图书介绍
AutoCAD 2005机械制图经典实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2005机械制图经典实例教程](https://www.shukui.net/cover/52/30866105.jpg)
- 余强,王建平,辛会珍等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111158865
- 出版时间:2005
- 标注页数:427页
- 文件大小:142MB
- 文件页数:440页
- 主题词:机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD 2005-教材
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图书目录
目录1
前言1
第1章 AutoCAD机械设计入门1
1.1 用户界面及操作方法2
1.1.1 AutoCAD窗口2
1.1.2 配置机械制图环境7
1.2 精确绘图11
1.2.1 精确坐标12
1.2.2 对象的捕捉及追踪13
1.2.3 栅格与捕捉15
1.2.4 点过滤17
1.3.1 机械图样18
1.3 机械制图概论18
1.3.2 零件合理构形24
1.4 AutoCAD机械制图概述29
1.5 课后习题30
1.5.1 动手练一练30
1.5.2 思考题32
第2章 定制机械样板文件33
2.1 机械图纸标准34
2.1.1 机械图纸标准概述34
2.1.2 AutoCAD图样设置34
2.2 定制图纸幅面及范围35
2.3 定制图线37
2.3.1 设置图层37
2.3.2 设置线型42
2.3.3 设置线宽45
2.3.4 设置线型比例47
2.4 定制单位48
2.5 定制文字样式50
2.5.1 字体要求50
2.5.2 字体设置50
2.6 定制尺寸标注52
2.6.1 尺寸标注要点52
2.6.2 尺寸基本要素55
2.6.3 尺寸标注56
2.6.4 尺寸安排59
2.6.5 AutoCAD尺寸标注61
2.7.1 图框格式要求70
2.7 定制图框格式70
2.7.2 图框格式设置71
2.8 定制标题栏73
2.8.1 标题栏要求73
2.8.2 标题栏设置74
2.8.3 使用已有标题栏79
2.9 定制明细栏80
2.10 课后习题83
2.10.1 动手练一练83
2.10.2 思考题86
第3章 标准件与常用件87
3.1 标准件与常用件概述88
3.2 螺纹88
3.2.1 螺纹的规定画法89
3.2.2 螺纹的标注94
3.2.3 螺纹的倒角与退刀槽96
3.3 螺纹紧固件及其连接97
3.3.1 螺母绘制98
3.3.2 螺栓连接101
3.3.3 螺钉连接105
3.3.4 螺柱连接107
3.3.5 螺纹防松绘制108
3.4 销、键与花键109
3.4.1 销绘制109
3.4.2 键绘制111
3.4.3 花键绘制113
3.5 传动轮115
3.5.1 圆柱齿轮绘制116
3.5.2 圆锥齿轮绘制127
3.5.3 蜗杆和蜗轮绘制131
3.6 弹簧画法141
3.6.1 螺旋弹簧绘制要求141
3.6.2 圆柱螺旋压缩弹簧主要参数141
3.6.3 绘制圆柱螺旋压缩弹簧142
3.7 轴承画法145
3.7.1 滚动轴承简化画法146
3.7.2 滚动轴承规定画法146
3.8 课后习题151
3.8.1 动手练一练151
3.8.2 思考题154
第4章 创建三维模型155
4.1.1 创建三维模型156
4.1 三维模型概述156
4.1.2 表现三维模型157
4.2 优化三维绘图环境160
4.2.1 设置显示精度161
4.2.2 设置显示性能162
4.2.3 设置显示系统164
4.2.4 设置系统变量165
4.3 平行投影166
4.3.1 标准视图167
4.3.2 投影变换167
4.3.3 存储与管理视图169
4.4 UCS坐标系171
4.4.1 创建UCS坐标系172
4.4.2 管理UCS坐标系177
4.5 三维线框模型178
4.5.1 线框模型构造概述179
4.5.2 三维线条180
4.5.3 构造线框模型185
4.6 三维表面模型189
4.6.1 曲面模型构造概述189
4.6.2 创建三维网格190
4.6.3 3D表面模型创建方法191
4.7 三维实体模型198
4.7.1 三维建模命令199
4.7.2 实体CSG运算200
4.7.3 三维操作201
4.7.4 体素法构造实心体209
4.8.1 创建标注样板213
4.8 三维标注方法213
4.8.2 为实体标注215
4.8.3 标注图像输出217
4.9 课后习题219
4.9.1 动手练一练219
4.9.2 思考题221
第5章 机械零件轮廓扫描建模223
5.1 轮廓扫描法概述224
5.1.1 生成封闭区域224
5.1.2 拉伸构成零件226
5.1.3 回转构成零件233
5.2 零件的修改237
5.2.1 零件的一般修改238
5.2.2 零件的面修改239
5.2.3 零件的边修改245
5.2.4 零件的体修改246
5.3 机器铭牌248
5.3.1 文字样式248
5.3.2 单行文字249
5.3.3 多行文字250
5.3.4 三维文字250
5.4 齿轮类零件256
5.5 螺纹类零件260
5.5.1 三维螺纹绘制260
5.5.2 带螺纹零件绘制267
5.6 弹簧类零件281
5.7.1 动手练一练287
5.7 课后习题287
5.7.2 思考题289
第6章 机械零件真实感处理291
6.1 零件透视投影292
6.1.1 透视投影概述292
6.1.2 三维动态观察器293
6.1.3 DVIEW命令294
6.2 零件着色299
6.2.1 SHADEMODE模式299
6.2.2 SHADE着色300
6.3 零件渲染301
6.3.1 渲染模型路径301
6.3.2 设置渲染参数302
6.4.1 光照概述308
6.4 零件的光照308
6.4.2 灯光设置对话框311
6.4.3 灯光设置方法315
6.5 为零件贴附材质318
6.5.1 材质概述318
6.5.2 材质贴附319
6.5.3 材质仓库322
6.5.4 新建材质325
6.5.5 复制或修改已有材质329
6.5.6 设置贴图方式及坐标330
6.6 添加风景与人物331
6.6.1 插入配景对象332
6.6.2 配景对象库332
6.7 渲染背景333
6.8 雾化效果335
6.9 场景设置336
6.10 显示渲染场景参数统计336
6.11 灯光及场景设置337
6.12 3DS MAX渲染342
6.12.1 配合概述342
6.12.2 数据互换343
6.12.3 3DS MAX渲染零件344
6.13 课后习题346
6.13.1 动手练一练346
6.13.2 思考题346
第7章 机械图样布局与设置347
7.1.1 模型和图纸348
7.1 创建布局和打印图形348
7.1.2 打印概述349
7.2 零件多视口显示350
7.2.1 模型空间平铺视口352
7.2.2 图纸空间浮动视口354
7.2.3 浮动模型空间356
7.2.4 不规则形状的视口357
7.3 使用标题栏359
7.4 实体零件的图样设置366
7.4.1 用SOLVIEW和SOLDRAW命令设置视图366
7.4.2 SOLVIEW和SOLDRAW命令分析378
7.5 机械图样打印设置379
7.5.1 设置打印样式379
7.5.2 设置打印页面387
7.5.3 其他格式打印及批处理打印390
7.6 课后习题392
7.6.1 动手练一练392
7.6.2 思考题392
第8章 零件图与装配图393
8.1 零件图概述394
8.2 零件的表达395
8.2.1 零件的视图选择395
8.2.2 零件的尺寸标注395
8.3 零件图的技术要求396
8.3.1 表面粗糙度396
8.3.2 极限与配合397
8.3.3 形状和位置公差403
8.3.4 其他技术要求411
8.4 零件图样综合设置412
8.5 装配图概述419
8.5.1 装配图的表达方法419
8.5.2 装配图的尺寸标注420
8.5.3 装配图的技术要求421
8.5.4 装配图中的序号421
8.5.5 明细栏422
8.6 装配图绘制423
8.6.1 装配图的视图423
8.6.2 装配图的绘制步骤424
8.7 课后习题424
8.7.1 动手练一练424
8.7.2 思考题426
参考文献427