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Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高](https://www.shukui.net/cover/27/34984847.jpg)
- 王华,赵曙光,李艳红编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302208983
- 出版时间:2009
- 标注页数:398页
- 文件大小:161MB
- 文件页数:412页
- 主题词:音乐制作-应用软件,Audition 3.0
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图书目录
第1章 Adobe Audition快速入门1
1.1使用Adobe Audition可以做什么2
1.2Adobe Audition的用途2
1.3熟悉Audition界面2
1.3.1编辑视图界面2
1.3.2多轨视图界面17
1.3.3CD视图界面19
1.3.4工作界面自由布局20
1.3.5Audition的偏好设置28
1.4工具栏的使用方法35
1.4.1时间选择工具36
1.4.2刷选工具37
1.4.3移动、复制、剪辑工具38
1.4.4混合工具41
1.4.5选取框工具和套索选择工具42
1.4.6效果漆刷45
1.4.7污点修复画笔47
1.5传送控制器的使用方法48
1.5.1播放、停止与暂停48
1.5.2循环播放53
1.5.3转到开始、上一个标记、下一个标记或结尾55
1.5.4倒回与快进56
1.5.5录音58
1.6混音器的使用方法58
1.6.1音频轨59
1.6.2其他轨道64
1.7会话属性面板的使用方法64
1.8上机实战66
第2章 熟悉Audition的工作流程67
2.1新建文件68
2.1.1新建会话文件68
2.1.2保存会话68
2.1.3新建波形69
2.2录制音频70
2.3在编辑视图模式下编辑与处理音频72
2.3.1删剪过长的空白音频波形72
2.3.2增加间隔时间73
2.3.3降噪处理74
2.3.4修复破音75
2.3.5增加音量79
2.4在多轨视图模式下编辑与处理音频80
2.4.1导入文件81
2.4.2分割音频81
2.4.3调整音频剪辑的长度及位置83
2.4.4调整音量包络线84
2.4.5添加音效85
2.5导出声音87
2.6上机实战88
第3章 录音技术89
3.1音频录音90
3.1.1录音前的准备工作90
3.1.2单轨录音90
3.1.3多轨录音99
3.1.4循环录音104
3.1.5穿插录音108
3.2实例——录制第一首歌113
3.3上机实战116
第4章 音频处理基础117
4.1单轨音频波形处理118
4.1.1认识音频波形118
4.1.2截取音频波形片段121
4.1.3裁剪音频波形片段123
4.1.4复制音频波形片段124
4.1.5音频波形零点交叉126
4.1.6自动获拍130
4.1.7标记131
4.1.8自动标记138
4.1.9吸附设置142
4.1.10调整音频波形采样146
4.1.11人造音频的生成150
4.2多轨音频波形处理157
4.2.1音频的导入导出158
4.2.2组织剪辑片段163
4.2.3复制音频片段165
4.2.4对齐音频片段168
4.2.5裁切音频片段169
4.2.6合并音频片段173
4.2.7锁定音频片段173
4.2.8组合音频片段174
4.3实例——制作个性手机铃声177
4.4上机实战181
第5章 单轨音频波形深入处理183
5.1音频波形反转处理、倒转处理与静音处理184
5.1.1反转184
5.1.2倒转185
5.1.3静音186
5.2修复效果186
5.2.1消除“咔嗒”声/“噗噗”声(进程)187
5.2.2消除嘶声(进程)188
5.2.3相位自动校正190
5.2.4破音修复(进程)191
5.2.5自动移除“咔嗒”声193
5.2.6适应性降噪194
5.2.7降噪器(进程)195
5.2.8采集降噪预置噪声196
5.3变速/变调效果198
5.3.1变调(进程)198
5.3.2变调200
5.3.3变调器(进程)200
5.4延迟和回声效果201
5.4.1动态延迟(进程)202
5.4.2回声202
5.4.3多重延迟203
5.4.4延迟204
5.4.5房间回声205
5.4.6模拟延迟206
5.5振幅和压限效果207
5.5.1动态处理207
5.5.2包络(进程)212
5.5.3多段压限器213
5.5.4振幅/淡化(进程)217
5.5.5放大219
5.5.6标准化(进程)220
5.5.7电子管压限器222
5.5.8硬性限制(进程)223
5.5.9硬性限制224
5.6时间和间距效果组225
5.7混响效果227
5.7.1回旋混响227
5.7.2完美混响228
5.7.3房间混响231
5.7.4简易混响232
5.8滤波和均衡效果233
5.8.1FFT滤波器(进程)233
5.8.2动态均衡(进程)234
5.8.3参量均衡器236
5.8.4图示均衡器238
5.8.5快速滤波(进程)239
5.8.6科学滤波器(进程)241
5.8.7阶式滤波242
5.9特殊效果243
5.9.1主控制243
5.9.2吉他套件244
5.9.3回旋(进程)245
5.9.4失真246
5.10立体声声像效果247
5.10.1图示声像仪247
5.10.2声像/声场(进程)249
5.10.3声道重混缩251
5.10.4多普勒效应(进程)252
5.10.5析取中置通道254
5.10.6立体声回旋255
5.10.7立体声回旋(进程)256
5.10.8立体声扩展器257
5.10.9自动听觉仪(进程)258
5.11调制效果259
5.11.1合唱259
5.11.2漫拂移相261
5.11.3镶边262
5.12加载效果器263
5.12.1DirectX效果器263
5.12.2VST效果器264
5.12.3主控格架265
5.13实例——制作搞怪音乐266
5.14上机实战268
第6章 脚本与批量处理269
6.1脚本的录制与运行270
6.1.1录制从暂存区启动的脚本270
6.1.2录制在当前波形上操作的脚本275
6.1.3录制在高亮选区上操作的脚本277
6.1.4运行脚本280
6.2批量处理286
6.2.1批处理操作实现方法286
6.2.2批量处理提高多个音频文件的音量291
6.3实例——制作警报声和速度感声效294
6.4上机实战296
第7章 多轨混缩工程297
7.1平衡298
7.1.1音量平衡298
7.1.2动态平衡301
7.1.3频率平衡302
7.1.4声像平衡302
7.2多轨中的插入效果器303
7.2.1插入效果器概述304
7.2.2插入效果器的使用方法304
7.3音轨中的发送控制器309
7.3.1发送控制器概述309
7.3.2发送控制器的使用方法310
7.4音频素材的获得与使用313
7.4.1音频素材的获得313
7.4.2循环类音频素材的使用方法313
7.5包络曲线的使用方法317
7.5.1包络曲线的概述317
7.5.2包络曲线的显示与隐藏318
7.5.3音量包络曲线的使用方法320
7.5.4声相包络曲线的使用方法325
7.6自动航线的使用方法327
7.6.1自动航线概述327
7.6.2显示与隐藏自动航线327
7.6.3自动航线的使用方法327
7.6.4自动控制曲线的5种控制模式330
7.6.5音量自动航线337
7.6.6声相自动航线337
7.6.7静音自动航线338
7.6.8音轨EQ自动航线339
7.6.9插入FX自动航线340
7.7实例——优化声音340
7.8上机实战345
第8章 Adobe Audition环绕声场347
8.1认识环绕声场348
8.2设置与制作5.1环绕声场348
8.2.1设置5.1环绕声场348
8.2.2制作5.1环绕声场音频350
8.3导出5.1环绕声场354
8.4实例——用环绕声创作声音360°旋转效果356
8.5上机实战359
第9章 综合实例——录制个人单曲361
9.1前期准备工作362
9.2录制声音364
9.3处理与优化声音364
9.4综观全局综合处理声音369
9.5混缩歌曲372
第10章 综合实例——优化声音375
10.1降噪处理376
10.2修复破音378
10.3修正复歌部分381
10.4人声润色383
第11章 综合实例——为动画配音387
11.1配备环境声388
11.2配备现场声音390
11.3配备背景音乐396