图书介绍

After Effects CS6基础培训教程 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

After Effects CS6基础培训教程 第2版
  • 时代印象编著 著
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • ISBN:9787115454027
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:87MB
  • 文件页数:307页
  • 主题词:图象处理软件-技术培训-教材

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图书目录

第1章 影视特效及电视包装制作基础13

1.1 视频基础知识14

1.1.1 数字化14

1.1.2 电视标准14

1.1.3 逐行扫描与隔行扫描15

1.1.4 分辨率15

1.1.5 像素比16

1.1.6 帧速率16

1.1.7 运动模糊16

1.1.8 帧融合17

1.1.9 抗锯齿17

1.2 文件格式17

1.2.1 图形图像的文件格式17

1.2.2 视频压缩编码的格式18

1.2.3 音频压缩编码的格式20

1.3 影视广告与电视包装的制作流程21

1.3.1 影视广告制作的一般流程21

1.3.2 电视包装制作的一般流程23

第2章 初识After Effects CS625

2.1 After Effects CS6概述26

2.1.1 后期合成软件分类26

2.1.2 After Effects的主要功能26

2.1.3 After Effects的应用领域27

2.1.4 After Effects CS6的特色工具27

2.2 After Effects CS6对软硬件环境的要求28

2.2.1 对Windows系统的要求28

2.2.2 对Mac OS系统的要求28

2.3 安装After Effects CS6及插件29

2.3.1 安装After Effects CS629

2.3.2 安装After Effects CS6的插件30

2.4 启动After Effects CS632

2.5 After Effects CS6的工作界面33

2.5.1 标准工作界面33

2.5.2 面板操作34

2.5.3 调整尺寸35

2.5.4 打开、关闭显示面板或窗口35

2.5.5 工作区操作35

2.6 After Effects CS6的功能面板36

2.6.1 Project(项目)面板36

2.6.2 Composition(合成)面板37

2.6.3 Timeline(时间线)面板41

2.6.4 Tools(工具)面板46

2.7 After Effects CS6的命令菜单48

2.7.1 File(文件)48

2.7.2 Edit(编辑)49

2.7.3 Compostion(合成)49

2.7.4 Layer(图层)49

2.7.5 Effect(特效)50

2.7.6 Animation(动画)51

2.7.7 View(视图)51

2.7.8 Window(窗口)52

2.7.9 Help(帮助)52

2.8 Preferences(首选项)设置52

2.8.1 General(常规)53

2.8.2 Previews(预览)54

2.8.3 Display(显示)54

2.8.4 Import(导入)55

2.8.5 Output(输出)55

2.8.6 Grids&Guides(栅格和辅助线)56

2.8.7 Labels(标签)56

2.8.8 Media&Disk Cache(媒体和磁盘缓存)57

2.8.9 Video Preview(视频预览)57

2.8.10 Appearance(界面)58

2.8.11 Auto-Save(自动保存)58

2.8.12 Memory&Multiprocessing(内存与多处理器)59

2.8.13 Audio Hardware(音频硬件)59

2.8.14 Audio Output Mapping(音频输出映射)60

2.9 学好After Effects CS6的一些建议60

第3章 After Effects CS6的工作流程61

3.1 素材的导入与管理62

3.1.1 课堂案例——科技苑62

3.1.2 一次性导入素材64

3.1.3 连续导入素材64

3.1.4 以拖曳方式导入素材65

3.2 创建项目合成66

3.2.1 设置Project(项目)67

3.2.2 创建Composition(合成)67

3.3 添加特效滤镜69

3.4 设置动画关键帧70

3.5 画面预览71

3.6 视频输出71

3.6.1 Render Settings(渲染设置)72

3.6.2 选择Log(日志)类型73

3.6.3 Output Module(输出组件)参数73

3.6.4 设置输出路径和文件名73

3.6.5 开启渲染74

3.6.6 渲染74

第4章 图层操作75

4.1 图层概述76

4.1.1 图层的种类76

4.1.2 图层的创建方法76

4.2 图层属性78

4.2.1 课堂案例——定版动画79

4.2.2 Position(位置)属性80

4.2.3 Scale(缩放)属性80

4.2.4 Rotation(旋转)属性80

4.2.5 Anchor Point(轴心点)属性81

4.2.6 Opacity(不透明度)属性81

4.3 图层的基本操作82

4.3.1 课堂案例——踏行天际82

4.3.2 图层的排列顺序83

4.3.3 图层的对齐和分布83

4.3.4 Sequence Layers(序列图层)84

4.3.5 设置图层时间84

4.3.6 Split Layer(分离/打断图层)85

4.3.7 Lift(提取)/Extract(挤出)图层85

4.3.8 父子图层/父子关系86

课堂练习——倒计时动画86

课后习题——镜头的溶解过渡86

第5章 动画操作87

5.1 动画关键帧88

5.1.1 课堂案例——标版动画88

5.1.2 关键帧概念90

5.1.3 激活关键帧90

5.1.4 关键帧导航器91

5.1.5 选择关键帧91

5.1.6 编辑关键帧92

5.1.7 插值方法93

5.2 曲线编辑器94

5.2.1 课堂案例——流动的云彩95

5.2.2 动画曲线编辑器96

5.2.3 变速剪辑97

5.3 嵌套关系97

5.3.1 课堂案例——飞近地球动画97

5.3.2 嵌套概念99

5.3.3 嵌套的方法99

5.3.4 Collapse Switch(塌陷开关)100

课堂练习——定版放射光线100

课后习题——融合文字动画100

第6章 图层叠加模式与遮罩101

6.1 图层叠加模式102

6.1.1 打开图层的叠加模式面板102

6.1.2 普通模式102

6.1.3 变暗模式103

6.1.4 变亮模式105

6.1.5 叠加模式106

6.1.6 差值模式108

6.1.7 色彩模式109

6.1.8 蒙版模式110

6.1.9 共享模式111

6.2 遮罩111

6.2.1 课堂案例——遮罩动画112

6.2.2 遮罩的概念113

6.2.3 遮罩的创建与修改113

6.2.4 遮罩的属性116

6.2.5 遮罩的叠加模式116

6.2.6 遮罩的动画117

6.3 轨道蒙版117

6.3.1 课堂案例——描边光效118

6.3.2 面板切换121

6.3.3 Track Matte(轨道蒙版)菜单122

课堂练习——轨道蒙版的应用122

课后习题——动感幻影122

第7章 绘画与形状123

7.1 绘画的应用124

7.1.1 课堂案例——画笔变形124

7.1.2 绘画面板与笔刷面板126

7.1.3 画笔工具128

7.1.4 仿制图章工具129

7.1.5 橡皮擦工具129

7.2 形状工具的应用130

7.2.1 课堂案例——花纹生长130

7.2.2 形状概述133

7.2.3 形状工具134

7.2.4 钢笔工具136

7.2.5 创建文字轮廓形状图层137

7.2.6 形状组138

7.2.7 形状属性138

课堂练习——阵列动画140

课后习题——克隆虾动画140

第8章 文字及文字动画141

8.1 文字的作用142

8.2 文字的创建142

8.2.1 课堂案例——文字渐显动画142

8.2.2 使用文字工具144

8.2.3 使用Text(文字)菜单144

8.2.4 使用Obsolete(旧版本)滤镜145

8.2.5 使用Text(文字)滤镜147

8.2.6 外部导入148

8.3 文字的属性149

8.3.1 课堂案例——修改文字的属性149

8.3.2 修改文字内容151

8.3.3 Character(字符)和Paragraph(段落)属性面板151

8.4 文字的动画152

8.4.1 课堂案例——文字键入动画153

8.4.2 Source Text(源文字)动画155

8.4.3 Animator(动画器)文字动画155

8.4.4 路径动画文字158

8.4.5 预置的文字动画159

8.5 文字的拓展159

8.5.1 课堂案例——创建文字遮罩160

8.5.2 Create Masks from Text(创建文字遮罩)161

8.5.3 Create Shapes from Text(创建文字形状轮廓)161

课堂练习1——路径文字动画161

课堂练习2——文字不透明度动画162

课后习题1——逐字动画162

课后习题2——创建文字形状轮廓162

第9章 三维空间163

9.1 三维空间的概述164

9.2 三维空间的属性164

9.2.1 课堂案例——盒子动画165

9.2.2 开启三维图层167

9.2.3 三维图层的坐标系统168

9.2.4 三维图层的基本操作169

9.2.5 三维图层的材质属性170

9.3 灯光系统171

9.3.1 课堂案例——盒子阴影171

9.3.2 创建灯光174

9.3.3 属性与类型174

9.3.4 灯光的移动176

9.4 摄像机系统176

9.4.1 课堂案例——3D空间176

9.4.2 创建摄像机179

9.4.3 摄像机的属性设置180

9.4.4 摄像机的基本控制181

9.4.5 镜头运动方式183

课堂练习——翻书动画184

课后习题——文字动画184

第10章 色彩修正185

10.1 色彩基础知识186

10.1.1 色彩模式186

10.1.2 位深度188

10.2 核心滤镜188

10.2.1 课堂案例——三维立体文字189

10.2.2 Curves(曲线)滤镜191

10.2.3 Levels(色阶)滤镜191

10.2.4 Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜193

10.3 其他常用滤镜194

10.3.1 课堂案例——电影风格的校色195

10.3.2 Color Balance(色彩平衡)滤镜197

10.3.3 Color Balance(HLS)(色彩平衡(HLS))滤镜198

10.3.4 Colorama(色彩映射)滤镜199

10.3.5 Channel Mixer(通道混合器)滤镜200

10.3.6 Tint(染色)滤镜200

10.3.7 Tritone(三色)滤镜201

10.3.8 Exposure(曝光)滤镜201

10.3.9 Photo Filter(照片过滤)滤镜202

10.3.10 Change Color(换色)/Change to Color(将颜色换为)滤镜202

课堂练习1——季节更换203

课堂练习2——色彩平衡滤镜的应用204

课后习题1——通道混合器滤镜的应用204

课后习题2——三维素材后期处理204

第11章 抠像技术205

11.1 特技抠像技术简介206

11.2 Keying(抠像)滤镜组206

11.2.1 课堂案例——使用色彩差异抠像滤镜207

11.2.2 Color Difference Key(色彩差异抠像)滤镜208

11.2.3 Color Key(颜色抠像)滤镜209

11.2.4 Color Range(色彩范围)滤镜210

11.2.5 Difference Matte(差异蒙版)滤镜210

11.2.6 Extract(提取)滤镜211

11.2.7 Inner/Outer Key(内/外轮廓抠像)滤镜211

11.2.8 Linear Color Key(线性颜色抠像)滤镜212

11.2.9 Luma Key(亮度抠像)滤镜213

11.2.10 Spill Suppressor(抑色)滤镜213

11.3 Matte(蒙版)滤镜组214

11.3.1 课堂案例——使用差异蒙版抠像滤镜214

11.3.2 Matte Choker(蒙版清除)滤镜215

11.3.3 Refine Matte(改善蒙版)滤镜215

11.3.4 Simple Choker(简单清除)滤镜216

11.4 Keylight(键控)滤镜216

11.4.1 课堂案例——虚拟演播室216

11.4.2 基本抠像220

11.4.3 高级抠像221

课堂练习1——使用颜色抠像滤镜225

课堂练习2——抠取颜色接近的镜头226

课后习题1——使用色彩范围抠像滤镜226

课后习题2——使用Keylight(键控)滤镜快速抠像226

第12章 常用内置滤镜227

12.1 Generate(生成)滤镜组228

12.1.1 课堂案例——视频背景的制作228

12.1.2 Ramp(渐变)滤镜228

12.1.3 4-Color Gradient(四色渐变)滤镜229

12.2 Stylize(风格化)滤镜组229

12.2.1 课堂案例——光线辉光效果230

12.2.2 Glow(光晕)滤镜230

12.3 Blur&Sharpen(模糊和锐化)滤镜组231

12.3.1 课堂案例——镜头视觉中心231

12.3.2 Fast Blur(快速模糊)/Gaussian Blur(高斯模糊)滤镜233

12.3.3 Camera Lens Blur(镜头模糊)滤镜234

12.3.4 Compound Blur(复合模糊)滤镜235

12.3.5 Radial Blur(径向模糊)滤镜235

12.4 Perspective(透视)滤镜组235

12.4.1 课堂案例——画面阴影效果的制作235

12.4.2 Bevel Alpha(倒角Alpha)滤镜236

12.4.3 Drop Shadow(投影)/Radial Shadow(径向投影)滤镜236

12.5 Transition(转场)滤镜组237

12.5.1 课堂案例——烟雾字特技237

12.5.2 Block Dissolve(块状融合)滤镜243

12.5.3 Card Wipe(卡片擦除)滤镜243

12.5.4 Linear Wipe(线性擦除)滤镜244

12.5.5 Venetian Blinds(百叶窗)滤镜244

12.6 Simulation(仿真)滤镜244

12.6.1 课堂案例——舞动的光线245

12.6.2 Shatter(破碎)滤镜249

12.6.3 Particle Playground(粒子动力场)252

12.6.4 Particular(粒子)255

12.6.5 Form(形状)258

课堂练习1——镜头转场特技263

课堂练习2——数字粒子流264

课后习题1——镜头模糊开场264

课后习题2——卡片翻转转场特技264

第13章 外挂光效滤镜265

13.1 光效的作用266

13.2 灯光工厂266

13.2.1 课堂案例——产品表现267

13.2.2 Light Factory(灯光工厂)滤镜详解269

13.3 光学耀斑270

13.3.1 课堂案例——光闪特效271

13.3.2 Optical Flares(光学耀斑)滤镜详解277

13.4 Trapcode系列279

13.4.1 课堂案例——飞舞光线279

13.4.2 Shine(扫光)滤镜280

13.4.3 Starglow(星光闪耀)滤镜282

13.4.4 3D Stroke(3D描边)滤镜283

课堂练习——炫彩星光286

课后习题——模拟日照286

第14章 商业案例制作实训287

14.1 导视系统后期制作288

14.2 电视频道ID演绎294

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