图书介绍
计算机动画设计 Flash CS5 第3版 计算机应用专业PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![计算机动画设计 Flash CS5 第3版 计算机应用专业](https://www.shukui.net/cover/37/30695748.jpg)
- 史少飞主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040370850
- 出版时间:2013
- 标注页数:172页
- 文件大小:24MB
- 文件页数:183页
- 主题词:
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计算机动画设计 Flash CS5 第3版 计算机应用专业PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Flash CS5基础1
1.1 Flash CS5概述1
1.2 Flash CS5的界面2
1.2.1 Flash CS5的启动界面2
1.2.2 Flash CS5的工作界面4
1.3 Flash CS5的基本操作5
1.3.1 面板的使用5
1.3.2 设置网格、标尺和辅助线8
1.3.3 设置影片属性10
第2章 绘制图形11
2.1 选取工具13
2.1.1 选择工具13
2.1.2 部分选取工具16
2.1.3 套索工具17
2.2 绘制图形工具17
2.2.1 线条工具17
2.2.2 钢笔工具20
2.2.3 矩形、圆工具22
2.2.4 铅笔工具27
2.2.5 刷子工具27
2.2.6 Deco工具31
2.2.7 橡皮擦工具31
2.3 修饰图形工具33
2.3.1 颜料桶工具和墨水瓶工具33
2.3.2 吸管工具34
2.3.3 任意变形工具34
2.4 查看工具36
2.4.1 手形工具36
2.4.2 缩放工具36
2.5 绘制图形例题36
2.5.1 绘制嘴的轮廓36
2.5.2 绘制眼镜37
2.5.3 绘制画布38
2.5.4 绘制雨中伞40
习题41
第3章 渐变色与文字对象43
3.1 渐变色43
3.1.1 颜色概述43
3.1.2 “颜色”面板43
3.2 调整渐变效果48
3.2.1 渐变变形工具48
3.2.2 流49
3.2.3 锁定填充50
3.3 文字对象51
3.3.1 文字的输入51
3.3.2 文字对象的属性52
3.3.3 文本流57
3.3.4 分离文本59
3.4 渐变色与文字对象例题59
3.4.1 绘制带阴影的小球59
3.4.2 制作空心字60
3.4.3 制作五彩字61
习题62
第4章 制作复杂图形64
4.1 修改形状64
4.1.1 什么图形可以被修改64
4.1.2 形状的切割64
4.1.3 形状的融合66
4.1.4 组合和分离图形66
4.2 变形对象67
4.2.1 “变形”面板67
4.2.2 翻转对象68
4.2.3 扩展与柔化69
4.3 排列对象70
4.3.1 不选中“与舞台对齐”复选框71
4.3.2 选中“与舞台对齐”复选框74
4.3.3 对象的叠放顺序76
4.4 位图图像77
4.4.1 图像文件的类型77
4.4.2 外部图像的导入78
4.4.3 将位图转换成矢量图78
4.4.4 分离位图79
4.4.5 编辑位图79
4.4.6 位图填充其他对象80
4.5 制作复杂图形例题80
4.5.1 制作风景画80
4.5.2 制作镜面字81
4.5.3 制作放射状图形82
4.5.4 制作暂停按钮83
习题85
第5章 简单Flash动画87
5.1 基础知识87
5.1.1 动画原理87
5.1.2 帧87
5.1.3 空白帧、关键帧和普通帧88
5.2 帧动画89
5.2.1 制作帧动画89
5.2.2 帧的操作93
5.2.3 帧的显示模式95
5.2.4 播放动画97
5.2.5 Flash文件类型97
5.3 补间动画99
5.3.1 创建传统补间动画99
5.3.2 图形转动100
5.3.3 设置传统补间动画的参数101
5.3.4 创建补间动画103
5.4 补间形状动画106
5.4.1 创建补间形状动画106
5.4.2 形状提示点108
5.5 简单Flash动画例题109
5.5.1 制作霓虹灯字109
5.5.2 制作书写文字111
5.5.3 制作飞翔的字112
5.5.4 制作变脸动画113
5.5.5 制作鸡羊互变动画114
习题115
第6章 图层116
6.1 普通图层116
6.1.1 图层的概念116
6.1.2 图层的操作118
6.1.3 图层文件夹119
6.1.4 图层的显示方式121
6.2 遮罩图层123
6.2.1 遮罩层的概念123
6.2.2 创建和取消遮罩层124
6.2.3 遮罩层应用举例125
6.3 引导层127
6.3.1 引导层概念127
6.3.2 创建和取消引导层128
6.4 图层例题129
6.4.1 制作电影文字129
6.4.2 制作落花时节动画131
习题133
第7章 元件和实例134
7.1 图形元件及其实例134
7.1.1 元件和实例的概念134
7.1.2 建立图形元件134
7.1.3 实例136
7.2 影片剪辑元件139
7.3 按钮元件142
7.4 库145
7.4.1 “库”面板145
7.4.2 管理库146
7.4.3 公用库147
7.5 元件和实例例题148
7.5.1 制作“生日快乐”贺卡148
7.5.2 制作LOGO标志151
7.5.3 制作特效按钮153
习题154
第8章 3D动画、骨骼运动和脚本语句156
8.1 3D动画156
8.1.1 透视基础156
8.1.2 修改对象的3D属性157
8.1.3 三维旋转的文字161
8.2 骨骼运动165
8.2.1 骨骼运动简介165
8.2.2 火柴人166
8.3 动作脚本语言168
8.3.1 什么是动作脚本语言168
8.3.2 停止和开始动画169
习题171