制作73
5.6 课后习题——物品柜的制作74
第6章 材质与贴图75
6.1 材质编辑器76
6.1.1 课堂案例——白色瓷器质感76
6.1.2 认识材质编辑器77
6.1.3 材质的编辑过程79
6.2 材质的参数设置79
6.2.1 课堂案例——黄金金属质感79
6.2.2 明暗方式81
6.2.3 材质基本参数82
6.2.4 材质扩展参数83
6.3 常用材质简介84
6.3.1 课堂案例——多维子对象包装盒84
6.3.2 “多维/子对象”材质87
6.3.3 “混合”材质88
6.3.4 课堂案例——光线跟踪材质88
6.3.5 “光线跟踪”材质90
6.3.6 “无光/投影”材质91
6.3.7 “双面”材质91
6.4 常用贴图92
6.4.1 课堂案例——木纹和大理石材质92
6.4.2 “位图”贴图95
6.4.3 “合成”贴图96
6.4.4 “渐变”贴图96
6.4.5 “噪波”贴图97
6.5 课堂练习——镜子材质98
6.6 课后习题——地面反射材质的调试98
第7章 灯光与摄影机99
7.1 灯光的使用和特效100
7.1.1 课堂案例——场景布光100
7.1.2 标准灯光102
7.1.3 标准灯光的参数106
7.1.4 课堂案例——全局光照明效果110
7.1.5 天光112
7.1.6 课堂案例——体积光效果113
7.1.7 光度测定型灯光115
7.1.8 Rediosity光能传递渲染介绍118
7.2 摄影机的使用及特效121
7.2.1 课堂案例——摄影机跟随121
7.2.2 摄影机的创建123
7.2.3 摄影机的参数124
7.2.4 景深特效125
7.3 课堂练习——室外建筑灯光摄影机的应用126
7.4 课后习题——室内灯光和摄影机的应用126
第8章 基础动画127
8.1 关键帧动画128
8.1.1 课堂案例——文字标版128
8.1.2 关键帧的设置132
8.2 “轨迹视图”对话框133
8.2.1 课堂案例——跳动的小球133
8.2.2 认识轨迹视图138
8.2.3 “轨迹视图”的组成139
8.3 运动命令面板143
8.3.1 课堂案例——制作叶子从树上落下143
8.3.2 运动命令面板的组成148
8.4 动画约束151
8.4.1 课堂案例——鱼的路径跟随151
8.4.2 路径约束153
8.4.3 方向约束154
8.4.4 附着约束155
8.4.5 位置约束155
8.4.6 注视约束156
8.4.7 曲面约束156
8.5 动画修改器的应用157
8.5.1 课堂案例——路径约束文字157
8.5.2 “路径变形”修改器163
8.5.3 “噪波”修改器164
8.5.4 “变形器”修改器164
8.5.5 “融化”修改器166
8.6 课堂练习——国际象棋167
8.7 课后习题——展开的画167
第9章 粒子系统与空间扭曲168
9.1 粒子系统169
9.1.1 课堂案例——下雨169
9.1.2 基本粒子系统172
9.1.3 课堂案例——火焰拖尾178
9.1.4 高级粒子系统184
9.2 常用的空间扭曲187
9.2.1 课堂案例——礼花187
9.2.2 “波浪”空间扭曲197
9.2.3 “风”空间扭曲197
9.2.4 “重力”空间扭曲198
9.2.5 “爆炸”空间扭曲198
9.3 课堂练习——下雪199
9.4 课后习题——流水199
第10章 动力学系统200
10.1 “动力学”程序201
10.1.1 课堂案例——制作被撞击的球201
10.1.2 “动力学”程序参数设置205
10.2 “柔体”变形修改器209
10.2.1 课堂案例——制作飘扬的红旗209
10.2.2 “柔体”变形修改器参数设置214
10.3 reactort系统215
10.3.1 课堂案例——制作飘动的窗帘216
10.3.2 reactor系统参数设置219
10.4 课堂练习——落下的果冻229
10.5 课后习题——水动效果230
第11章 环境特效动画231
11.1 环境编辑器简介232
11.1.1 “公用参数”卷展栏232
11.1.2 “曝光控制”卷展栏233
11.2 大气效果235
11.2.1 课堂案例——火苗燃烧236
11.2.2 火效果参数设置238
11.2.3 课堂案例——山中云雾239
11.2.4 体积雾设置241
11.2.5 设置体积光243
11.3 效果245
11.4 Video Post后期合成248
11.4.1 课堂案例——太阳耀斑249
11.4.2 镜头效果光斑253
11.4.3 镜头效果光晕258
11.4.4 镜头效果高光260
11.4.5 镜头效果焦点261
11.5 课堂练习——绚丽文字262
11.6 课后习题——星光闪烁262
第12章 高级动画设置263
12.1 正向运动264
12.1.1 课堂案例——蝴蝶264
12.1.2 对象的链接268
12.1.3 锁定和继承269
12.1.4 图解视图269
12.2 反向运动275
12.2.1 课堂案例——活塞276
12.2.2 使用反向运动学制作动画的步骤279
12.2.3 编辑对象的IK参数280
12.3 课堂练习——机械手283
12.4 课后习题——望远镜283