图书介绍

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网页制作三剑客专家培训教程
  • 崔亚量主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810941976
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:281页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:主页制作-应用软件,Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX-技术培训-教材

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图书目录

第一篇 网站建设2

第1章 网页制作预备知识2

1.1Internet与WWW2

1.1.1什么是Internet2

1.1.2Internet的发展历程2

1.1.3Internet提供的主要服务3

1.1.4WWW(环球信息网)4

1.2网页中的基本术语4

1.3网页制作三剑客5

1.3.1DreamweaverMX简介5

1.3.2FireworksMX简介6

1.3.3FlashMX简介7

思考与练习8

第2章 中文版DreamweaverMX网页设计基础9

2.1初识中文版DreamweaverMX9

2.1.1中文版DreamweaverMX的主要功能9

2.1.2中文版DreamweaverMX的工作界面10

2.2网页设计的准备工作13

2.2.1创建本地站点13

2.2.2页面属性设置18

思考与练习20

第3章 基本网页制作21

3.1网页文档的基本操作21

3.1.1新建文档21

3.1.2保存文档22

3.1.3打开文档22

3.1.4关闭文档23

3.2网页的布局设计23

3.2.1借助布局视图设计网页布局23

3.2.2使用“层”布置网页28

3.2.3利用表格布置网页31

3.2.4利用标尺、网格与捕捉功能布置页面元素36

3.3框架的使用37

3.3.1创建框架38

3.3.2设置框架属性40

2.3.3设置链接网页41

3.3.4保存框架文档41

3.4文本的添加及格式设置41

3.4.1添加文本42

3.4.2设置文本格式的一般方法42

3.43通过HTML样式设置文本格式44

3.4.4使用CSS样式表设置文本格式46

3.5插入常见对象48

3.5.1插入水平线48

3.5.2插入图像49

3.5.3插入日期52

3.5.4插入表单对象52

3.6链接与导航的制作57

3.6.1绝对路径与相对路径57

3.6.2创建普通链接57

3.6.3创建指向文档中命名位置的链接59

3.6.4创建电子邮件链接60

3.6.5脚本链接及虚拟链接61

3.6.6使用跳转菜单61

3.6.7制作导航条64

思考与练习66

第4章 动态网页设计68

4.1插入滚动字幕68

4.2插入翻滚图片69

4.2.1翻滚图片的特点69

4.2.2插入翻滚图片的方法69

4.3使用客户端图片影像70

4.3.1创建客户端图片影像70

4.3.2添加行为72

4.4使用时间轴72

4.4.1认识“时间轴”面板72

4.4.2“时间轴”面板的基本操作74

4.4.3根据路径创建动画75

4.4.4通过控制时间轴的行为制作特殊效果76

4.4.5时间轴的使用实例77

4.4.6使用时间轴创建动画的技巧78

4.5行为的使用79

4.5.1行为的概念79

4.5.2行为的应用82

4.5.3行为的使用实例84

4.6插入外部元素86

4.6.1插入GIF图像86

4.6.2插入Fireworks按钮或导航栏87

4.6.3插入Flash动画88

思考与练习90

第5章 网站的管理与维护91

5.1网站管理基础知识91

5.1.1本地计算机和Internet服务器91

5.1.2本地站点和远程站点92

5.1.3上传和下载92

5.2管理网站93

5.2.1网站管理的基本操作93

5.2.2管理文件和文件夹94

5.2.3使用站点地图94

5.2.4创建首页96

5.2.5管理链接96

5.2.6文件的上传、下载与同步97

5.3批量更新——模板和库的使用98

5.3.1使用模板98

5.3.2使用库102

思考与练习104

第二篇 网页图像106

第6章 中文版FireworksMX入门106

6.1初识中文版FireworksMX106

6.1.1中文版FireworksMX的基本功能106

6.1.2Fireworks中的对象108

6.1.3中文版FireworksMX的工作界面108

6.2辅助绘图功能112

6.2.1调整显示画面112

6.2.2使用标尺、网格与引导线113

6.3基本对象操作115

6.3.1选择对象115

6.3.2移动、复制与删除对象115

6.3.3组织对象116

6.3.4撤销与恢复操作117

6.4路径对象的创建与编辑118

6.4.1常用路径绘制工具及绘制路径的方法118

6.4.2路径对象编辑方法120

6.4.3设置路径对象的效果125

6.4.4套用样式128

6.5文本对象的创建与编辑129

6.5.1输入并设置文本属性129

6.5.2设置文本对象的效果130

6.5.3排列文本及变形文本131

6.5.4将文本转换为路径132

6.6位图对象的创建与编辑133

6.6.1创建位图对象133

6.6.2绘制位图对象134

6.6.3创建与调整选区135

6.6.4裁剪图像138

6.6.5编辑与修饰图像139

6.6.6使用滤镜和插件增强图像效果142

6.7层和蒙版的使用142

6.7.1“层”面板143

6.7.2层的基本操作143

6.7.3调整对象的不透明度和颜色混合模式144

6.7.4蒙版的创建与编辑145

6.8画布设置与图像尺寸的调整148

6.8.1调整画布尺寸148

6.8.2旋转与裁剪画布149

6.8.3修改图像尺寸149

思考与练习150

第7章 使用FireworksMX制作网页元素151

7.1制作热点151

7.1.1制作热点的一般步骤151

7.1.2创建与编辑热点的方法151

7.1.3配置热点152

7.1.4导出热点154

7.2制作图像切片154

7.2.1创建切片155

7.2.2设置切片属性157

7.2.3导出切片文件158

7.3为切片或热点附加行为158

7.3.1利用行为制作翻转图像158

7.3.2行为与事件的关系160

7.3.3制作弹出式菜单160

7.4制作按钮与导航条163

7.4.1制作按钮163

7.4.2制作导航条167

7.4.3使用元件及“库”元素167

7.5制作GIF动画170

7.5.1制作GIF动画的一般步骤170

7.5.2制作帧-帧GIF动画170

7.6优化与导出图像172

7.6.1“优化”面板172

7.6.2“导出预览”与“导出向导”的使用174

7.6.3导出文件175

7.6.4导出选定区域177

思考与练习177

第三篇 网页动画180

第8章 中文版FlashMX入门180

8.1Flash动画基础知识180

8.1.1Flash动画概述180

8.1.2Flash动画的特点180

8.2初识中文版FlashMX181

8.2.1中文版FlashMX的新增功能181

8.2.2中文版FlashMX的工作界面182

8.3中文版F1ashMX的基本操作185

8.3.1新建影片文件185

8.3.2元件与实例的使用186

8.3.3影片浏览器的使用187

8.3.4使用辅助工具188

8.3.5调整场景视图189

8.3.6影片的预览、测试与保存189

思考与练习190

第9章 中文版FlashMX图形处理191

9.1绘图工具的使用191

9.1.1铅笔工具和线条工具191

9.1.2椭圆工具和矩形工具192

9.1.3钢笔工具193

9.1.4画笔工具194

9.2图形的描边与填充196

9.2.1“工具”面板简介196

9.2.2“属性”面板简介196

9.2.3“混色器”面板简介197

9.2.4调色板简介199

9.2.5使用墨水瓶工具199

9.2.6使用颜料桶工具200

9.2.7编辑填充效果201

9.2.8复制边线或填充样式204

9.3图形的修改或调整204

9.3.1橡皮擦工具的使用204

9.3.2部分选取工具的使用206

9.3.3箭头工具的使用206

9.3.4平滑与拉直线条207

9.3.5优化曲线207

9.3.6将边线转换为填充区域208

9.3.7扩展填充区域208

9.3.8柔化填充边缘209

9.3.9捕捉对象与像素210

9.4创建与编辑文本对象211

9.4.1创建文本对象的方法211

9.4.2插入静态文本212

9.4.3插入动态文本或输入文本213

9.4.4编辑与调整文本对象214

9.5外部图形与图像的导入与编辑215

9.5.1导入图形图像216

9.5.2设置导入位图的属性217

9.5.3位图矢量化218

9.5.4分离位图219

9.6编辑场景中的对象221

9.6.1选取对象221

9.6.2移动、复制与删除对象223

9.6.3变形对象225

9.6.4组合与排列对象227

思考与练习228

第10章 Flash动画制作预备知识229

10.1图层的概念及其使用方法229

10.1.1Flash图层的特点229

10.1.2图层的类型及图层管理窗口230

10.1.3创建图层与图层文件夹231

10.1.4图层的编辑与属性设置232

10.1.5引导图层233

10.1.6遮罩图层234

10.2元件与实例236

10.2.1元件的类型与使用方法236

10.2.2创建元件237

10.2.3编辑元件242

10.2.4使用公用元件库243

10.2.5创建实例243

10.2.6设置实例的属性244

10.2.7按钮元件的创建与使用245

10.3导入视频剪辑250

10.3.1以嵌入方式导入视频剪辑250

10.3.2以链接方式导入QuickTime视频剪辑251

思考与练习252

第11章 中文版FlashMX动画制作253

11.1Flash动画的基本常识253

11.1.1Flash动画的分类253

11.1.2Flash动画中的图层254

11.1.3帧与关键帧254

11.2帧-帧动画的制作255

11.3补间动画的制作256

11.3.1将对象分散到图层256

11.3.2创建形状渐变动画258

11.3.3形状渐变的控制259

11.3.4实例、群组与文本运动渐变动画的制作261

11.3.5制作沿指定路径运动的动画效果264

11.4编辑动画265

11.4.1帧的基本编辑操作266

11.4.2关键帧的操作266

11.5制作交互性电影267

11.5.1为按钮分配动作268

11.5.2为关键帧分配动作270

11.5.3动作脚本的添加271

11.6为影片加入声音272

11.6.1导入声音文件272

11.6.2应用声音文件273

11.6.3编辑声音文件275

11.6.4制作有声按钮276

11.6.5声音的使用技巧277

11.7测试、发布与导出影片278

11.7.1测试影片278

11.7.2发布影片279

11.7.3导出影片281

思考与练习281

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