图书介绍

3DS MAX、VRAY商业效果图快速表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、VRAY商业效果图快速表现技法
  • 陈志民,吴莲贵等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111274711
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:262页
  • 文件大小:88MB
  • 文件页数:276页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3ds max、Vray

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图书目录

第1章 室内渲染与VRay基础1

1.1 室内效果图制作流程1

1.1.1 建立场景模型1

1.1.2 粗调材质效果1

1.1.3 设置测试渲染参数1

1.1.4 灯光布置调节2

1.1.5 细调材质效果2

1.1.6 最终渲染输出2

1.1.7 后期合成处理2

1.2 VRay渲染器简介2

1.3 VRay主要参数纵览3

1.3.1 VRay材质参数3

1.3.2 VRay灯光及阴影参数4

1.3.3 VRay模型和修改器5

1.3.4 VRay渲染参数5

1.4 VRay渲染面板详解5

1.4.1 Authorization[VRay授权]卷展栏5

1.4.2 About VRay[关于VRay]卷展栏6

1.4.3 Frame buffer[VRay帧缓存器]卷展栏6

1.4.4 Global switches[全局开关]卷展栏7

1.4.5 Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏8

1.4.6 Indirect Illumination(GI)[VRay间接照明(全局光照)]卷展栏10

1.4.7 Irradiance map[发光贴图]卷展栏11

1.4.8 Light cache[灯光缓存]卷展栏11

1.4.9 Environment[环境]卷展栏12

1.4.10 rQMC Sample[准蒙特卡罗采样]卷展栏13

1.4.11 Color mapping[颜色贴图]卷展栏13

1.4.12 System[系统]卷展栏15

1.5 VRay材质与贴图参数详解15

1.5.1 VRayMtl材质15

1.5.2 VRayMtlWrapper材质18

1.5.3 VRayLightMtl材质18

1.5.4 VRayOverrideMtl材质20

1.5.5 VRayMap贴图20

1.5.6 VRayHDRI贴图21

1.5.7 VRayEdgesTex贴图21

1.6 VRay灯光与摄影机参数详解22

1.6.1 VRayLight灯光22

1.6.2 VRaySun灯光22

1.6.3 VRayShadow阴影24

1.6.4 VRay物理摄影机25

第2章 简欧餐厅26

2.1 确定画面构图26

2.1.1 室内构图实用原则27

2.1.2 指定VRay渲染器29

2.1.3 创建VRay物理摄影机30

2.2 调节场景材质32

2.2.1 乳胶漆材质32

2.2.2 地板砖材质33

2.2.3 布帘材质34

2.2.4 纱帘材质35

2.2.5 镀金材质36

2.2.6 书本材质37

2.2.7 镜面材质38

2.2.8 椅子材质38

2.2.9 盆栽材质40

2.3 设置测试渲染参数42

2.4 布置餐厅场景灯光46

2.4.1 VRayLight的三种类型特点分析46

2.4.2 创建天空光46

2.4.3 创建太阳光51

2.4.4 添加补光52

2.5 最终渲染输出55

2.5.1 细调材质灯光55

2.5.2 设置最终渲染参数56

2.5.3 渲染输出颜色通道图58

2.6 Photoshop后期处理59

2.6.1 合并图像文件59

2.6.2 整体调整图像60

2.6.3 局部材质调整61

2.6.4 图像最终调整62

第3章 清晨卫生间65

3.1 确定画面构图65

3.1.1 创建场景摄影机65

3.1.2 设置渲染尺寸66

3.2 布置卫生间灯光67

3.2.1 初设渲染参数并使用全局替代材质67

3.2.2 使用VRaySun创建场景主光69

3.2.3 创建室内筒灯72

3.2.4 创建场景补光73

3.3 调节卫生间场景材质74

3.3.1 地砖材质75

3.3.2 墙面木纹材质76

3.3.3 大理石台面材质76

3.3.4 镜子材质76

3.3.5 不锈钢材质77

3.3.6 创建地毯毛发效果78

3.4 最终渲染输出83

3.4.1 修改场景灯光84

3.4.2 细调材质参数85

3.4.3 渲染光子图85

3.4.4 渲染AO图88

3.5 Photoshop后期处理90

3.5.1 整体调整颜色和色调90

3.5.2 调整局部材质区域91

3.5.3 合并AO图像93

第4章 夜晚天井94

4.1 调节天井场景材质94

4.1.1 青石砖材质94

4.1.2 壁纸材质96

4.1.3 木纹材质97

4.1.4 不锈钢材质98

4.1.5 发光灯泡材质98

4.1.6 荷花材质100

4.1.7 水面材质101

4.2 布置天井场景灯光103

4.2.1 设置测试渲染参数103

4.2.2 创建室内筒灯效果105

4.2.3 创建场景天光106

4.2.4 创建辅助灯光效果109

4.2.5 创建场景补光112

4.3 最终渲染输出113

4.3.1 细调材质灯光113

4.3.2 最终渲染输出114

4.3.3 渲染AO图像116

4.4 Photoshop后期处理116

4.4.1 整体效果调整116

4.4.2 局部区域调整118

4.4.3 添加AO图像120

第5章 咖啡厅122

5.1 布置咖啡厅场景灯光122

5.1.1 设置渲染尺寸122

5.1.2 场景灯光创建思路剖析123

5.1.3 自发光材质创建场景主光124

5.1.4 创建筒灯光效126

5.1.5 创建射灯光效127

5.1.6 创建辅助灯光128

5.1.7 创建场景补光129

5.2 调节咖啡厅材质130

5.2.1 墙纸材质131

5.2.2 墙面木纹饰面材质131

5.2.3 玻璃杯材质132

5.2.4 沙发布料材质133

5.2.5 磨砂不锈钢材质133

5.3 最终渲染输出134

5.3.1 修改材质灯光134

5.3.2 渲染场景AO图137

5.3.3 渲染材质颜色通道图138

5.4 Photoshop后期处理140

5.4.1 图像整体调整141

5.4.2 局部材质调整143

5.4.3 添加AO图像143

第6章 中式客厅145

6.1 调节中式客厅场景材质145

6.1.1 打开场景145

6.1.2 创建VRay物理摄影机145

6.1.3 仿古地砖材质147

6.1.4 墙纸材质148

6.1.5 胡桃木纹材质149

6.1.6 镀金拉手材质150

6.1.7 青花瓷器材质150

6.1.8 地毯材质151

6.2 布置中式客厅场景灯光152

6.2.1 设置测试渲染参数152

6.2.2 创建室外天光153

6.2.3 创建午后阳光154

6.2.4 创建餐厅灯光155

6.2.5 创建局部装饰灯光156

6.2.6 创建场景补光158

6.3 最终渲染输出160

6.3.1 细调场景灯光及材质160

6.3.2 最终渲染输出160

6.3.3 渲染AO图161

6.4 Photoshop后期处理161

6.4.1 整体调整图像161

6.4.2 局部材质区域调整163

6.4.3 添加窗外背景165

6.4.4 添加AO图像167

第7章 茶餐厅169

7.1 确定场景构图169

7.1.1 打开场景文件169

7.1.2 创建摄影机169

7.2 调节茶餐厅场景材质171

7.2.1 地板砖材质171

7.2.2 肌理墙材质173

7.2.3 马赛克纹理材质173

7.2.4 木地板材质174

7.2.5 吊顶玻璃材质174

7.2.6 顶棚发光材质175

7.2.7 艺术玻璃材质176

7.2.8 沙发材质177

7.3 布置茶餐厅场景灯光177

7.3.1 设置测试渲染参数177

7.3.2 渲染场景初步效果178

7.3.3 创建室外天光179

7.3.4 创建过道灯带光效179

7.3.5 创建过道简灯光效180

7.3.6 创建柜台区域筒灯181

7.3.7 创建形象墙射灯光效182

7.3.8 创建形象墙灯带光效183

7.3.9 创建吊灯球光光效185

7.3.10 创建特殊气氛光效187

7.4 最终渲染输出188

7.4.1 细调场景灯光及材质188

7.4.2 渲染成品图188

7.4.3 渲染材质颜色通道图像189

7.4.4 渲染场景AO图189

7.5 Photoshop后期处理190

7.5.1 图像整体调整190

7.5.2 局部材质区域调整192

7.5.3 其他调整193

第8章 多功能会议室195

8.1 确定画面构图195

8.2 调节会议室场景材质196

8.2.1 墙面木纹饰面材质197

8.2.2 桌面木纹材质197

8.2.3 地毯材质198

8.2.4 座椅皮纹材质198

8.2.5 椅脚不锈钢材质199

8.3 布置会议室场景灯光200

8.3.1 设置测试渲染参数200

8.3.2 创建室外光效200

8.3.3 创建场景灯带光效202

8.3.4 创建场景射灯光效203

8.4 最终渲染输出205

8.4.1 细调场景灯光及材质205

8.4.2 渲染光子图205

8.4.3 渲染最终图像205

8.4.4 渲染AO图207

8.5 Photoshop后期处理208

8.5.1 整体图像调整208

8.5.2 局部材质调整209

8.5.3 添加窗外背景210

8.5.4 最终图像处理211

第9章 KTV包厢214

9.1 确定画面构图214

9.2 调节KTV包厢材质216

9.2.1 地毯材质216

9.2.2 装饰墙面不锈钢条材质217

9.2.3 黑漆玻璃材质217

9.2.4 自发光材质218

9.2.5 金铂纸材质218

9.2.6 沙发靠枕材质219

9.2.7 沙发坐垫材质219

9.2.8 蜡烛材质220

9.3 布置KTV场景灯光220

9.3.1 设置渲染测试参数220

9.3.2 使用泛光灯创建灯带光效222

9.3.3 创建射灯灯光226

9.3.4 创建场景补光227

9.4 KTV场景最终渲染输出230

9.4.1 细调场景灯光及材质230

9.4.2 渲染KTV场景最终图像231

9.4.3 渲染AO图232

9.5 Photoshop后期处理232

9.5.1 整体图像调整233

9.5.2 局部材质调整235

9.5.3 添加蜡烛火焰236

9.5.4 最终后期处理238

第10章 服装专卖店239

10.1 布置专卖店场景灯光239

10.1.1 校正系统Gamma值及初设渲染参数239

10.1.2 创建场景摄影机240

10.1.3 创建服装店场景整体光效241

10.1.4 创建场景装饰灯光244

10.1.5 创建场景补光247

10.2 调节服装店场景材质250

10.2.1 地砖材质250

10.2.2 木纹材质251

10.2.3 形象墙茶玻璃材质252

10.2.4 衣物材质252

10.2.5 牛仔裤材质252

10.2.6 柜台白漆材质253

10.3 最终渲染输出254

10.3.1 测试场景光效及材质254

10.3.2 细调场景材质255

10.3.3 最终渲染输出255

10.3.4 渲染AO图257

10.4 Photoshop后期处理257

10.4.1 整体图像调整257

10.4.2 局部材质调整259

10.4.3 最终图像处理261

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