图书介绍

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3ds Max三维动画制作教程
  • 刘宁编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302452393
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:210页
  • 文件大小:96MB
  • 文件页数:219页
  • 主题词:三维动画软件-教材

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图书目录

第1章 现成三维体建模1

1.1 3ds Max发展历史1

1.2 3ds Max简介2

1.3工作界面介绍3

1.4工作界面的优化5

1.4.1 3ds Max工作界面的更改5

1.4.2 3ds Max常用的快捷键6

1.5实例7

第2章 二维转三维命令14

2.1二维图形14

2.2线的控制14

2.3线的修改面板14

2.4二维转三维的命令15

2.5实例15

2.5.1半月形茶几15

2.5.2车削命令的应用——碗的制作17

2.5.3用车削命令制作杯子19

2.5.4用附加命令制作门20

2.5.5倒角命令24

2.5.6可渲染样条线命令25

2.5.7餐桌30

2.5.8倒角剖面命令32

2.5.9用轮廓倒角命令制作马桶34

第3章 复合建模(布尔运算和放样)42

3.1布尔运算42

3.2放样47

3.2.1定义47

3.2.2视图控制区快捷键47

3.2.3放样实例48

第4章 修改模型58

4.1 FFD修改器58

4.2弯曲(Bend)61

4.3壳(Shell)65

4.4锥化(Taper)67

4.5扭曲71

4.6晶格74

4.7噪波76

第5章 其他造型命令78

5.1阵列工具78

5.2 示例:楼梯的制作79

5.3实例:花灯的制作81

5.4动力学88

第6章 多边形建模89

6.1多边形建模的方法介绍89

6.1.1定义89

6.1.2可编辑多边形的5个子层级89

6.2可编辑多边形参数90

6.3实例91

6.3.1油桶的制作91

6.3.2电视机的制作98

6.3.3飞机的制作103

第7章 材质和贴图110

7.1材质、贴图的概念110

7.2材质编辑器111

7.3标准材质112

7.4混合材质113

7.5建筑材质114

7.6多维/子对象材质117

7.7合成材质120

7.8双面材质122

7.9贴图的控制123

第8章 光能传递124

8.1光能传递的定义124

8.2 3ds Max灯光的分类124

8.3各种类型的灯光及参数设置126

8.3.1灯光参数的意义126

8.3.2实例:建筑日光的表现128

8.4设置灯光的方法133

8.5 3ds Max场景照明134

8.5.1 3ds Max灯光工作原理134

8.5.2 3ds Max的5种基本灯光135

8.5.3实例:室内布光流程136

第9章VRay渲染144

9.1VRay的安装和操作流程144

9.2 VRay的简介144

9.3 VRay的工作流程146

9.4 VRay渲染设置常用参数146

9.5 VRayMtl材质148

9.5.1 VRayMtl材质参数说明148

9.5.2实例——制作室内客厅真实地毯效果149

9.6 VRay灯光照明技术154

9.7 VRay材质和贴图技术156

9.8 VRay产品展示渲染161

9.8.1打灯技巧161

9.8.2各种物体渲染的方法162

9.8.3测试163

9.9 VRay的物体和特效163

9.9.1 VRay物理相机163

9.9.2照相机基本知识164

9.9.3 VRay摄像机面板165

9.9.4 VRay散焦效果165

9.9.5 3ds Max相机渲染设置实例166

9.9.6创建目标摄影机图实例169

第10章3ds Max魅力动画171

10.1动画的概念和分类171

10.2二维动画的制作171

10.3三维动画制作的发展173

10.4三维动画的应用领域175

10.5三维动画的制作流程178

10.6 3ds Max动画的十大运动规律180

10.7三维动画实例184

第11章用Photoshop制作景观效果图189

11.1 Photoshop软件介绍189

11.2实例:景观效果图的制作189

第12章 房间效果图的制作196

参考文献209

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