图书介绍
网页动画大师 Flash制作技巧与实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 杨懿等编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030087968
- 出版时间:2000
- 标注页数:316页
- 文件大小:35MB
- 文件页数:328页
- 主题词:
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网页动画大师 Flash制作技巧与实例PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1篇 基础篇1
第1章 认识一个新朋友——Flash 41
1.1 网页制作简史1
1.2 Flash与Flash4
1.2.1 Flash简介4
1.2.2 Flash应用范围5
1.2.3 Flash 4的强大功能和新的变化5
1.3 图像格式一览6
1.3.1 两种图像类型6
1.3.2 点阵图形7
1.3.3 矢量图形7
1.4 Flash 4的安装8
1.4.1 安装Flash 4的最低系统要求8
1.4.2 播放Flash 4的最低系统要求9
1.4.3 Flash 4程序的安装9
1.4.4 在线帮助与实例教程11
第2章 Flash基础12
2.1 Flash的基本概念12
2.1.1 帧12
2.1.2 图层12
2.1.3 动画12
2.1.4 场景15
2.1.5 组件16
2.1.6 素材17
2.2 Flash 4窗口及工具栏17
2.2.1 Flash 4窗口17
2.2.2 Flash 4菜单24
2.2.3 Flash 4工具栏37
第3章 制作Flash 4动画47
3.1 制作“Hello the World”动画47
3.1.1 建立新文件47
3.1.2 选择背景颜色47
3.1.3 制作组件48
3.1.4 编辑动画51
3.2 Flash 4窗口的基本操作52
3.2.1 文件的操作52
3.2.2 电影主画面基本操作54
3.2.3 时间线控制窗口操作59
3.2.4 素材组件库窗口的操作61
3.2.5 有关颜色的操作64
3.2.6 参数设置68
3.2.7 改变动画播放速度72
3.2.8 快捷菜单操作72
3.3 制作动画图形72
3.3.1 绘制图形72
3.3.2 编辑图形77
3.3.3 在图形中加入文字86
3.3.4 “Snoopy”来啦88
3.4 帧的使用与动画制作90
3.4.1 帧的建立、移动、复制与删除91
3.4.2 逐帧动画的制作92
3.4.3 渐变动画的制作92
3.4.4 动画的编辑94
3.5 图层的使用96
3.5.1 图层的基本操作96
3.5.2 引导线图层的使用98
3.5.3 蒙版图层的使用101
3.6 组件的编辑使用及外部素材的引入102
3.6.1 组件的制作、引入与编辑103
3.6.2 外部素材的引入与编辑107
3.7 作品的测试、调整输出与发布115
3.7.1 作品的测试与调整115
3.7.2 作品的输出118
3.7.3 作品的发布124
第2篇 技巧篇133
第4章 提高技术与制作技巧133
4.1 移动引导线的使用133
4.1.1 工具简介133
4.1.2 预览例子的效果133
4.1.3 操作要点134
4.1.4 逐步操作过程134
4.1.5 技术点评139
4.2 有趣的蒙版139
4.2.1 工具介绍139
4.2.2 预览第一个动画的效果139
4.2.3 操作要点140
4.2.4 逐步操作说明140
4.2.5 预览第二个动画的效果143
4.2.6 操作要点144
4.2.7 逐步制作方法144
4.2.8 技术点评146
4.3 灯光效果的制作146
4.3.1 预览动画效果146
4.3.2 操作要点146
4.3.3 逐步操作过程147
4.3.4 技术点评153
4.4 声音效果的修改153
4.4.1 声音效果的编辑154
4.4.2 声音文件的压缩157
4.5 按钮制作进阶158
4.5.1 预览动画的效果158
4.5.2 操作要点159
4.5.3 逐步操作过程159
4.6 震动效果的制作166
4.6.1 预览效果166
4.6.2 操作要点167
4.6.3 逐步操作过程167
第5章 “Action(动作)”的使用169
5.1 Flash 4中的“(Action)动作”命令169
5.1.1 “Action(动作)”的使用方法169
5.1.2 “Action(动作)”命令一览170
5.2 Flash 4中的运算符、属性及函数182
5.2.1 运算符183
5.2.2 属性184
5.2.3 函数185
5.3 实例1:改进“太阳”按钮186
5.3.1 改进目标186
5.3.2 操作要点186
5.3.3 逐步操作过程186
5.4 实例2:制作残影效果188
5.4.1 效果预览188
5.4.2 简单方法188
5.4.3 Action控制法操作要点189
5.5 实例3:制作滚动条192
5.5.1 预览效果192
5.5.2 操作要点193
5.5.3 逐步操作过程193
5.5.4 技术点评201
5.6 实例4:制作骨牌效果201
5.6.1 预览效果201
5.6.2 操作要点202
5.6.3 逐步操作过程202
5.6.4 技术点评209
第3篇 实例篇210
第6章 创建一个简单的Flash动画网页210
6.1 网页制作流程210
6.2 创建一个有聚光灯效果的欢迎动画211
6.2.1 创建一个新文件211
6.2.2 键入主题212
6.2.3 设置聚光灯的照射路线215
6.2.4 设置聚光灯的效果217
6.3 把动画加入到网页中219
6.3.1 输出为Flash电影219
6.3.2 在FrontPage 98中插入“swf”文件221
6.3.3 在Dreamweaver中插入“swf”文件222
6.3.4 在网页中插入HTML源代码223
第7章 制作带按钮和动画的贺年卡226
7.1 选一个有意义的主题226
7.2 背景与按钮的制作226
7.2.1 加入背景226
7.2.2 建立两个按钮组件227
7.3 动画的制作与导入229
7.3.1自制渐变字动画229
7.3.2 导入一个“gif”动画230
7.3.3 对电影片段组件进行变形233
7.4 用按钮控制场景235
7.4.1 用按钮控制场景的播放235
7.4.2 用按钮控制链接238
7.5 发布和总结239
第8章 利用鼠标事件制作节日礼花动画240
8.1 导入素材并转化为图像组件240
8.2 建立电影片段组件及其控制按钮243
8.2.1 建立一个激活动画的按钮243
8.2.2 建立电影片段组件243
8.2.3 加入脚本控制语句245
8.3 发布248
第9章 利用对象属性实现文本框与对象的交互250
9.1 建立需要的组件250
9.1.1 建立被控制属性的组件250
9.1.2 建立改变属性的组件250
9.2 建立交互的脚本254
9.2.1 设置对象的特征名称254
9.2.2 给关键帧设置“Action”属性255
9.2.3 给按钮设置“Action”属性256
9.3 测试和补充262
第10章 拖曳物体并显示坐标264
10.1 建立可拖曳的组件264
10.2 建立移动组件的坐标267
10.3 总结270
第11章 下拉式菜单的制作与应用271
11.1 制作下拉式菜单271
11.1.1 技术分析271
11.1.2 制作菜单按钮271
11.1.3 设置菜单按钮的“Action”属性274
11.2 用菜单按钮控制动画的播放275
11.2.1 设置动画播放语句275
11.2.2 设置播放区域276
11.3 用菜单按钮控制场景的切换277
第12章 制作下载进度显示组件279
12.1 制作下载进度显示条279
12.1.1 用增长的条状图显示进度279
12.1.2 用具体的帧号显示下载的进度285
12.2 显示下载时间286
12.2.1 使用时间函数286
12.2.2 时间函数的其他用法288
12.3 Flash文件下载的注意事项288
第13章 交互游戏290
13.1 游戏的主题与构思290
13.2 制作最基本的对象290
13.2.1 设置场景和背景291
13.2.2 制作炸弹动画292
13.2.3 制作飞机动画293
13.2.4 制作按钮组件295
13.3 分层制作动画296
13.3.1 复制组件297
13.3.2 设置组件的“Action”属性297
13.4 “control”图层的设置301
13.5 “plane”图层的设置304
13.5.1 复制组件304
13.5.2 建立整体组件305
13.5.3 设置各帧的“Label”属性306
13.5.4 设置“Plane”图层中各对象的“Action”属性306
13.6 “button”图层的设置310
13.6.1 建立“M-button”组件310
13.6.2 设置各帧的“Label”属性311
13.6.3 设置“button”图层中各对象的“Action”属性311
13.7 对脚本作用的讲解316