图书介绍

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iphone手机应用程序设计入门
  • 蔡明志著 著
  • 出版社: 重庆:电脑报电子音像出版社
  • ISBN:9787894765949
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:420页
  • 文件大小:126MB
  • 文件页数:434页
  • 主题词:无线通信

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图书目录

第一篇 基础篇3

Chapter1从一个简单的范例谈3

1-1编写您的第一个程序3

1-2程序解析7

1-3习题8

Chapter2变量与数据类型9

2-1变量9

2-2数据类型9

2-3习题12

Chapter3输出与输入13

3-1输出函数:NSLog与printf13

3-2使程序的输出结果更美观16

3-3输入函数:scanf20

3-4习题24

Chapter 4运算符27

4-1算术运算符27

4-2关系运算符29

4-3逻辑运算符30

4-4位运算符31

1.用来判断与设定位的状态34

2.用来当做乘、除的功能35

3.用来将两数对调36

4-5递增与递减运算符39

4-6指定运算符与算术指定运算符42

4-7习题44

Chapter 5循环语句47

5-1 for循环语句47

5-2 while循环语句52

5-3 do…while循环语句56

5-4嵌套循环59

5-5习题68

Chapter 6选择语句71

6-1 if语句71

6-2 if…else语句72

6-3 else…if语句77

6-4 switch语句82

6-5条件运算符89

6-6 break与continue语句90

6-7习题95

Chapter 函数与储存类别97

7-1函数97

7-2区域与全局变量103

7-3储存类别105

7-4习题105

Chapter8数组107

8-1一维数组107

8-2二维数组111

8-3数组的应用116

1.气泡排序116

2.顺序搜索118

3.二元搜索120

8-4习题122

Chapter9指针123

9-1指针的定义123

9-2指针与函数125

9-3指针与数组127

9-4习题130

Chapter10结构131

10-1定义结构变量131

10-2指向结构的指针变量132

10-3动态配置内存133

10-4指针与结构136

10-5连结串行138

10-6习题140

Chapter 11前端处理程序141

11-1 #define141

11-2 #ifdef…#else…#endif144

11-3 #undef145

11-4 #ifndef146

11-5#与148

11-6 typedef149

11-7习题152

Chapter 12数学函数及其他155

12-1一些常用的数学函数155

12-2随机数的产生157

12-3习题160

第二篇面向对象程序设计篇164

Chapter 13封装164

13-1如何将数据与方法封装起来164

1.@interface部分166

2.@implementation部分167

3.主程序部分168

13-2 setter和getter的方法170

13-3点坐标的设定173

13-4复数的运算177

13-5 self保留字181

13-6 static局部变量184

13-7习题185

Chapter 14 @property与@synthesize189

14-1如何以@property与@synthesize取代setter与getter方法189

14-2 super类别与initWith方法203

14-3如何将程序模块化205

14-4习题210

Chapter15继承217

15-1如何实现继承217

15-2建立圆形类别222

15-3建立矩形类别227

15-4习题230

Chapter16多态231

16-1何谓多态231

16-2 id数据类型235

16-3一些常用动态类型与动态绑定的方法244

16-4 performSelector方法253

16-5习题256

Chapter17类目与协议265

17-1类目265

17-2协议275

17-3习题278

Chapter18异常处理279

18-1 @try…@catch279

18-2 @finally283

18-3有关分数的异常处理285

18-4习题290

第三篇基础框架篇293

Chapter19数值、字符串与集合的对象293

19-1数值对象293

19-2字符串对象297

1.不可变更的字符串对象297

2.可变更的字符串对象303

19-3数组对象305

1.不可变更的数组对象305

2.可变更的数组对象307

19-4词典对象312

1.不可变更的词典对象312

2.可变更的词典对象314

19-5数据集对象316

19-6如何查阅说明文件319

19-7编写程序的小秘方321

19-8习题322

Chapter20文件输入与输出324

20-1 NSFileManager类别的方法324

20-2 NSString类别的运作330

20-3 NSData类别的运作331

20-4 NSFileHandle类别的运行333

20-5习题336

Chapter 21内存管理338

21-1参考计数的运作338

21-2 Autorelease与Autorelease Pool341

21-3字符串常数与字符串类别的参考计数344

21-4自定义类别的内存管理348

1.自定义类别的内存管理方案一351

2.自定义类别的内存管理方案二352

21-5 Autorelease Pool的使用技巧353

21-6垃圾回收机制的问题355

21-7习题356

Chapter 22复制对象357

22-1复制方式:指定的方式与mutableCopy方式357

22-2浅层复制与深层复制360

22-3自定类别的复制策略364

22-4再论@property368

22-5习题370

Chapter 23归档371

23-1 Property List——结构表示方法371

23-2 NSKeyedArchiver类别376

23-3自定义类别的archive378

23-4使用NSData定制Archive的程序382

23-5使用Archiver完成深层复制385

23-6习题388

第四篇iPhone程序设计篇391

Chapter 24 iPhone范例程序设计391

24-1范例程序一:实现按钮互动391

24-2范例程序二:实现图片与按钮互动396

24-3范例程序三:实现文字输入与显示398

24-4范例程序四:实现开关与滑杆400

24-5范例程序五:实现简易计算器403

附录A ASC‖字符码411

附录B运算符的运算优先级及其结合性419

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