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![多媒体创作与Authorware](https://www.shukui.net/cover/39/30880086.jpg)
- 段新昱主编;任建娅,栗青生副主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040146371
- 出版时间:2004
- 标注页数:386页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:394页
- 主题词:多媒体技术
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图书目录
目录1
第1章 多媒体技术基础1
1.1 多媒体技术概述1
1.1.1 多媒体与多媒体技术1
1.1.2 多媒体技术特性及其关键2
技术2
1.1.3 多媒体技术的应用与发展5
1.1.4 多媒体网络技术6
1.2.1 多媒体计算机系统8
1.2 多媒体创作环境8
1.2.2 多媒体创作外围设备10
1.2.3 多媒体创作工具16
1.3 多媒体创作过程18
思考练习题21
第2章 多媒体素材22
2.1 文字素材22
2.1.1 文字素材概述22
2.1.2 使用艺术字23
2.1.3 公式编辑24
2.2.1 颜色基本概念26
2.2 图形图像素材26
2.2.2 图像基本属性27
2.2.3 图形图像文件格式及其转换29
2.2.4 图像的采集及处理30
2.3 声音素材31
2.3.1 数字音频基础31
2.3.2 声音文件格式32
2.3.3 声音素材的采集和处理33
2.3.4 计算机言语输出35
2.4.1 动画基础知识36
2.4 动画素材36
2 4.2 计算机动画技术37
2.4.3 计算机动画制作过程37
2.4.4 动画文件格式38
2.5 视频素材39
2.5.1 视频概述39
2.5.2 视频信号数字化40
2.5.3 视频文件格式40
2.5.4 视频素材的准备42
思考练习题42
3.1 音频素材工具软件43
3.1.1 Creative WaveStudio简介43
第3章 多媒体素材工具软件43
3.1.2 特效音频编辑48
3.1.3 混音器的使用51
3.1.4 MP3音频制作52
3.2 图形素材工具软件52
3.2.1 CorelDRAW 12简介53
3.2.2 菜单命令项55
3.2.3 绘图工具箱63
3.2.4 创作实例69
3.3.1 图像处理基础74
3.3 图像素材工具软件74
3.3.2 Photoshop CS简介76
3.3.3 菜单命令项78
3.3.4 工具箱和选项栏83
3.3.5 浮动面板组87
3.3.6 创作实例88
3.4 矢量动画工具软件92
3.4.1 Flash MX概述92
3.4.2 Flash MX工作界面93
3.4.3 Flash基本动画技术97
3.4.4 高级动画制作技术103
3.4.5 创作实例111
3.5 三维动画工具软件115
3.5.1 3D Studio Max概述115
3.5.2 3DS Max创作实例之三维118
造型118
3.5.3 3DS Max创作实例之三维126
动画126
3.6 数字视频工具软件129
3.6.1 Premiere概述129
3.6.2 Premiere Pro操作界面130
3.6.3 创作实例134
思考练习题138
第4章 多媒体制作工具Authorware 7139
4.1 Authorware 7功能与特点139
4.2 Authorware 7启动与退出141
4.3 Authorware 7集成环境142
4.4 Authorware 7菜单命令146
思考练习题154
第5章 Authorware基本应用155
5.1 显示图标155
5.1.1 关于显示图标155
5.1.2 “Tools”面板156
5.1.3 显示图标属性设置165
5.2 擦除图标173
5.3 等待图标174
5.4 计算图标176
5.4.1 计算图标窗口176
5.4.2 计算图标功能177
5.4.3 系统表达式179
5.5 群组图标179
5.6 程序调试方法180
思考练习题184
6.1.1 关于移动图标186
6.1 移动图标186
第6章 Authorware移动与媒体动画186
6.1.2 移动图标属性设置187
6.2 点到点移动188
6.3 沿直线定位193
6.4 沿区域定位197
6.5 沿路径到终点移动200
6.6 沿路径定位203
6.7 媒体动画206
思考练习题211
7.1 数字声音212
第7章 数字声音和电影212
7.2 其他音效216
7.3 数字电影220
思考练习题224
第8章 Authorware交互控制225
8.1 交互结构225
8.2 交互图标226
8.3 交互类型227
8.4 按钮交互229
8.5 热区交互234
8.6 热对象交互236
8.7 目标区域交互240
8.8 下拉菜单交互243
8.9 文本交互245
8.9.1 文本交互区域246
8.9.2 文本交互响应属性247
8.10 条件交互249
8.11 按键交互253
8.12 时间限制交互255
8.13 尝试限制交互262
8.14 事件交互264
思考练习题266
第9章 Authorware结构设计267
9.1 Authorware决策结构267
9.1.1 关于决策图标267
9.1.2 决策分支268
9.2 Authorware框架结构277
9.2.1 关于框架图标278
9.2.2 框架图标程序窗口279
9.2.3 关于导航图标279
9.3 超文本应用287
思考练习题291
第10章 Authorware变量与函数292
10.1 系统变量292
10.1.1 变量的数据类型292
10.1.2 变量面板293
10.1.3 系统变量分类294
10.1.4 应用系统变量295
10.2 系统函数300
10.2.1 函数面板300
10.2.2 系统函数分类301
10.2.3 应用系统函数304
思考练习题306
第11章 库、模组与知识对象307
11.1 库的功能及应用307
11.1.1 库的创建与编辑307
11.1.2 库的查找与链接更新310
11.2 模组的功能及应用311
11.3 知识对象的功能及应用314
11.3.1 关于知识对象314
11.3.2 知识对象分类315
思考练习题325
12.1 文件属性设置326
第12章 Authorware作品出版326
12.2 设置文件结构329
12.3 作品一键发行330
12.4 作品文件打包335
12.5 Web Packager339
思考练习题341
附录342
附录1 Authorware 7快捷操作342
附录2 Authorware 7系统变量345
附录3 Authorware 7系统函数357
参考文献386