图书介绍
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![多媒体技术及其应用](https://www.shukui.net/cover/14/34963052.jpg)
- 高志坚主编 著
- 出版社: 上海:同济大学出版社
- ISBN:9787560841212
- 出版时间:2009
- 标注页数:327页
- 文件大小:96MB
- 文件页数:337页
- 主题词:多媒体技术
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多媒体技术及其应用PDF格式电子书版下载
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图书目录
1 多媒体技术概述1
1.1 多媒体技术的发展1
1.1.1 多媒体技术的发展简史1
1.1.2 多媒体技术的发展趋势3
1.2 多媒体技术的基本概念5
1.2.1 媒体、多媒体和多媒体技术5
1.2.2 多媒体技术的主要特征5
1.3 多媒体系统的组成6
1.3.1 硬件平台6
1.3.2 软件平台7
1.3.3 多媒体开发和应用工具7
1.4 多媒体技术的研究内容8
1.4.1 数据压缩和存储技术8
1.4.2 多媒体通信和网络技术9
1.5 多媒体技术的应用领域10
1.5.1 通信10
1.5.2 教育11
1.5.3 其他12
2 多媒体音频处理技术14
2.1 数字音频基础14
2.1.1 声音的基本概念14
2.1.2 声音的质量15
2.2 数字音频压缩标准15
2.2.1 音频压缩方法概述15
2.2.2 音频压缩技术标准16
2.2.3 音频压缩工具18
2.3 音频处理软件Cool Edit概述18
2.3.1 Cool Edit Pro 2.0简介18
2.3.2 Cool Edit 2.0的基本操作19
2.3.3 声音素材数字化与后期处理20
2.4 音乐数字化接口MIDI33
2.4.1 概述33
2.4.2 MIDI的标准33
2.4.3 MIDI软件及台式电脑的MIDI接口35
3 多媒体图像处理技术37
3.1 图像概述37
3.1.1 图像的颜色37
3.1.2 图像的分辨率39
3.1.3 图像的深度40
3.1.4 图像的种类40
3.2 数字化图像41
3.2.1 常见的图像文件格式41
3.2.2 数字图像获取42
3.2.3 图像压缩方法概述44
3.2.4 JPEG图像压缩标准46
3.2.5 JPEG图像压缩工具49
3.3 扫描仪的使用54
3.3.1 扫描仪概述54
3.3.2 扫描仪的原理和构造54
3.3.3 扫描仪的技术指标59
3.3.4 典型产品介绍60
3.3.5 扫描仪的使用61
3.3.6 OCR文件识别63
3.3.7 扫描仪使用举例64
3.4 图像处理软件Photoshop概述70
3.4.1 Photoshop的主要功能模块70
3.4.2 基本操作76
3.4.3 调整图像的颜色85
3.4.4 选择区域95
3.4.5 使用图层99
3.4.6 文字的处理112
3.4.7 滤镜的使用116
4 多媒体动画处理技术124
4.1 计算机动画概述124
4.1.1 计算机动画简介124
4.1.2 计算机动画的分类与制作软件125
4.2 计算机动画的设计理念127
4.2.1 计算机动画创意127
4.2.2 动画时间的分配和动作的设计128
4.2.3 影视片头的设计131
4.3 计算机动画制作软件Flash MX概述132
4.3.1 Flash MX简介132
4.3.2 Flash MX的基本操作133
4.3.3 快速理解时间轴的概念137
4.3.4 动画142
4.3.5 动作脚本ActionScript154
4.3.6 动画作品的导出与发布163
5 多媒体视频处理技术166
5.1 数字视频基础166
5.1.1 视频的基本概念166
5.1.2 视频的数字化167
5.1.3 常用数字视频文件类型169
5.2 运动图像压缩标准172
5.2.1 视频压缩的基本原埋172
5.2.2 MPEG视频压缩标准173
5.2.3 MPEG视频压缩工具177
5.3 数码摄像机的使用技巧180
5.3.1 数码摄像机拍摄基本理论180
5.3.2 数码摄像机基本操作方法182
5.3.3 视频信号采集184
5.4 视频处理软件Premiere概述186
5.4.1 Premiere界面简介186
5.4.2 将图片制作成连续播放的视频文件193
5.4.3 在一段背景影片上播放另一段素材193
5.4.4 视频滤镜194
5.4.5 音频滤镜196
5.4.6 制作字幕198
6 多媒体合成处理技术201
6.1 多媒体著作工具201
6.1.1 多媒体著作工具的功能201
6.1.2 多媒体著作工具的类型202
6.2 多媒体著作工具的评价和选择203
6.2.1 多媒体著作工具的评价203
6.2.2 多媒体著作工具的选择204
6.3 多媒体作品形式和应用领域205
6.3.1 多媒体电子出版物205
6.3.2 多媒体教学软件207
6.3.3 多媒体数据库系统210
6.4 用Authorware创作多媒体作品213
6.4.1 Authorware软件的特色213
6.4.2 Authorware 6.0软件简介214
6.4.3 Authorware的使用223
7 多媒体作品开发技术237
7.1 多媒体应用系统的设计原理237
7.1.1 软件工程概述237
7.1.2 软件开发模型238
7.2 多媒体作品的界面设计239
7.2.1 用户界面的特性239
7.2.2 屏幕设计的原则240
7.3 多媒体作品的美学原则241
7.3.1 多媒体作品的色彩241
7.3.2 多媒体作品的画面构成242
7.4 多媒体作品制作244
7.4.1 多媒体作品开发的技术路线244
7.4.2 “医学影像学”多媒体作品的开发246
8 流媒体技术及其应用249
8.1 流媒体和流媒体技术249
8.1.1 流媒体与流媒体技术简介249
8.1.2 流媒体技术的实现251
8.2 流媒体软件Windows Media及其应用252
8.2.1 Windows Media简介252
8.2.2 Windows Media的编码格式和功能特点253
8.3 Windows Media Player(播放器)255
8.4 Windows Media Encoder256
8.4.1 Windows Media Encoder的安装256
8.4.2 会话的创建与设置259
8.4.3 编码加工268
8.4.4 Windows Media编码器的设置与显示268
8.5 Windows Media Services270
8.5.1 MMS协议与ASF文件271
8.5.2 Windows Media Services的安装273
8.5.3 Windows Media Services的使用273
9 网络多媒体与通信技术298
9.1 计算机网络概述298
9.1.1 计算机网络基本概念298
9.1.2 计算机网络的发展历史299
9.1.3 计算机网络的主要作用302
9.1.4 计算机网络的分类303
9.2 多媒体计算机网络概述305
9.2.1 多媒体通信的特征305
9.2.2 多媒体通信对网络的要求306
9.2.3 多媒体通信标准306
9.3 网络环境下的多媒体技术307
9.3.1 多媒体网络通信所需部件307
9.3.2 支持多媒体网络应用的性能指标310
9.3.3 IP网络相关通信协议概述312
9.4 网络多媒体技术应用及实例318
9.4.1 多媒体可视图文系统318
9.4.2 可视电话和电话会议系统320
9.4.3 多媒体技术在互联网中的应用322
参考文献327