图书介绍
Pro/ENGINEER野火3.0中文版曲面设计实例精讲PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 彭国希编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121033755
- 出版时间:2006
- 标注页数:561页
- 文件大小:128MB
- 文件页数:579页
- 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
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图书目录
第一篇 曲面基础知识3
1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础知识3
1.1.1 零件模块4
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的主要模块及应用领域4
1.1.4 制造模块5
1.1.3 组件模块5
1.1.2 钣金件设计模块5
1.1.7 绘图模块6
1.1.6 模具模块6
1.1.5 钣金件制造模块6
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的系统设置7
1.2.1 自定义用户界面8
1.2.2 设置单位9
1.2.3 设置精度11
1.2.4 设置模型树13
1.2.5 配置文件15
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的主界面18
1.3.2 菜单栏19
1.3.1 标题栏19
1.3.4 菜单管理器20
1.3.3 工具栏20
1.4.1 设置工作目录21
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基本操作21
1.3.5 图形窗口21
1.3.6 状态栏21
1.3.7 消息区21
1.3.8 模型树21
1.4.2 鼠标键的定义22
1.4.3 对象的选取23
1.4.5 文件管理25
1.4.4 选取草绘平面及参照平面25
1.5 本章小结27
2 曲线基础特征设计29
2.1.1 沿参照曲面偏移目标曲线30
2.1 利用曲线偏移创建基准曲线30
2.1.2 垂直于参照曲面偏移曲线32
2.2 利用边界偏移创建基准曲线34
2.2.2 “量度”上滑面板35
2.2.1 “参照”上滑面板35
2.3 利用曲面相交创建基准曲线38
2.4 利用投影创建基准曲线39
2.4.1 投影链41
2.4.2 投影草绘43
2.5.1 利用曲线修剪目标曲线45
2.5 利用“修剪”特征创建基准曲线45
2.6 利用“剖截面”创建基准曲线46
2.5.2 利用曲面修剪曲线46
2.7 利用经过点创建基准曲线47
2.7.1 “属性”的定义48
2.7.2 “曲线点”的定义49
2.7.3 “相切”的定义51
2.8.1 “坐标系”定义53
2.8 利用方程创建基准曲线53
2.8.3 “方程”定义54
2.8.2 “坐标系类型”定义54
2.9 本章小结55
3 基本曲面和高级曲面设计57
3.1 创建拉伸曲面58
3.2 创建旋转曲面61
3.3 创建可变截面扫描曲面64
3.3.2 “上滑面板”介绍65
3.3.1 “对话栏”介绍65
3.3.3 快捷菜单介绍68
3.4 创建填充曲面69
3.3.4 使用关系式创建可变截面扫描特征69
3.5 创建混合曲面71
3.6.1 定义螺旋扫描曲面的“属性”75
3.6 螺旋扫描曲面75
3.6.2 “扫引轨迹”定义76
3.6.3 “螺距”定义77
3.6.4 定义“截面”78
3.7.1 “参照”上滑面板79
3.7 创建扫描混合曲面79
3.7.2 “剖面”上滑面板81
3.7.3 “相切”上滑面板83
3.7.4 “选项”上滑面板84
3.8.1 “曲线”上滑面板86
3.8 创建边界混合曲线86
3.8.2 “约束”上滑面板87
3.8.3 “控制点”上滑面板89
3.9.1 将切面混合到曲面90
3.9 创建相切曲面90
3.9.2 将剖面混合到曲面96
3.10 创建圆锥曲面98
3.11 创建N边域曲面片100
3.12 本章小结102
4 曲面的编辑修改103
4.1.1 “标准”偏移曲面104
4.1 曲面偏移104
4.1.2 “展开”偏移曲面106
4.1.3 具有拔模特征的曲面偏移107
4.2 曲面的移动和旋转108
4.3 曲面修剪109
4.3.2 利用面组修剪曲面110
4.3.1 使用基本形式修剪曲面110
4.3.3 利用面组上的曲线修剪111
4.4.1 “参照”上滑面板112
4.4 曲面镜像112
4.3.4 利用侧面影像修剪曲面112
4.5 曲面延伸113
4.4.2 “选项”上滑面板113
4.5.1 沿原曲面延伸曲面114
4.5.2 将曲面延伸至参照平面116
4.6.1 “参照”上滑面板117
4.6 曲面的合并117
4.7 曲面加厚118
4.6.2 “选项”上滑面板118
4.7.1 利用“加厚”工具创建几何实体特征119
4.7.2 创建切口的几何实体120
4.8.1 “参照”上滑面板121
4.8 曲面拔模121
4.8.2 “分割”上滑面板122
4.9 曲面实体化124
4.8.3 “选项”上滑面板124
4.10 本章小结125
5 Pro/ENGINEER逆向工程设计127
5.2 Pro/ENGINEER逆向工程的流程128
5.1 逆向工程的概念与应用128
5.3.1 Pro/SCAN-TOOLS概述131
5.3 输入原始数据131
5.3.3 Pro/SCAN-TOOLS的初步了解132
5.3.2 Pro/SCAN-TOOLS的环境与功能132
5.3.4 输入原始数据134
5.4.1 创建曲线137
5.4 曲线和曲面的创建与修改137
5.4.2 修改曲线138
5.4.4 修改曲面139
5.4.3 创建曲面139
5.5 本章小结141
6 连杆按钮设计实例145
第二篇 实例入门——机械类产品设计145
6.3 设计流程146
6.2 主要知识点146
6.1 实例分析146
6.1.1 设计方法分析146
6.1.2 连杆按钮结构分析146
6.4.2 创建拉伸147
6.4.1 新建零件147
6.4 具体设计步骤147
6.4.3 绘制曲线148
6.4.4 创建边界曲面149
6.4.5 再创建边界曲面150
6.4.7 曲面合并151
6.4.6 曲面镜像151
6.4.9 圆角特征152
6.4.8 实体化特征152
6.4.11 创建围边153
6.4.10 抽壳特征153
6.4.12 圆角特征154
6.4.13 创建连杆155
6.4.14 再创建连杆156
6.4.15 创建固定孔157
6.4.17 再创建圆角特征158
6.4.16 创建圆角特征158
6.4.18 创建按键接触柱159
6.4.20 创建圆角特征161
6.4.19 创建按键接触柱161
6.5 范例总结162
7 反扣零件设计实例163
7.2 主要知识点164
7.1.2 反扣零件组结构分析164
7.1 实例分析164
7.1.1 设计方法分析164
7.4.2 创建拉伸165
7.4.1 新建零件文件165
7.3 设计流程165
7.4 具体设计步骤165
7.4.3 剪切特征166
7.4.5 再创建圆角特征167
7.4.4 创建圆角特征167
7.4.7 倒角特征169
7.4.6 创建固定柱169
7.4.9 旋转特征170
7.4.8 新建零件170
7.4.10 新建零件171
7.4.11 装配特征172
7.5 范例总结173
8 马达齿轮组设计实例175
8.2 主要知识点176
8.1.2 马达齿轮组结构分析176
8.1 实例分析176
8.1.1 设计方法分析176
8.4.2 创建旋转特征177
8.4.1 新建零件文件177
8.3 设计流程177
8.4 具体设计步骤177
8.4.3 再创建旋转特征178
8.4.4 创建拉伸179
8.4.5 再创建拉伸180
8.4.7 新建零件181
8.4.6 创建圆角特征181
8.4.8 拉伸特征182
8.4.10 阵列工具183
8.4.9 创建风叶183
8.4.12 绘制曲线184
8.4.11 新建零件184
8.4.13 用方程式绘制曲线185
8.4.15 曲面延伸186
8.4.14 拉伸曲面186
8.4.17 创建基准点187
8.4.16 创建基准轴187
8.4.20 拉伸曲面188
8.4.19 曲面合并188
8.4.18 曲面镜像188
8.4.21 合并、拉伸曲面189
8.4.22 实体化特征191
8.5 范例总结192
9 卷线盘设计实例193
9.1.2 卷线盘结构分析194
9.1.1 设计方法分析194
9.1 实例分析194
9.3 设计流程195
9.2 主要知识点195
9.4.2 拉伸特征196
9.4.1 新建零件196
9.4 具体设计步骤196
9.4.3 抽壳特征197
9.4.4 剪切特征198
9.4.5 创建圆角特征199
9.4.7 创建拔动手位200
9.4.6 阵列特征200
9.4.8 旋转剪切特征201
9.4.9 创建方向箭头202
9.4.10 创建转线轴203
9.4.11 新建零件204
9.4.12 创建主体205
9.4.13 抽壳特征206
9.4.15 创建固定柱207
9.4.14 创建拉伸207
9.4.16 剪切特征209
9.4.17 倒角特征210
9.4.19 创建拉伸211
9.4.18 新建零件211
9.4.20 再创建拉伸212
9.4.22 装配和分解213
9.4.21 剪切特征213
9.5 范例总结215
10 水龙头设计实例219
第三篇 实例提高——家电与玩具产品设计219
10.2 主要知识点220
10.1.2 水龙头结构分析220
10.1 实例分析220
10.1.1 设计方法分析220
10.4.2 拉伸曲面221
10.4.1 新建零件文件221
10.3 设计流程221
10.4 具体设计步骤221
10.4.3 曲线投影222
10.4.4 创建曲线223
10.4.5 创建基准点224
10.4.6 创建曲线225
10.4.8 创建边界曲面226
10.4.7 曲线剪切226
10.4.10 曲面合并227
10.4.9 曲面镜像227
10.4.12 扫描曲面228
10.4.11 绘制曲线228
10.4.13 偏移曲面229
10.4.14 创建拉伸230
10.4.15 进行曲面合并231
10.4.17 绘制曲线232
10.4.16 再次曲面合并232
10.4.18 扫描曲面233
10.4.19 曲面合并234
10.4.20 创建圆角特征235
10.4.21 曲面合并236
10.4.22 创建圆角特征237
10.5 范例总结238
11 小音箱设计实例239
11.1.2 小音箱结构分析240
11.1.1 设计方法分析240
11.1 实例分析240
11.3 设计流程241
11.2 主要知识点241
11.4.2 创建拉伸曲面242
11.4.1 新建零件242
11.4 具体设计步骤242
11.4.3 再创建拉伸曲面243
11.4.4 曲面合并244
11.4.5 拉伸曲面245
11.4.7 创建装饰条246
11.4.6 曲面合并246
11.4.8 合并特征247
11.4.10 填充特征248
11.4.9 创建基准平面248
11.4.11 绘制曲线249
11.4.12 新建装配251
11.4.13 复制曲面252
11.4.15 剪切特征1253
11.4.14 合并、实体化253
11.4.16 剪切特征2254
11.4.17 剪切特征3256
11.4.18 旋转剪切257
11.4.19 剪切特征258
11.4.21 创建固定柱259
11.4.20 抽壳特征259
11.4.22 旋转特征260
11.4.23 剪切特征261
11.4.24 创建固定柱特征262
11.4.25 创建固定肋264
11.4.26 新建零件266
11.4.28 抽壳特征267
11.4.27 合并和实体化267
11.4.29 新建零件268
11.4.30 实体化、倒圆角269
11.4.31 抽壳特征270
11.5 范例总结271
12 门禁设计实例273
12.1.2 门禁结构分析274
12.1.1 设计方法分析274
12.1 实例分析274
12.3 设计流程275
12.2 主要知识点275
12.4.2 拉伸主体276
12.4.1 新建零件文件276
12.4 具体设计步骤276
12.4.3 绘制曲线277
12.4.4 扫描剪切278
12.4.5 绘制曲线279
12.4.6 扫描剪切280
12.4.7 剪切特征281
12.4.8 投影曲线282
12.4.9 创建边界曲面284
12.4.10 曲面剪切实体285
12.4.11 创建拉伸286
12.4.13 剪切特征288
12.4.12 创建拔模288
12.4.14 绘制曲线290
12.4.15 曲线剪切291
12.4.16 创建曲面292
12.4.17 另存文件293
12.4.18 偏移、剪切294
12.4.19 剪切特征295
12.4.20 再剪切特征296
12.4.21 创建拔模特征297
12.4.23 创建固定孔298
12.4.22 抽壳特征298
12.4.24 创建圆角特征299
12.4.25 装配特征300
12.4.27 创建拉伸301
12.4.26 新建固定盖301
12.4.28 创建过线孔303
12.4.29 创建圆角特征304
12.4.30 创建固定孔305
12.5 实例总结306
13 卡通熊猫玩具设计实例307
13.1.2 卡通熊猫结构分析308
13.1.1 设计方法分析308
13.1 实例分析308
13.2 主要知识点309
13.4.2 绘制曲线310
13.4.1 新建零件文件310
13.3 设计流程310
13.4 具体设计步骤310
13.4.3 镜像曲线311
13.4.4 创建曲线312
13.4.5 创建基准面及基准点313
13.4.6 创建曲线314
13.4.8 创建曲线315
13.4.7 创建基准面及基准点315
13.4.9 创建边界曲面316
13.4.10 创建曲线317
13.4.11 投影曲线319
13.4.12 创建曲线320
13.4.13 创建基准面、点321
13.4.14 创建曲线322
13.4.16 曲线剪切323
13.4.15 创建边界曲面323
13.4.17 创建边界曲面324
13.4.18 绘制曲线325
13.4.19 旋转特征326
13.4.20 创建曲线328
13.4.21 旋转曲面329
13.4.22 创建圆角特征330
13.4.23 进行曲面合并331
13.4.24 剪切特征332
13.4.25 圆角特征333
13.4.26 新建零件334
13.4.27 绘制曲线1335
13.4.29 创建基准点336
13.4.28 绘制曲线2336
13.4.30 绘制曲线337
13.4.31 创建边界曲面338
13.4.32 创建曲线339
13.4.33 再创建曲线340
13.4.34 创建曲面341
13.4.35 创建曲线342
13.4.36 创建边界曲面343
13.4.37 新建零件344
13.4.39 其余特征设计345
13.4.38 实体化特征345
13.5 实例总结346
14 无线蓝牙耳机设计实例349
第四篇 经典实例——数码与通信产品设计349
14.1.2 蓝牙耳机结构分析350
14.1.1 设计方法分析350
14.1 实例分析350
14.3 设计流程351
14.2 主要知识点351
14.4.2 绘制曲线352
14.4.1 新建零件文件352
14.4 具体设计步骤352
14.4.3 创建边界曲面355
14.4.4 投影曲线356
14.4.5 修剪曲面357
14.4.7 创建基准面及基准点358
14.4.6 绘制曲线358
14.4.8 创建曲线359
14.4.10 曲面合并360
14.4.9 创建边界曲面360
14.4.11 创建拉伸曲面361
14.4.13 抽壳特征362
14.4.12 实体化362
14.4.14 拉伸曲面363
14.4.15 曲面合并364
14.4.17 新建零件365
14.4.16 曲面剪切实体365
14.4.18 创建曲线366
14.4.20 创建曲线369
14.4.19 创建基准点369
14.4.21 创建边界曲面370
14.4.22 通过点创建曲线371
14.4.24 进行曲面合并372
14.4.23 创建边界曲面372
14.4.26 曲面合并373
14.4.25 拉伸曲面373
14.4.27 实体化、抽壳374
14.4.28 美工线375
14.4.29 创建封闭曲面376
14.4.30 拔模特征377
14.4.32 补胶378
14.4.31 剪切实体378
14.4.33 创建圆角特征379
14.4.34 创建止扣特征381
14.4.36 新建装配组件、进行装配382
14.4.35 拔模特征382
14.4.37 新建装饰片384
14.4.38 创建按键孔385
14.4.40 新建零件386
14.4.39 创建圆角特征386
14.4.41 创建曲线387
14.4.43 绘制曲线389
14.4.42 创建基准点389
14.4.44 创建边界曲面390
14.4.45 创建旋转盘391
14.4.46 曲面合并392
14.4.47 耳扣装配393
14.5 实例总结394
15 无线蓝牙MP3设计实例395
15.1.2 无线MP3结构分析396
15.1.1 设计方法分析396
15.1 实例分析396
15.2 主要知识点397
15.4.2 创建拉伸主体398
15.4.1 新建零件文件398
15.3 设计流程398
15.4 具体设计步骤398
15.4.3 创建圆角特征401
15.4.4 创建剪切特征402
15.4.6 创建拉伸剪切特征403
15.4.5 创建抽壳特征403
15.4.7 创建止扣特征405
15.4.8 剪切曲面特征406
15.4.9 剪切特征407
15.4.10 装配零件409
15.4.11 创建固定柱410
15.4.13 新建零件411
15.4.12 创建连接口411
15.4.14 剪切特征412
15.4.15 抽壳特征413
15.4.16 剪切特征414
15.4.17 补胶415
15.4.18 创建视窗口416
15.4.19 创建新零件417
15.4.21 复制曲面418
15.4.20 装配零件418
15.4.22 投影曲线419
15.4.23 实体化特征420
15.4.24 剪切特征421
15.4.25 创建固定柱特征422
15.4.27 创建SD窗口424
15.4.26 创建孔特征424
15.4.28 创建连接口425
15.4.29 创建按键孔426
15.4.30 倒角特征428
15.4.32 装配零件429
15.4.31 新建零件429
15.4.33 创建拉伸430
15.4.34 创建按键孔431
15.4.35 创建LCD窗口432
15.4.36 新建零件434
15.4.37 创建按键特征435
15.4.38 整体结构分析检查439
15.5 实例总结440
16 路由器产品设计实例441
16.1.2 产品结构分析442
16.1.1 设计方法分析442
16.1 实例分析442
16.4.1 新建文件443
16.4 具体设计步骤443
16.2 主要知识点443
16.3 设计流程443
16.4.2 创建拉伸壁模型444
16.4.3 创建边折弯模型447
16.4.4 创建两边与两侧平整壁449
16.4.5 创建侧壁小法兰壁451
16.4.6 创建底部小法兰壁453
16.4.7 创建底部长法兰壁454
16.4.8 创建底部侧法兰壁456
16.4.9 创建底部小凸缘法兰壁457
16.4.10 创建顶部及侧面凸缘法兰壁458
16.4.11 创建倒角和切割特征460
16.4.12 创建基准轴和成型特征462
16.4.13 创建基准面和镜像特征464
16.4.14 创建移动复制特征465
16.4.16 创建切割模型467
16.4.15 创建镜像特征467
16.4.17 创建镜像复制和移动复制特征469
16.4.18 创建镜像、切割和成型特征470
16.4.19 创建镜像复制和成型特征1473
16.4.20 创建镜像复制和成型特征2477
16.4.21 创建镜像复制和成型特征3480
16.4.22 创建镜像复制和成型特征4482
16.4.23 创建内中外圈阵列特征486
16.4.24 创建拉伸壁模型489
16.4.25 创建边折弯模型490
16.4.26 创建平整壁模型491
16.5 范例总结493
17 工业控制机设计实例495
17.1.2 产品结构分析496
17.1.1 设计方法分析496
17.1 实例分析496
17.2 主要知识点498
17.4.1 对外壳的下壳体结构进行设计499
17.4 具体设计步骤499
17.3 设计流程499
17.4.2 装入外壳的下壳体结构体510
17.4.3 对外壳的后面板结构进行设计513
17.4.4 装入后面板的卡槽结构体组件525
17.4.5 对外壳的前面板进行设计526
17.4.6 对前面板衬板及隔板进行设计532
17.4.7 装入风扇结构体模型533
17.4.8 对控制盒结构体进行设计535
17.4.9 对控制盒盖结构体进行设计539
17.4.10 创建门锁模型542
17.4.11 创建绞链543
17.4.12 创建角型绞链543
17.4.13 创建电源控制板543
17.4.14 创建电源开关544
17.4.15 装入固定盒结构体03模型544
17.4.16 装入固定盒结构体02模型545
17.4.17 创建上壳体548
17.5 范例总结553
A.1 塑料分类555
A.2 塑料的特性555
附录A 塑料产品材料工艺555
B.2 脱模斜度557
B.1 注射模塑557
B.3 加强“筋”557
附录B 电子产品结构设计准则557
B.4.3 转角准则558
B.4.2 平面准则558
B.5 开孔558
B.4.1 基本设计准则558
B.4 壁厚558
B.6 支柱559
B.5.3 侧孔559
B.7 扣位559
B.5.2 钻孔559
B.5.1 盲孔559
附录C 家电产品设计的专业术语561