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位置叙事学 移动互联时代的艺术创意 2PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![位置叙事学 移动互联时代的艺术创意 2](https://www.shukui.net/cover/56/30426613.jpg)
- 黄鸣奋著 著
- 出版社: 北京:中国文联出版社
- ISBN:9787519027407
- 出版时间:2017
- 标注页数:718页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:344页
- 主题词:叙述学-研究
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图书目录
第四章 创意与位置叙事手段383
第一节 形式:叙事手段的定位385
一、创意目的:作为手段的叙事385
(一)服务于主体定位的叙事386
(二)服务于对象定位的叙事386
(三)服务于中介定位的叙事387
二、创意文本:叙事本身的手段389
(一)体裁:叙事的外部定位389
(二)结构:叙事的内部定位394
(三)手法:叙事的语境定位399
三、创意本领:手段以叙事显示402
(一)叙事能力402
(二)叙事才能404
(三)叙事技巧405
第二节 位辞:位置叙事的手段409
一、创意表达:语言在叙事系统中的定位409
(一)语言作为叙事手段服务于叙事内容409
(二)语言可由叙事手段向叙事内容转变412
(三)元语言体现叙事手段和叙事内容的统一414
二、创意材料:词汇与位置概念418
(一)物的位置标示用语419
(二)人的位置标示用语422
(三)人—物关系定位用语436
三、创意表述:修辞与位置叙事444
(一)修辞的六个层次444
(二)从位置叙事看修辞450
(三)辞格的分类453
第三节 数位:作为叙事手段的位置470
一、创意组织:作为编码的数位471
(一)基数叙事472
(二)序数叙事473
(三)方位叙事475
二、创意工具:作为技术的数位477
(一)遥感技术(RS)477
(二)地理信息系统(GIS)479
(三)全球定位系统(GPS)483
三、创意平台:作为媒体的数位(位置媒体)487
(一)位置媒体的由来487
(二)位置媒体的应用490
(三)位置媒体的评价496
第五章 创意与位置叙事内容501
第一节 意蕴:叙事内容的定位503
一、创意再现维度:从所叙之事定位叙事内容(属事、行事、事件)503
(一)属事分类503
(二)行事分类504
(三)事件分类505
二、创意表现维度:从叙述行为定位叙事内容507
(一)真实性:原叙事、反叙事、反反叙事508
(二)规范性:规劝叙事、怂恿叙事与反讽叙事517
(三)艺术性:严肃叙事、荒诞叙事与滑稽叙事522
三、创意创新维度:从叙事手段定位叙事内容526
(一)题材:叙事作为满足需要的手段527
(二)情节:叙事本身的手段530
(三)主题:手段以叙事显示533
第二节 位拓:位置叙事的内容(创业为例)539
一、创意社会化:风云际会与创业演变539
(一)政治:从王朝创业到革命创业540
(二)经济:从部落创业到大众创业542
(三)文化:从媒体创业到新媒体创业543
二、创意舆论化:虚实交融与创业叙事546
(一)创业叙事的文学化546
(二)新媒体创业者进入历史叙事548
(三)新媒体成为创业叙事手段550
三、创意学术化:继往开来与创业叙事研究553
(一)国外的创业叙事研究553
(二)国内的创业叙事研究554
(三)创业叙事研究的意义556
第三节 谱位:作为叙事内容的位置560
一、创意缘由:需要意义上的谱位560
(一)需要的生成原理561
(二)需要的价值原理565
(三)需要的形式原理582
二、创意格局:空间意义上的谱位595
(一)基于单向关系的定位596
(二)基于双向关系的定位610
(三)基于多向关系的定位622
三、创意心绪:时间意义上的谱位629
(一)需要的周期原理630
(二)需要的态势原理632
(三)需要的激励原理644
第六章 创意与位置叙事本体651
第一节 产品:叙事本体的定位653
一、创意成果:叙事风格的分类653
(一)描绘现实:创意再现维度优先的叙事风格654
(二)传达观念:创意表现维度优先的叙事风格656
(三)反叛传统:创意创新维度优先的叙事风格658
二、创意呈现:叙事形态的构成661
(一)叙事的技术形态:信息和载体的统一661
(二)叙事的文化形态:意蕴和语言的统一663
(三)叙事的审美形态:内容和形式的统一675
三、创意效益:叙事权利的矛盾677
(一)叙事赋权678
(二)叙事侵权680
(三)叙事维权681
第二节 位能:位置叙事的本体(阿普艺术为例)684
一、创意软件:阿普艺术的定位684
(一)阿普艺术的诞生685
(二)阿普艺术的特性687
(三)阿普艺术的发展690
二、创意服务:阿普艺术的功能692
(一)移动捕获信息的艺术加工693
(二)移动终端功能的艺术开发694
(三)移动虚拟社区的艺术建构695
三、创意推手:阿普艺术的价值697
(一)推动软件艺术的拓展697
(二)促进媒体潜能的开掘698
(三)反映数字化生存的诉求699
第三节 跨位:作为叙事本体的位置701
一、创意集成:作为信息处理技术的跨媒体叙事702
(一)信息革命与跨媒体叙事702
(二)数码科技与跨媒体叙事703
(三)传播应用与跨媒体叙事705
二、创意活动:作为艺术创造行为的跨媒体叙事707
(一)艺术样态与跨媒体叙事707
(二)艺术产品与跨媒体叙事709
(三)艺术素养与跨媒体叙事711
三、创意运营:作为文化产业环节的跨媒体叙事714
(一)产业目标与跨—媒体叙事714
(二)文化生态与跨媒体—叙事715
(三)产业机遇与跨—媒体—叙事716