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位置叙事学 移动互联时代的艺术创意 2PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

位置叙事学 移动互联时代的艺术创意 2
  • 黄鸣奋著 著
  • 出版社: 北京:中国文联出版社
  • ISBN:9787519027407
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:718页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:344页
  • 主题词:叙述学-研究

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图书目录

第四章 创意与位置叙事手段383

第一节 形式:叙事手段的定位385

一、创意目的:作为手段的叙事385

(一)服务于主体定位的叙事386

(二)服务于对象定位的叙事386

(三)服务于中介定位的叙事387

二、创意文本:叙事本身的手段389

(一)体裁:叙事的外部定位389

(二)结构:叙事的内部定位394

(三)手法:叙事的语境定位399

三、创意本领:手段以叙事显示402

(一)叙事能力402

(二)叙事才能404

(三)叙事技巧405

第二节 位辞:位置叙事的手段409

一、创意表达:语言在叙事系统中的定位409

(一)语言作为叙事手段服务于叙事内容409

(二)语言可由叙事手段向叙事内容转变412

(三)元语言体现叙事手段和叙事内容的统一414

二、创意材料:词汇与位置概念418

(一)物的位置标示用语419

(二)人的位置标示用语422

(三)人—物关系定位用语436

三、创意表述:修辞与位置叙事444

(一)修辞的六个层次444

(二)从位置叙事看修辞450

(三)辞格的分类453

第三节 数位:作为叙事手段的位置470

一、创意组织:作为编码的数位471

(一)基数叙事472

(二)序数叙事473

(三)方位叙事475

二、创意工具:作为技术的数位477

(一)遥感技术(RS)477

(二)地理信息系统(GIS)479

(三)全球定位系统(GPS)483

三、创意平台:作为媒体的数位(位置媒体)487

(一)位置媒体的由来487

(二)位置媒体的应用490

(三)位置媒体的评价496

第五章 创意与位置叙事内容501

第一节 意蕴:叙事内容的定位503

一、创意再现维度:从所叙之事定位叙事内容(属事、行事、事件)503

(一)属事分类503

(二)行事分类504

(三)事件分类505

二、创意表现维度:从叙述行为定位叙事内容507

(一)真实性:原叙事、反叙事、反反叙事508

(二)规范性:规劝叙事、怂恿叙事与反讽叙事517

(三)艺术性:严肃叙事、荒诞叙事与滑稽叙事522

三、创意创新维度:从叙事手段定位叙事内容526

(一)题材:叙事作为满足需要的手段527

(二)情节:叙事本身的手段530

(三)主题:手段以叙事显示533

第二节 位拓:位置叙事的内容(创业为例)539

一、创意社会化:风云际会与创业演变539

(一)政治:从王朝创业到革命创业540

(二)经济:从部落创业到大众创业542

(三)文化:从媒体创业到新媒体创业543

二、创意舆论化:虚实交融与创业叙事546

(一)创业叙事的文学化546

(二)新媒体创业者进入历史叙事548

(三)新媒体成为创业叙事手段550

三、创意学术化:继往开来与创业叙事研究553

(一)国外的创业叙事研究553

(二)国内的创业叙事研究554

(三)创业叙事研究的意义556

第三节 谱位:作为叙事内容的位置560

一、创意缘由:需要意义上的谱位560

(一)需要的生成原理561

(二)需要的价值原理565

(三)需要的形式原理582

二、创意格局:空间意义上的谱位595

(一)基于单向关系的定位596

(二)基于双向关系的定位610

(三)基于多向关系的定位622

三、创意心绪:时间意义上的谱位629

(一)需要的周期原理630

(二)需要的态势原理632

(三)需要的激励原理644

第六章 创意与位置叙事本体651

第一节 产品:叙事本体的定位653

一、创意成果:叙事风格的分类653

(一)描绘现实:创意再现维度优先的叙事风格654

(二)传达观念:创意表现维度优先的叙事风格656

(三)反叛传统:创意创新维度优先的叙事风格658

二、创意呈现:叙事形态的构成661

(一)叙事的技术形态:信息和载体的统一661

(二)叙事的文化形态:意蕴和语言的统一663

(三)叙事的审美形态:内容和形式的统一675

三、创意效益:叙事权利的矛盾677

(一)叙事赋权678

(二)叙事侵权680

(三)叙事维权681

第二节 位能:位置叙事的本体(阿普艺术为例)684

一、创意软件:阿普艺术的定位684

(一)阿普艺术的诞生685

(二)阿普艺术的特性687

(三)阿普艺术的发展690

二、创意服务:阿普艺术的功能692

(一)移动捕获信息的艺术加工693

(二)移动终端功能的艺术开发694

(三)移动虚拟社区的艺术建构695

三、创意推手:阿普艺术的价值697

(一)推动软件艺术的拓展697

(二)促进媒体潜能的开掘698

(三)反映数字化生存的诉求699

第三节 跨位:作为叙事本体的位置701

一、创意集成:作为信息处理技术的跨媒体叙事702

(一)信息革命与跨媒体叙事702

(二)数码科技与跨媒体叙事703

(三)传播应用与跨媒体叙事705

二、创意活动:作为艺术创造行为的跨媒体叙事707

(一)艺术样态与跨媒体叙事707

(二)艺术产品与跨媒体叙事709

(三)艺术素养与跨媒体叙事711

三、创意运营:作为文化产业环节的跨媒体叙事714

(一)产业目标与跨—媒体叙事714

(二)文化生态与跨媒体—叙事715

(三)产业机遇与跨—媒体—叙事716

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