图书介绍

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AutoCAD 2004专业特训教程
  • (韩)金南权著;李明吉,李红姬译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115125988
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:552页
  • 文件大小:196MB
  • 文件页数:569页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-技术培训-教材

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图书目录

目录PART 1 AutoCAD入门  1

第一章 操作功能简单的AutoCAD 20042

加快制图速度的AutoCAD 2004的新功能3

AutoCAD 2004的新开始13

AutoCAD 2004的新界面16

选项板与设计中心的结合17

第二章 在AutoCAD 2004中创建新图形18

利用新命令创建template图纸18

利用图形向导创建新图形19

直接插入创建的图形样板21

PART 2 熟悉二维命令及基本制图功能 23

绘制直线24

第三章 图形基本要素,精确绘制线条24

绘制带曲面的曲线34

第四章 绘制螺栓的正面图与侧面图38

设置图形环境并创建基准线39

创建螺栓的正面图41

创建螺栓的侧面图 42

绘制螺栓头部的圆弧44

创建螺栓的螺纹 46

第五章 运用圆与弧等不规则工具创作喇叭状配管 48

图形设置与基本圆形的创建 49

利用基准线编辑对象50

绘制圆弧与修改基准线属性54

用环形陈列与移动或拉伸对象功能编辑对象56

对象实体颜色的填充与输出61

第六章 运用二维编辑命令编辑对象64

选取并删除对象64

复制形状相同的对象65

以虚线为基准对称复制(镜像)对象66

保留一定间距复制对象67

陈列复制对象68

专刊——对象选取方法概述69

移动对象70

旋转对象71

调节对象尺寸72

放大、缩小——伸缩对象73

调整线段的长度73

在特殊位置修剪对象74

向目标物延伸对象75

打断对象76

给对象加倒角77

给对象加圆角78

分解对象79

第七章 轻松躲避重复绘制图形要素!我的助手,设计中心 80

利用设计中心的操作概念 80

设计中心的功能概括81

开始使用设计中心 81

注释与预览 83

利用设计中心图形中插入适当的块 85

专刊——在AutoCAD中查找图形要素的方法 87

第八章 坐标系的类型88

PART 3 掌握视图的图层与图案填充技巧91

第九章 创建图层,简化操作92

图层的概念92

图层要素93

使用图层95

专刊——显示特定图层的图层过滤器99

第十章 填充特殊区域的方法——图案填充100

图案填充(Hatching)的概念100

选择图案模式为特定区域填充图案101

为特定区域设置渐变效果103

工具选项板中拖曳图案,设置图案填充效果106

创建并使用填充图案107

专刊——[Boundary Hatch and Fill](边界图案填充)对话框的用法109

PART 4 图形尺寸的标注与文字录入113

第十一章 标注图形尺寸114

标注类型区分115

专刊——创建标注样式的命令DDIM的使用方法116

多种形式标注尺寸123

水平、垂直的线性标注125

创建标注线连接的连续标注128

利用同一基线标注尺寸130

编辑标注尺寸文字与单位132

绘制引线133

自动输入半径与直径136

输入角度标注以及绘制自由曲线形式的引线138

插入标注误差范围——公差141

利用复合公差突出产品特性142

第十二章 二维命令创作三维效果——创建二维的机械透视图144

创建机械平面图145

为平面图标注尺寸149

创建机械的正视图153

创建机械侧视图157

利用ISOMETRIC功能创建透视图159

创建Template文件以及布局(LAYOUT)170

创建图形布局178

第十三章 输入图形文字182

单行文字与多行文字的输入182

创建和我心意的字体185

一次性输入多行文字189

类似文本编辑软件的查找与替换功能193

在AutoCAD中查找语法错误196

PART 5 创建三维对象,缩短工作周期 199

第十四章 创建赋予面的三维立体对象200

创建三维对象的方法200

平面坐标X,Y轴以及体三维坐标Z轴201

三维对象的形状201

创建面形成三维对象203

第十五章 面设置基础——创建骰子形状的对象210

创建设置面的基线211

顶点创建旋转曲面216

棱角区域边界曲面的塑造218

第十六章 三维空间概念典型实例——创建楼梯222

设置图形环境以及创建楼梯侧面形状223

连续复制创建楼梯225

将楼梯图形连接为一条线226

上端楼梯的塑造227

在楼梯上指定厚度,附加立体效果229

为三维操作更换UCS231

创建楼梯平台232

创建圆形楼梯平台234

创建墙壁的立体效果236

创建圆形墙壁238

专刊——打印戳记(Stamp)的使用方法241

第十七章 绘制实体(Solid)对象242

实体对象的概念242

创建基本实体对象243

创建复合的实体对象248

创建旋转(REVOLVE)实体249

利用基本对象进行实体的布尔(BOOLEAN)运算250

第十八章 在3D中输入2D图形——创建配管连接部件252

创建圆柱体形状的配管连接部件253

利用布尔运算编辑圆柱体对象259

在3D对象中生成2D截面轮廓图265

在生成的2D图像轮廓图上标注出尺寸,完成图像271

第十九章 进行圆角、倒角处理绘制圆柱体对象278

设定图像环境和创建平面279

对象的棱角处理281

在平面对象上穿孔284

创建圆柱体形状的旋转体288

专刊——利用布局向导创建图形样板291

PART 6 三维对象的编辑手法 293

第二十章 灵活三维对象的图形编辑方法294

三维对象的编辑命令294

第二十一章 利用圆角与圆弧命令创建千分卡尺302

绘制千分尺手柄部分303

绘制千分尺的框架部分309

修整棱角,完成千分尺315

第二十二章 三维图形观察的方法与技巧318

DVIEW命令的使用方法318

专刊——VPOINT命令的使用方法322

DVIEW命令的使用方法323

提供交互式视点的3D轨道命令的使用方法325

专刊——表示网格(Mesh)与实体(Solid)的密度 327

第二十三章 平面与立体对象交叉创建曲面3D餐叉328

绘制餐叉主体平面329

绘制餐叉主体的叉头335

绘制拉伸为圆弧形状的餐叉对象338

绘制圆形修整的手柄部分340

移动、结合完成的对象347

专刊——创建独特形状的视图349

第二十四章 UCS坐标系的移动与设置方法350

用户坐标系(UCS)350

随对象任意移动UCS351

第二十五章 轻松创建自行车对象354

绘制曲面形状的自行车车座对象355

塑造弹簧形状的车座结构357

轮胎轴与具有放射形轮辐的自行车轮胎的塑造361

缓冲装置与连接部分的塑造368

塑造操纵柄(车把)与其连接部分376

圆筒形状的自行车图形的塑造388

位于自行车下端的转动曲柄、踏板以及齿轮的塑造398

组合配件创建自行车对象405

PART 7 建模、说明图版与对象渲染实务 409

第二十六章 指定材质、增强图形渲染后的立体效果 410

材质的使用方法 410

创建新材质 412

设置渲染材质 413

调入材质 414

专刊——[Render Real]真实感渲染 421

第二十七章 创建趋于真实物体的渲染图像 424

使用RENDER命令 425

当前图形保存为渲染与图像文件 428

渲染的必备要素——介绍光源类型 430

为图形放置光源(LIGHT) 431

第二十八章 塑造图形的最终产物——说明图版(Presentation) 434

为面板的塑造整理2D图形 435

以平面图为基准塑造透视图 440

阳台的塑造 449

底面的塑造与材质、照明的设置 454

面板(PANEL)图案的塑造 459

输入面板(PANEL)文字与设置视图 466

在面板(PANEL)上设置渐变色与渲染透视图 473

第二十九章 超越3DS MAX的建模功能——建筑与配景的建模 476

整理2D图形建立模型 477

塑造带门把的玄关门图形 479

窗户块的塑造 487

建筑物的墙壁与底板的塑造 491

为块的指定区域进行布尔运算504

插入窗户与玄关门的块512

配景操作的建筑物——大地的塑造517

为渲染图形设置光源、附着材质521

PART 8 成组绘图——AutoCAD在互连网上的运用 529

图形输出设备的类型与输出结果530

第三十章 最终输出图形530

设置连接于电脑的打印机或绘图仪531

利用打印机或绘图仪输出图形532

第三十一章 利用ePlot功能输出电子版本的图形536

利用Web浏览器查看图形536

网络中的CAD数据标准格式-DWF537

创建DWF文件537

第三十二章 AutoCAD 2004网络共享图形文件540

在AutoCAD中使用互连网(Internet)540

在Internet上打开或保存图形文件541

设置Internet上文件的保存位置542

超链接与图形操作543

在图形中添加超链接544

索引546

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