图书介绍
中文版3ds Max 8室内设计专业技能培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版3ds Max 8室内设计专业技能培训教程](https://www.shukui.net/cover/23/30503558.jpg)
- 王珏,王新友主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7801838726
- 出版时间:2007
- 标注页数:331页
- 文件大小:123MB
- 文件页数:340页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8-技术培训-教材
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图书目录
第1章 3ds Max 8快速入门1
1.1 3ds Max概述1
1.1.1 3ds Max的发展历史1
1.1.2 3ds Max的应用领域2
1.1.3 3ds Max的软件特点4
1.2 3ds Max 8界面简介5
1.2.1 菜单栏5
1.2.2 工具栏21
1.2.3 命令面板22
1.2.4 视图区25
1.2.5 视图控制区26
1.2.6 脚本输入区27
1.2.7 状态栏和提示栏28
1.2.8 时间滑块和动画控制区28
1.3 3ds Max 8系统设置28
1.3.1 快捷键的设置28
1.3.2 工具栏的设置29
1.3.3 快捷菜单的设置30
1.3.4 菜单的设置30
1.3.6 用户界面的保存和加载31
1.3.5 界面的设置31
习题32
第2章 3ds Max 8造型基础33
2.1 初级建模33
2.1.1 基本体的创建33
2.1.2 扩展基本体的创建39
2.1.3 二维图形的创建47
2.1.4 门、窗及楼梯的创建53
2.2 选择操作60
2.2.2 使用区域选择61
2.2.1 基本选择方法61
2.2.3 使用名称、颜色选择62
2.2.4 使用选择集选择64
2.2.5 使用过滤器选择66
2.2.6 其他的选择操作66
2.3 变换操作68
2.3.1 3ds Max中的坐标系统68
2.3.2 对象的移动变换69
2.3.4 对象的缩放变换71
2.3.3 对象的旋转变换71
2.3.5 多个对象的变换73
2.4 对象的复制74
2.4.1 对象的直接复制75
2.4.2 对象的镜像复制76
2.4.3 对象的阵列复制77
2.4.4 对象的空间复制78
2.4.5 对象的快照复制79
2.5.1 对齐工具80
2.5 对象的对齐与捕捉80
2.5.2 捕捉工具83
2.5.3 网格的设置84
2.6 对象的群组86
2.6.1 组的建立与分离86
2.6.2 组的编辑与修改88
2.7 技能强化操练:办公桌的制作89
习题94
3.1 修改器及其使用95
3.1.1 编辑修改器简介95
第3章 模型的修改与编辑95
3.1.2 修改器堆栈的使用96
3.2 几何体的修改102
3.2.1 “弯曲”修改器102
3.2.2 “锥化”修改器106
3.2.3 “网格平滑”修改器109
3.2.4 “晶格”修改器114
3.3 二维图形的修改115
3.3.1 样条曲线的修改116
3.3.2 编辑样条线的卷展栏117
3.3.3 顶点的编辑118
3.3.4 线段的编辑123
3.3.5 曲线的编辑124
3.4 从二维到三维的修改126
3.4.1 挤出修改126
3.4.2 车削修改131
3.4.3 倒角剖面修改133
3.5 技能强化操练:活动餐台的制作135
习题139
4.1.1 布尔运算参数141
4.1 布尔建模141
第4章 3ds Max 8高级建模141
4.1.2 布尔运算142
4.2 放样建模145
4.2.1 放样基本概念145
4.2.2 放样物体的创建146
4.2.3 变形修改器147
4.3 多边形建模151
4.3.1 创建多边形对象151
4.3.2 编辑多边形对象152
4.4.1 创建编辑网格154
4.3.3 使用“网格平滑”修改器154
4.4 网格建模154
4.4.2 应用网格建模159
4.5 NURBS建模163
4.5.1 NURBS的次级对象及其创建163
4.5.2 使用NURBS工具箱建模166
技能强化操练:室内常见模型的制作169
习题186
5.2.1 材质编辑器简介187
5.2 材质编辑器187
第5章 材质与贴图187
5.1 材质与贴图简介187
5.2.2 基本参数设置192
5.2.3 扩展参数设置195
5.2.4 贴图通道的设置197
5.3 复合材质208
5.3.1 “多维/子对象”材质209
5.3.2 “双面”材质214
5.3.3 “混合”材质216
5.4.1 二维贴图217
5.4 贴图类型与调整217
5.4.2 三维贴图219
5.4.3 合成贴图221
5.4.4 其他贴图222
5.4.5 “UVW贴图”修改器223
5.5 技能强化训练:实用材质的设置226
5.5.1 金属材质的设置226
5.5.2 陶瓷材质的设置228
5.5.3 合成材质的设置230
习题234
第6章 摄影机、灯光及渲染输出235
6.1 摄影机的设置235
6.1.1 摄影机的类型235
6.1.2 创建并调整摄影机236
6.1.3 创建摄影机动画241
6.2 灯光的设置244
6.2.1 灯光的类型及属性244
6.2.2 布光的基本原则245
6.2.3 灯光的创建247
6.2.4 灯光的参数设置253
6.3 背景设置259
6.4 渲染输出260
6.5 后期处理261
技能强化训练:室内点阵布光262
习题269
第7章 效果图设计与制作270
7.1 室内效果图设计的基本理论270
7.1.1 室内环境设计270
7.1.2 室内家具设计271
7.1.3 室内色彩设计272
7.1.4 室内照明设计275
7.1.5 室内装饰材质设计275
7.1.6 室内效果图制作的一般流程276
7.2 书房效果图的制作278
7.2.1 创建书房主体结构278
7.2.2 创建摄影机284
7.2.3 设置书房材质285
7.2.4 设置书房灯光291
7.3.1 创建卧室主体结构294
7.3 卧室效果图的制作294
7.3.2 设置卧室主体结构的材质297
7.3.3 设置卧室灯光302
7.4 客厅效果图的制作310
7.4.1 创建客厅主体结构311
7.4.2 设置客厅主体结构的材质319
7.4.3 创建摄影机与灯光323
7.4.4 后期处理326
附录 习题答案330