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![动画设计基础教程](https://www.shukui.net/cover/13/30592212.jpg)
- 袁晓黎主编 著
- 出版社: 南京:南京大学出版社
- ISBN:7305048372
- 出版时间:2006
- 标注页数:111页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:122页
- 主题词:动画-设计-高等学校-教材
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图书目录
第一章 概述1
第一节 动画的原理与特点2
一、动画的基本原理2
二、动画的特点3
第二节 动画的制作流程4
一、策划阶段4
二、制作阶段5
三、后期阶段7
第三节 动画的发展8
第四节 动画工具11
第二章 原画设计基本原理13
第一节 原画设计的基本过程14
一、研究分镜头画面台本14
二、熟悉角色的造型和性格16
三、掌握镜头画面设计稿16
四、领会意图,创作构思16
五、分析动作,起草原画16
六、计算动作时间,填写摄影表17
七、检查动作效果17
八、导演通过17
第二节 动作设计的基本方法18
一、动作设计18
二、动作分析20
三、预备、缓冲与追随动作22
四、形体动态线26
第三节 动画的时间技巧28
一、速度28
二、拍摄格数与时间快慢30
三、动作的重复与循环34
四、频闪36
第四节 力学在动作设计中的应用38
一、空气阻力对动作的影响38
二、摩擦力对动作的影响39
三、力的传递与动作设计40
一、律表(摄影表)42
第五节 律表、规格框42
二、安全框的划分44
第三章 动画角色运动规律47
第一节 人物动作的运动规律48
一、走路的设计与表达49
二、跑步的设计与表达52
三、跳跃的设计与表达54
四、表情的设计与表达56
五、口型的设计与表达58
第二节 动物动作的运动规律60
一、兽类动作的设计与表达60
二、禽类动作的设计与表达66
三、鱼类动作的设计与表达70
四、其他71
第四章 自然现象的运动规律73
第一节 风、雨、雪的运动规律74
一、风74
二、雨76
三、雪77
第二节 水的运动规律78
一、水的基本形态78
二、不同形态水的表现方法78
二、较大火焰的表现方法82
一、小火的表现方法82
第三节 火的运动规律82
三、大火的表现方法83
第四节 闪电和爆炸的运动规律84
一、闪电84
二、爆炸85
第五节 烟、云、雾的运动规律86
一、烟86
二、云87
三、雾87
第五章 中间画技法89
二、中间画的绘制方法90
一、中间画的特点90
第一节 中间画90
三、中间画工作的要求91
四、检查中间画质量的标准91
五、中间画从业人员的能力要求91
第二节 线条训练92
一、动画线条的重要性92
二、线的分类92
三、线条要求93
四、采用描线扫描工艺对动画线条的新要求94
五、动画线条的训练94
六、中间线的训练95
七、中间线的具体操作方法96
第三节 加中间画98
一、加中间画的基本要求98
二、加中间画的方法98
第四节 复杂动画的训练104
一、弧线运动104
二、波浪形运动105
三、S形曲线运动106
第五节 特殊动画——挤压与变形108
一、弹性变形108
二、惯性变形108
后记111