图书介绍

实例版Flash MX入门与进阶PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

实例版Flash MX入门与进阶
  • 中国IT培训工程编委会编 著
  • 出版社: 珠海:珠海出版社
  • ISBN:7806078231
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:312页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:327页
  • 主题词:图象处理 Photoshop

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

实例版Flash MX入门与进阶PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

1.1 Flash MX的新世界1

10.7.1 创意阶段 251

目 录1

?第一章Flash简介?1

1.2 安装Flash MX3

1.3 Flash MX的新增功能6

1.3.1视频支持6

1.3.2新的属性窗口和回答面板6

1.3.3动态载入图片和声音6

1.4Flash MX的新特性7

1.3.10更多的预定义对象7

1.3.9多操作平台支持7

1.3.8多语言支持7

1.3.7开发和播放助理7

1.3.6优化程序服务器7

1.3.5新的绘画工具和改进的颜色设定7

1.3.4指定Anchors7

1.4.1 工作区8

1.4.2赋有创意的设计工具13

1.4.3多种媒体支持14

1.4.4文本15

1.4.5软件的集成17

1.4.6学习资源17

1.4.7发布和重放18

1.4.8增强的脚本语言编辑器19

1.4.10应用开发20

1.4.9脚本语言的编辑功能20

?第二章 Flash MX的操作界面?22

2.1启动Flash MX22

2.2 File(文件)菜单23

2.3 Edit(编辑)菜单28

2.4 View(视图)菜单30

2.5 Insert(插入)菜单34

2.6 Modify(修改)菜单37

2.7 Text(文字)菜单42

2.8 Control(控制)菜单45

2.9 Window(窗口)菜单46

2.10 Help(帮助)菜单54

?第三章 Flash MX的绘图工具?56

3.1 绘图工具的特点56

3.1.1 铅笔工具和直线工具57

3.1.3钢笔工具58

3.1.2椭圆工具和矩形工具58

3.1.4橡皮工具59

3.2 Flash MX绘图基础60

3.2.1矢量图与位图60

3.3绘图工具箱60

3.3.1任意变形工具(Free TransformToo1)60

3.3.2封装工具(Envelope)和扭曲变形工具(Distort)61

3.3.3像素吸附61

3.3.4调色板(Color Mixer)62

3.3.5 动态遮罩(Mask)62

3.4.1 梅花图案的绘制63

3.4绘图实例操作63

3.4.2菊花图案的绘制66

3.4.3椰子树的制作72

3.4.4 立体球的制作76

3.4.5制作一个透明气球81

3.4.6远与近84

3.5编辑图形88

3.5.1调整外形88

4.1.3字符颜色的设置94

4.1.2字号的设置94

4.1.1字体的设置94

?第四章 Flash MX的文本功能?94

4.1 设置字体、字号、颜色、对齐方式94

4.1.4字符间距的设置95

4.1.5将文字设置为上标或下标95

4.1.6调整文字框95

4.1.7设置超级链接96

4.2段落属性96

4.3文本类型99

4.3.1静态文字(StaticText)99

4.3.2动态文字(DynamicText)99

4.3.3输入文字(InputText)100

4.4.1 替换缺少的字体102

4.4.2打散文字102

4.4文本的特性102

4.4.3 创建时间轴上的竖向文本103

4.4.4支持多国语言103

4.4.5支持动态更改文字样式104

4.4.6建立超链接104

5.1.1 场景添加105

?第五章 场景、图层与帧?105

5.1 场景105

5.1.2场景跳转106

5.1.3场景设计111

5.2图层112

5.2.1 图层的操作112

5.2.2遮罩图层116

5.2.3 引导图层118

5.3 帧125

5.3.1 帧的类别126

5.3.2帧的添加和删除127

5.3.3帧的复制和粘贴127

5.3.5显示多帧128

5.3.4帧的播放速度128

?第六章 Flash MX的特效字体?132

6.1制作浮雕字体效果132

6.2制作荧光文字134

6.3制作金属文字135

6.4制作立体匾额137

6.5彩虹文字139

6.6描边文字140

6.7填充文字143

6.8阴影文字144

?第七章 Flash MX游戏制作实例?147

7.1制作拼图游戏147

7.2制作碰碰球游戏150

7.3制作猜枚游戏161

7.4制作随机骰子171

7.5制作点唱机178

?第八章 组件(Components)的使用?182

8.1认识组件182

8.2组件的安装182

8.3组件的创建184

8.3.1组件的特点184

8.3.2实例说明185

8.4体验界面组件193

8.5组件的修改198

8.5.1现场编辑组件199

8.6组件的共享199

8.6.1在文档之间传递库项目199

9.1制作简单的Flash MX动画202

?第九章 Flash MX实例操作?202

9.2制作一个舞动的龙205

9.3制作飞舞的蝴蝶214

9.4制作动态相册219

9.5制作一封“幽灵情书”224

9.6制作交互性网页228

?第十章 Flash MX的多媒体技术?237

10.1音频基本知识237

10.1.2音频同步类型238

10.1.1可支持的音频格式238

10.2声音的导入239

10.3有关声音的ActionScript语句241

10.4声音的编辑242

10.5实例:开关控制244

10.6视频的编辑248

10.7 MTV的制作251

10.7.2音乐的准备与编辑252

10.7.3音乐的导入与设置253

10.7.5画面制作256

10.7.4加入歌词256

?第十一章 ActionScript编程实例?258

11.1 ActionScript的有关概念258

11.1.1变量258

1 1.1.2常量259

11.1.3函数259

11.1.4操作符259

11.2 ActionScript脚本语言261

11.2.1基本动作函数262

11.2.2动作函数264

11.2.3运算符函数265

11.2.4普通函数267

11.2.5属性268

1 1.2.6对象269

11.3飘飘雪花279

1 1.4森林篝火285

11.5打印文字292

1 1.6人造水帘洞296

附录一F l ash MX的应用技巧301

附录二F l ash常用快捷键307

热门推荐