图书介绍
3ds Max 2014/VRay室内外效果图从新手到高手 2014最新版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max 2014/VRay室内外效果图从新手到高手 2014最新版](https://www.shukui.net/cover/39/30650778.jpg)
- 数码创意编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113179878
- 出版时间:2014
- 标注页数:415页
- 文件大小:160MB
- 文件页数:427页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件
PDF下载
下载说明
3ds Max 2014/VRay室内外效果图从新手到高手 2014最新版PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 室内外效果图的特点1
1.1 室内外效果图概述2
1.2 优秀室内外效果图的特点3
1.2.1 构图和形式美3
1.2.2 灯光的表现6
1.2.3 恰当地处理配景和渲染环境7
第2章 二维图形建模与修改13
2.1 二维图形的作用14
2.2 创建二维图形14
2.3 样条线类型15
2.3.1 线15
2.3.2 矩形16
2.3.3 圆17
2.3.4 椭圆17
2.3.5 弧18
2.3.6 圆环19
2.3.7 多边形19
2.3.8 星形20
2.3.9 文本20
2.3.10 螺旋线22
2.3.11 截面22
2.4 “修改”面板23
2.4.1 “修改”面板内容23
2.4.2 修改顶点级别25
2.4.3 修改线段级别27
2.4.4 修改样条线级别28
2.5 利用二维图形创建模型30
2.5.1 制作酒瓶和酒杯模型30
2.5.2 时尚手机的制作38
第3章 三维建模与修改51
3.1 创建建模物体52
3.2 放样52
3.2.1 放样操作52
3.2.2 放样制作实例——窗帘55
3.2.3 放样制作实例——节能灯58
3.3 三维布尔运算59
3.3.1 布尔运算操作与参数59
3.3.2 使用布尔运算时应注意的问题61
3.3.3 布尔运算制作实例——口红61
3.3.4 布尔运算制作实例——多功能插座64
3.4 图形合并66
3.5 修改工具80
3.5.1 挤出80
3.5.2 车削81
3.5.3 车削——梳子的制作82
3.5.4 弯曲84
3.5.5 噪波85
3.5.6 网格平滑86
3.5.7 网格平滑——靠枕的制作88
3.5.8 锥化90
3.5.9 倒角修改器92
3.5.10 利用倒角修改器创建文本93
3.5.11 涟漪修改器94
3.5.12 设置涟漪效果95
3.5.13 可渲染样条线修改器96
3.5.14 晶格修改器97
3.5.15 利用晶格修改器创建楼体模型99
3.5.16 扭曲修改器101
3.5.17 制作扭曲花瓶效果101
3.5.18 扫描修改器103
3.6 综合实例——相机105
第4章 材质分类与属性111
4.1 材质分类112
4.2 材质属性112
4.2.1 物体的颜色112
4.2.2 光滑和反射113
4.2.3 透明和折射113
4.3 建筑材质114
4.4 贴图类型118
4.4.1 二维贴图118
4.4.2 三维贴图119
4.4.3 合成贴图122
4.5 UVW贴图修改器122
第5章 VRay材质的运用125
5.1 VRay材质参数126
5.1.1 VRay基本材质126
5.1.2 VRay灯光材质127
5.1.3 VRay材质包裹器127
5.2 墙面和石材材质128
5.2.1 墙面材质128
5.2.2 抛光大理石材质129
5.2.3 亚光石材材质131
5.3 木纹材质132
5.3.1 有光泽木材132
5.3.2 粗糙木材材质134
5.4 布纹材质135
5.4.1 亚麻材质136
5.4.2 皮革材质137
5.4.3 丝绸材质139
5.5 金属材质146
5.5.1 不锈钢材质146
5.5.2 拉丝不锈钢147
5.5.3 铜材质148
5.6 玻璃材质153
5.6.1 光滑玻璃153
5.6.2 磨砂玻璃材质155
5.6.3 镜面材质155
5.6.4 玉材质159
5.7 塑料材质169
5.7.1 塑料材质169
5.7.2 陶瓷材质170
5.7.3 灯罩材质171
5.7.4 漆材质173
5.8 水材质174
5.9 综合实例176
第6章 VRay渲染器183
6.1 自由摄影机184
6.2 目标摄影机184
6.3 物理摄影机187
6.4 VRay渲染器191
第7章 欧式客厅效果表现203
7.1 制作场景204
7.2 制作地面材质212
7.3 制作墙体材质213
7.4 制作沙发和椅子材质215
7.5 制作茶几和桌子材质216
7.6 制作装饰品材质221
7.7 创建摄影机和灯光225
7.8 设置光子图渲染参数226
7.9 成品渲染输出设置228
7.10 Photoshop后期处理229
第8章 雅致书房效果表现235
8.1 制作场景236
8.2 制作地面材质246
8.3 制作墙面材质247
8.4 制作家具材质250
8.5 制作装饰画材质253
8.6 制作其他材质254
8.7 创建灯光和摄影机257
8.8 设置光子图渲染参数258
8.9 成品渲染输出设置259
8.10 Photoshop后期处理260
第9章 敞开式厨房265
9.1 制作场景266
9.2 测试场景274
9.3 制作主体材质276
9.4 制作食物材质283
9.5 创建灯光285
9.6 成品渲染输出设置288
9.7 Photoshop后期处理289
第10章 商店空间291
10.1 创建主体模型292
10.2 合并模型297
10.3 设置主体材质298
10.4 设置展台材质303
10.5 设置商品材质305
10.6 为场景布置灯光308
10.7 设置光子图渲染参数310
10.8 最终渲染输出312
10.9 Photoshop后期处理313
第11章 商业楼群315
11.1 创建楼体模型316
11.2 设置楼体材质324
11.3 设置背景模型材质329
11.4 为场景布置灯光332
11.5 设置光子图渲染参数334
11.6 最终渲染输出336
11.7 Photoshop后期处理337
第12章 现代楼群339
12.1 创建楼体模型340
12.2 设置材质350
12.3 布置灯光358
12.4 设置光子图渲染参数360
12.5 最终渲染输出361
12.6 Photoshop后期处理362
第13章 现代别墅365
13.1 创建楼体模型366
13.2 布置环境背景376
13.3 设置楼体材质379
13.4 设置家具材质382
13.5 为室外模型设置材质386
13.6 创建VR物理摄影机387
13.7 为场景布置灯光388
13.8 设置光子图渲染参数390
13.9 最终渲染输出391
13.10 Photoshop后期处理392
第14章 清爽洗浴间395
14.1 创建主体模型396
14.2 为场景布置灯光400
14.3 设置主体材质403
14.4 设置家具材质406
14.5 设置装饰品材质408
14.6 设置光子图渲染参数412
14.7 最终渲染输出413
14.8 Photoshop后期处理414