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Pro/ENGINEER专业特训教程
  • (韩)严亭旭,李虎元,金银镜著;王继新,马永三,刘小光译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115131619
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:552页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:565页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

Section 1-1 Pro/ENGINEER简介2

1-1-1 Pro/ENGINEER的特点2

第1章 Pro/ENGINEER入门2

1-1-2 特征的形式3

1-1-3 特征的种类3

1-1-4 基础特征创建方法4

Section 1-2 Pro/ENGINEER界面的构成6

1-2-1 Pro/ENGINEER的界面构成6

1-2-2 下拉菜单栏11

1-2-3 Toolbar工具栏13

Section 1-3 新建文件和打开已存在的文件16

1-3-1 新建文件和打开已存在的文件16

1-3-2 使用缺省的模板16

1-3-3 关闭缺省模板以后17

1-3-5 预览文件18

1-3-4 Open(打开文件)18

Section 1-4 文件管理19

1-4-1 文件备份19

1-4-2 文件保存和退出19

1-4-3 操作窗口的管理20

Section 1-5 鼠标使用方法22

1-5-1 主操作窗口中利用鼠标进行调整22

1-5-2 鼠标的一般功能22

1-5-3 对象(Object)的选择方法22

Section 1-6 尝试Pro/ENGINEER24

1-6-1 支架零件的建模24

1-6-2 模型外观的修改33

1-6-3 绘制工程图35

2-1-1 草绘操作的方法42

Section 2-1 Pro/ENGINEER的草绘42

第2章 草绘42

2-1-2 草绘平面(Sketch Plane)43

2-1-3 参考平面(Reference Plane)43

Section 2-2 进入草绘45

2-2-1 意图管理器(Intent Manager)45

2-2-2 Sketch模式的界面构成46

2-2-3 开始草绘47

2-2-4 设置草绘环境48

Section 2-3 草绘的形状51

Section 2-4 修改形状54

2-4-1 约束条件54

2-4-2 草绘形状的修改58

Section 2-5 标注尺寸60

2-5-1 尺寸的标注60

2-5-2 尺寸的修改65

Section 2-6 草绘技巧67

第3章 草绘特征70

Section 3-1 生成特征的基本方法70

3-1-1 选择命令的菜单70

3-1-2 草绘平面与参考平面71

3-1-3 Sketch(草绘)71

3-1-4 Sketched Feature(草绘特征)71

3-1-5 模型窗口的种类73

3-1-6 选项菜单73

3-1-7 模型树的用途74

3-1-8 SPEC TO菜单74

3-1-9 草绘特征的生成过程75

Section 3-2 加材料和切减材料(Protrusion和Cut)76

3-2-1 Extrude特征的生成76

3-2-2 Revolve特征的生成84

3-2-3 Sweep特征的生成86

3-2-4 Blend特征的生成94

3-2-5 Thin特征的生成99

Section 3-3 草绘特征实例101

3-3-1 绘制发动机的机身101

3-3-2 应用Sweep特征的例子124

3-3-3 应用Blend特征的例子129

第4章 基准特征136

Section 4-1 基准特征(Datum Feature)136

4-1-1 基准特征的必要性136

4-1-2 基准特征的显示136

4-1-3 创建基准特征的方法136

Section 4-2 基准平面(Datum Plane)138

4-2-1 Default Datum Plane的生成138

4-2-2 External Datum Plane(外部基准平面)的生成138

4-2-3 Internal Datum Plane(内部基准平面)的生成143

Section 4-3 基准轴和基准点(Datum Axis Datum Point)145

4-3-1 Datum Axis(基准轴)145

4-3-2 Datum Point(基准点)148

Section 4-4 基准曲线(Datum Curve)158

4-4-1 Sketch基准曲线158

4-4-2 生成的其他方法159

Section 4-5 坐标系(Coordinate System)172

4-5-1 3Planes(3平面)172

4-5-2 Pnt+2Axes(点+2轴)173

4-5-3 2Axes(2轴)174

4-5-4 Offset(偏距)175

4-5-5 Offs By View(按屏幕平移)176

4-5-6 Pln+2Axis(平面+2轴)176

4-5-7 Orig+ZAxis(原点+z轴)177

4-5-9 Default(缺省)178

4-5-8 From File(从文件)178

Section 4-6 基准特征实例179

第5章 点放特征194

Section 5-1 点放特征(Pick Placed Feature)的创建194

5-1-1 1Hole(孔)194

5-1-2 Shell(壳)202

5-1-3 Draft(拔模)205

5-1-4 Round(圆角)210

5-1-5 Chamfer(倒角)219

5-1-6 Rib(肋)225

Section 5-2 特征的复制227

5-2-1 特征复制(Feature Copy)227

5-2-2 阵列复制(Pattern Copy)233

Section 5-3 点放特征实例242

6-1-1 建模规则262

Section 6-1 父/子关系的基本概念与模型变更方法262

第6章 模型修改和再设计262

6-1-2 Reorder(重新排序)264

6-1-3 Redefine(重定义)264

6-1-4 Reroute(重设)266

6-1-5 Relation(关系式)271

Section 6-2 获取模型信息274

6-2-1 Parent/Child关系的生成274

6-2-2 获取模型信息的方法275

Section 6-3 零件的修改278

6-3-1 Modify(修改)278

6-3-2 Insert Mode(插入模式)279

6-3-3 Suppress(拭除)与Resume(恢复)280

Section 6-4 失效解决环境283

6-4-1 再生成的失效283

6-4-5 修改模型284

6-4-4 对于失效特征执行快速修改284

6-4-2 取消改变284

6-4-3 发现问题284

Section 6-5 父/子关系实例286

第7章 模型外观设置与模型信息的获取294

Section 7-1 应用View菜单设置模型外观294

7-1-1 Reorient294

7-1-2 生成Reorient295

7-1-3 Layer(层)295

7-1-4 关于颜色的设置297

Section 7-2 应用Info菜单获取模型信息301

7-2-1 Feature菜单项301

7-2-2 Model菜单项301

7-2-3 Global Reference Viewer菜单项302

7-2-4 Parent/Child...菜单项302

7-2-5 Switch Dimensions菜单项302

7-2-8 Model Size菜单项303

7-2-6 Save Model Tree...菜单项303

7-2-7 Feature List菜单项303

7-2-9 Audit Trail菜单项304

7-2-10 Session Info菜单项304

Section 7-3 应用Utilities菜单获取模型信息和设置模型外观306

7-3-1 Model Player菜单项306

7-3-2 Play Trail/Training File菜单项307

7-3-3 Mapkeys菜单项308

7-3-4 Environment菜单项309

Section 7-4 单位系统的设置311

Section 7-5 应用Measure菜单项获取模型信息313

第8章 装配设计316

Section 8-1 装配设计简介316

8-1-1 基本概念316

8-1-2 主要特点317

8-2-1 Bottom-Up Design(自底向上式设计)318

8-2-2 Top-Down Design(自顶向下式设计)318

Section 8-2 装配设计的方式318

Section 8-3 开始装配319

8-3-1 界面的构成319

8-3-2 Assembly模式的操作环境320

8-3-3 Assembly模式中的层(Layer)320

8-3-4 装配模块中的自由度321

8-3-5 生成Assembly322

8-3-6 Assembly菜单324

Section 8-4 元件装配325

8-4-1 元件放置(Component Placement)325

8-4-2 元件窗口(Component Window)327

8-4-3 装配约束(Assembly Constraints)328

8-5-2 修改装配体(Modify)333

Section 8-5 在装配模块下修改零件333

8-5-1 重定义(Redefine)333

8-5-3 修改装配设计335

8-5-4 简化表示(Simplified Representation)功能335

8-5-5 装配模块中的特征336

Section 8-6 装配设计中的分析337

Section 8-7 爆炸视图338

8-7-1 生成爆炸视图338

8-7-2 取消爆炸状态344

Section 8-8 装配设计实例——Vibration_motor的装配345

第9章 工程图354

Section 9-1 Drawing(工程图)模块简介354

9-1-1 建立工程图文件354

9-1-2 Drawing Setup(绘图设置)355

9-2-1 视图的类型356

Section 9-2 视图的建立356

9-2-2 在视图中显示模型360

Section 9-3 截面图的生成361

9-3-1 截面图的种类361

9-3-2 视图的比例(Scale)364

9-3-3 修改视图365

Section 9-4 尺寸的显示367

Section 9-5 生成公差369

9-5-1 公差用语的说明369

9-5-2 使用公差的优点370

9-5-3 定义尺寸公差的形式371

9-5-4 尺寸公差的生成371

9-5-5 形位公差372

9-5-6 修改公差374

9-6-1 生成表格375

Section 9-6 表格的生成/修改375

9-6-2 修改表格376

Section 9-7 在工程图中进行二维草绘377

9-7-1 2D Draft的生成377

9-7-2 生成二维草绘(2D Draft)的技巧377

Section 9-8 工程图设计实例380

第10章 曲面及其应用390

Section 10-1 简单曲面的建立390

10-1-1 Extrude(拉伸)392

10-1-2 Revolve(旋转)392

10-1-3 Sweep(扫掠)393

10-1-4 Blend(混成)393

10-1-5 Flat(平面)395

10-2-2 Copy(复制)396

10-2-1 Offset(偏移)396

Section 10-2 曲面的编辑396

10-2-3 Trimmed Copy(剪裁复制)397

10-2-4 Fillet(圆角)397

10-2-5 Merge(合并)398

10-2-6 Extend Surface(延伸曲面)398

10-2-7 Use Curves(使用曲线)399

10-2-8 Vertex Round(顶点倒圆角)399

10-2-9 Silhouette(轮廓)400

10-2-10 曲面的设计400

Section 10-3 曲面的应用410

10-3-1 Variable Section Sweep(变截面扫掠)410

10-3-2 Swept Blend(扫掠混成)411

10-3-3 Helical Sweep(螺旋扫掠)415

Section 10-4 曲面设计的实例——手机上盖423

11-1-1 Top-Down设计方法和传统设计方法的比较448

11-1-2 Top-Down设计的六个阶段448

第11章 Top-Down设计448

Section 11-1 Top-Down设计原则448

Section 11-2 Top-Down设计技巧450

11-2-1 Pro/ENGINEER中的Top-Down设计工具450

11-2-2 Pro/ENGINEER中的Top-Down设计过程450

Section 11-3 Top-Down设计的实例——遥控器451

11-3-1 Top-Down设计的开始451

11-3-2 生成Skeleton452

11-3-3 遥控器Top盖的组装和生成483

11-3-4 遥控器Bottom盖的组装和生成504

11-3-5 Keypad的生成531

11-3-6 PCB零件的生成546

11-3-7 Battery盖的生成548

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